« Ninjaws » : différence entre les versions
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| apparitions = ''[[Rayman 2]]'' (version PlayStation) | | apparitions = ''[[Rayman 2]]'' ([[Rayman 2 (PlayStation)|version PlayStation]]) | ||
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'''Ninjaws''' est un boss exclusif de la version PlayStation de '' | '''Ninjaws''' est un boss exclusif de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']], qui apparait dans [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. | ||
==Description== | ==Description== | ||
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==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
{{citation|text=Tuer est un plaisir. Ordonnez et vous serez exaucé...|sign=Ninjaws à l'amiral [[Barbe-Tranchante]]|source=''[[Rayman 2]]'' (version PlayStation)}} | {{citation|text=Tuer est un plaisir. Ordonnez et vous serez exaucé...|sign=Ninjaws à l'amiral [[Barbe-Tranchante]]|source=''[[Rayman 2]]'' ([[Rayman 2 (PlayStation)|version PlayStation]])}} | ||
Dans la version PlayStation de '' | Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']], alors que [[Rayman]] est en route pour [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]], [[Barbe-Tranchante]] désespère : Ses troupes n'ont pas réussi à éliminer le héros, qui continue ainsi sa quête des [[quatre masques de Polokus]]. L'amiral redoute que [[Rayman]] rassemble ces précieux objets, car ils feraient revenir dans [[la Croisée des Rêves]] le puissant [[Polokus]], qui serait capable de détruire à néant son armée et ses plans de conquête. | ||
Ninjaws surgit alors dans les quartiers personnels de [[Barbe-Tranchante]]. Il annonce à son chef qu'il a capturé plus de 5000 esclaves au cours de sa dernière mission. L'amiral, heureux de voir revenir un de ses meilleurs hommes, lui confie la mission d'éliminer [[Rayman]]. Ninjaws accepte sans hésiter et part sur le champ avec les autres [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]]. [[Barbe-Tranchante]] jubile, assuré que ses troupes d'élite ne feront qu'une bouchée de [[Rayman]]. | Ninjaws surgit alors dans les quartiers personnels de [[Barbe-Tranchante]]. Il annonce à son chef qu'il a capturé plus de 5000 esclaves au cours de sa dernière mission. L'amiral, heureux de voir revenir un de ses meilleurs hommes, lui confie la mission d'éliminer [[Rayman]]. Ninjaws accepte sans hésiter et part sur le champ avec les autres [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]]. [[Barbe-Tranchante]] jubile, assuré que ses troupes d'élite ne feront qu'une bouchée de [[Rayman]]. | ||
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[[Rayman]] rencontre Ninjaws dans la salle du [[masque]] du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. Le Pirate a la ferme intention de tuer le héros pour l'empêcher de mettre la main sur le [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]]. Prévenu par le gardien [[Oumbr]] du danger que représentent les [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]], [[Rayman]] fait face vaillamment à son adversaire. | [[Rayman]] rencontre Ninjaws dans la salle du [[masque]] du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. Le Pirate a la ferme intention de tuer le héros pour l'empêcher de mettre la main sur le [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]]. Prévenu par le gardien [[Oumbr]] du danger que représentent les [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]], [[Rayman]] fait face vaillamment à son adversaire. | ||
Durant le combat, Ninjaws a le comportement typique d'un [[Sbire Ninja]] : Il apparaît et disparaît subitement, comme s'il se téléportait, dans la totalité de la salle. Il essaye en permanence de donner un coup de crochet à [[Rayman]], en l'attaquant par derrière. Son arme étant particulièrement lourde, elle se plante dans le sol s'il n'arrive pas à toucher sa cible. [[Rayman]] doit alors en profiter pour tirer sur Ninjaws avant que ce dernier ne parvienne à se dégager. C'est le seul moment où le [[Sbire Ninja]] est vulnérable. Parfois, Ninjaws riposte en envoyant une seule balle d'énergie rouges, ou plusieurs en rafale rapide. Ninjaws est plus résistant que les autres [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]] de la version PlayStation, mais aussi résistant que ceux de la version originale, puisqu'il doit subir quinze coups pour être vaincu. | Durant le combat, Ninjaws a le comportement typique d'un [[Sbire Ninja]] : Il apparaît et disparaît subitement, comme s'il se téléportait, dans la totalité de la salle. Il essaye en permanence de donner un coup de crochet à [[Rayman]], en l'attaquant par derrière. Son arme étant particulièrement lourde, elle se plante dans le sol s'il n'arrive pas à toucher sa cible. [[Rayman]] doit alors en profiter pour tirer sur Ninjaws avant que ce dernier ne parvienne à se dégager. C'est le seul moment où le [[Sbire Ninja]] est vulnérable. Parfois, Ninjaws riposte en envoyant une seule balle d'énergie rouges, ou plusieurs en rafale rapide. Ninjaws est plus résistant que les autres [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]] de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], mais aussi résistant que ceux de la version originale, puisqu'il doit subir quinze coups pour être vaincu. | ||
Une fois Ninjaws tué, [[Rayman]] peut accéder au [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]]. | Une fois Ninjaws tué, [[Rayman]] peut accéder au [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]]. | ||
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Ninjaws.jpg|Ninjaws dans les quartiers personnels de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. | |||
Rayman vs Ninjaws.jpg|[[Rayman]] et Ninjaws s'affrontent dans la salle du [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]]. | |||
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