« Mr Dark » : différence entre les versions

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| localisation = [[Le Château des Délices]] ([[Le Défi de Mr Dark]]), [[Arcane Forest]], [[Le repère de Mr Dark]]  
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| résistance = {{Résistance|24}} ([[Rayman 1|Version originale]])
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{{Résistance|12}} ([[Rayman 1|Version Jaguar]])<br>
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{{Résistance|9}} ([[Rayman (Game Boy Color)|Version Game Boy Color]])
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| attaques = Contact, invocation de [[Bad Rayman]], inversion des mouvements de [[Rayman]], forcer [[Rayman]] à courir de manière incontrôlable, vol du [[poing télescopique]] de [[Rayman]], murs de flammes, boules de feu, transformation en hybrides des précédents boss du jeu, faire rétrécir [[Rayman]], bouclier de protection, transformation en boule électrique, pluie de petites ou de grosses boules de feu, pluie d'éclairs
| attaques = Contact, invocation de [[Bad Rayman]], inversion des mouvements de [[Rayman]], forcer [[Rayman]] à courir de manière incontrôlable, vol du [[poing télescopique]] de [[Rayman]], murs de flammes, boules de feu, transformation en hybrides des précédents boss du jeu, faire rétrécir [[Rayman]], bouclier de protection, transformation en boule électrique, pluie de petites ou de grosses boules de feu, pluie d'éclairs
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Dans [[le Défi de Mr Dark]], unique niveau du [[Le Château des Délices|Château des Délices]], Mr Dark apparait devant [[Rayman]] à plusieurs reprises. Mais il ne le combat pas immédiatement. D'abord, il lui lance d'étranges sorts pour entraver son avancée. Il commence par invoquer [[Bad Rayman]], un clone maléfique du héros capable de le tuer au moindre contact. Ensuite, il inverse les mouvements de [[Rayman]], le fait courir de manière incontrôlable et lui vole son [[poing télescopique]], le rendant incapable de se défendre. Finalement, [[Rayman]] entre dans le Château, où l'attend Mr Dark. Ce dernier a attaché le pouvoir du [[poing télescopique]] à une corde. Il s'amuse d'abord à la tirer en l'air quand [[Rayman]] essaye de l'atteindre pour le narguer. Ensuite, il passe à l'attaque en piégeant le héros entre deux murs de flammes mortels et en lui lançant des boules de feu. Très vite, Mr Dark ricane et annonce au héros qu'il est perdu. Il commence alors à faire rapprocher les murs de flammes de sa proie. C'est alors que des [[Électoon]]s arrivent dans le Château, décrochent le pouvoir du [[poing télescopique]] de la corde et le rendent à [[Rayman]]. Mr Dark fait disparaître les murs de flammes et décide de changer de méthode : il va se battre contre le héros après s'être transformé en hybrides des cinq boss précédents. Avant d'exécuter sa première métamorphose, Mr Dark bondit dans les airs.
Dans [[le Défi de Mr Dark]], unique niveau du [[Le Château des Délices|Château des Délices]], Mr Dark apparait devant [[Rayman]] à plusieurs reprises. Mais il ne le combat pas immédiatement. D'abord, il lui lance d'étranges sorts pour entraver son avancée. Il commence par invoquer [[Bad Rayman]], un clone maléfique du héros capable de le tuer au moindre contact. Ensuite, il inverse les mouvements de [[Rayman]], le fait courir de manière incontrôlable et lui vole son [[poing télescopique]], le rendant incapable de se défendre. Finalement, [[Rayman]] entre dans le Château, où l'attend Mr Dark. Ce dernier a attaché le pouvoir du [[poing télescopique]] à une corde. Il s'amuse d'abord à la tirer en l'air quand [[Rayman]] essaye de l'atteindre pour le narguer. Ensuite, il passe à l'attaque en piégeant le héros entre deux murs de flammes mortels et en lui lançant des boules de feu. Très vite, Mr Dark ricane et annonce au héros qu'il est perdu. Il commence alors à faire rapprocher les murs de flammes de sa proie. C'est alors que des [[Électoon]]s arrivent dans le Château, décrochent le pouvoir du [[poing télescopique]] de la corde et le rendent à [[Rayman]]. Mr Dark fait disparaître les murs de flammes et décide de changer de méthode : il va se battre contre le héros après s'être transformé en hybrides des cinq boss précédents. Avant d'exécuter sa première métamorphose, Mr Dark bondit dans les airs.


Bien que la barre de vie des hybrides soit affublée de la tête de Mr Dark, certains joueurs ont pensé qu'il ne s'agissait pas du sorcier, car dans les versions PC et PlayStation, le temps entre le saut de Mr Dark et l'apparition du premier hybride est plutôt court, assez pour suggérer qu'il ne s'agit pas des mêmes personnages. De plus, chaque hybride a une barre de vie personnelle et s'envole une fois vaincu. La version Jaguar prête moins à confusion, car le temps a été rallongé, les hybrides partagent tous une même barre de vie et ne s'envolent pas une fois vaincu. D'autres éléments indiquent que les hybrides est Mr Dark ne font qu'un : pendant le générique de fin, on peut voir des photos des boss [[Moskito]], [[Space Mama]] et [[Skops]] vivants, preuve que le sorcier ne les a pas tués pour créer des hybrides avec les parties de leur corps. Ensuite, ''[[L'Histoire de Rayman]]'' contient également des extraits de la bible de game design de [[Michel Ancel]] et Frédéric Houde pour ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Grâce à eux, on apprend que le boss final d'origine, un virus informatique, prenait différentes formes pour affronter [[Rayman]]. Plusieurs éléments du scénario d'origine ayant été repris dans la version finale, il semblerait que Mr Dark ait hérité des capacités du virus qu'il a remplacé.
Bien que la barre de vie des hybrides soit affublée de la tête de Mr Dark, certains joueurs ont pensé qu'il ne s'agissait pas du sorcier, car dans les versions PC et PlayStation, le temps entre le saut de Mr Dark et l'apparition du premier hybride est plutôt court, assez pour suggérer qu'il ne s'agit pas des mêmes personnages. De plus, chaque hybride a une barre de vie personnelle et s'envole une fois vaincu. [[Rayman (Jaguar)|La version Jaguar]] prête moins à confusion, car le temps a été rallongé, les hybrides partagent tous une même barre de vie et ne s'envolent pas une fois vaincu. D'autres éléments indiquent que les hybrides est Mr Dark ne font qu'un : pendant le générique de fin, on peut voir des photos des boss [[Moskito]], [[Space Mama]] et [[Skops]] vivants, preuve que le sorcier ne les a pas tués pour créer des hybrides avec les parties de leur corps. Ensuite, ''[[L'Histoire de Rayman]]'' contient également des extraits de la bible de game design de [[Michel Ancel]] et Frédéric Houde pour ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Grâce à eux, on apprend que le boss final d'origine, un virus informatique, prenait différentes formes pour affronter [[Rayman]]. Plusieurs éléments du scénario d'origine ayant été repris dans la version finale, il semblerait que Mr Dark ait hérité des capacités du virus qu'il a remplacé.


Pendant qu'il est hors-champ, Mr Dark se transforme et retombe sur le sol. Dans la version Jaguar, un bruit sourd accompagne son atterrissage. Quand il revient dans le champ, on découvre qu'il a pris la forme d'un hybride de [[Mr Stone]] et de [[Skops]]. Il est composé du corps, des pieds et de la main droite de [[Mr Stone]] et de la tête et la pince de [[Skops]]. Sa seule attaque consiste à lancer sa pince sur [[Rayman]], au-dessus de laquelle le héros doit sauter pour le frapper à la tête. Si [[Rayman]] essaye de le frapper trop tôt, Mr Dark se protège le visage avec sa pince. Il est possible, avec un certain timing et de la dextérité, de le frapper deux fois par tour. Dans les versions PC et PlayStation, Mr Dark est vaincu au bout de huit coups. Il effectue alors un nouveau bond dans les airs. Dans la version Jaguar, Mr Dark est vaincu au bout de six coups. Il se gratte alors la tête avec sa pince, pour montrer qu'il est confus que [[Rayman]] lui oppose une telle résistance ou qu'il cherche un moment de riposter. Il se retire ensuite en suant, visiblement inquiet de la tournure que prend le combat.
Pendant qu'il est hors-champ, Mr Dark se transforme et retombe sur le sol. Dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]], un bruit sourd accompagne son atterrissage. Quand il revient dans le champ, on découvre qu'il a pris la forme d'un hybride de [[Mr Stone]] et de [[Skops]]. Il est composé du corps, des pieds et de la main droite de [[Mr Stone]] et de la tête et la pince de [[Skops]]. Sa seule attaque consiste à lancer sa pince sur [[Rayman]], au-dessus de laquelle le héros doit sauter pour le frapper à la tête. Si [[Rayman]] essaye de le frapper trop tôt, Mr Dark se protège le visage avec sa pince. Il est possible, avec un certain timing et de la dextérité, de le frapper deux fois par tour. Dans les versions PC et PlayStation, Mr Dark est vaincu au bout de huit coups. Il effectue alors un nouveau bond dans les airs. Dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]], Mr Dark est vaincu au bout de six coups. Il se gratte alors la tête avec sa pince, pour montrer qu'il est confus que [[Rayman]] lui oppose une telle résistance ou qu'il cherche un moment de riposter. Il se retire ensuite en suant, visiblement inquiet de la tournure que prend le combat.


Dans les versions PC et PlayStation, Mr Dark se métamorphose trois fois. Dans la version Jaguar, il ne le fait que deux fois. La deuxième transformation de Mr Dark est une paire d'hybrides identiques, composés du corps de [[Moskito]] et de la tête, des pieds et des mains de [[Space Mama]] (lors de sa première apparition dans [[la Crique aux Crayons]]). Chaque hybride porte le même rouleau à pâtisserie laser que [[Space Mama]] (comme dans sa seconde apparition dans [[le Cratère de Space Mama]]). La seule attaque de Mr Dark consiste à tirer des lasers sur [[Rayman]], qui peut sauter ou se baisser pour les éviter. Si les deux hybrides tirent à la même hauteur, les lasers se touchent et fusionnent en un seul laser qui tombe au sol, et que [[Rayman]] peut difficilement esquiver s'il est à plat ventre. Quand [[Rayman]] en a l'occasion, il doit frapper l'un des deux hybrides pour les blesser. Il est également possible de les piéger et de faire en sorte qu'ils se tirent dessus. Quand les deux hybrides sont vaincus, au bout de huit coups, ils s'envolent dans les airs.
Dans les versions PC et PlayStation, Mr Dark se métamorphose trois fois. Dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]], il ne le fait que deux fois. La deuxième transformation de Mr Dark est une paire d'hybrides identiques, composés du corps de [[Moskito]] et de la tête, des pieds et des mains de [[Space Mama]] (lors de sa première apparition dans [[la Crique aux Crayons]]). Chaque hybride porte le même rouleau à pâtisserie laser que [[Space Mama]] (comme dans sa seconde apparition dans [[le Cratère de Space Mama]]). La seule attaque de Mr Dark consiste à tirer des lasers sur [[Rayman]], qui peut sauter ou se baisser pour les éviter. Si les deux hybrides tirent à la même hauteur, les lasers se touchent et fusionnent en un seul laser qui tombe au sol, et que [[Rayman]] peut difficilement esquiver s'il est à plat ventre. Quand [[Rayman]] en a l'occasion, il doit frapper l'un des deux hybrides pour les blesser. Il est également possible de les piéger et de faire en sorte qu'ils se tirent dessus. Quand les deux hybrides sont vaincus, au bout de huit coups, ils s'envolent dans les airs.


La troisième (deuxième dans la version Jaguar) transformation de Mr Dark est un hybride de [[Moskito]], [[Mr Sax]] et [[Space Mama]]. Il est composé de la tête de [[Moskito]], du corps de [[Space Mama]], des pieds et des mains de [[Mr Sax]]. Sa seule attaque consiste à faire de grands bonds, à l'aide des chaussures de [[Mr Sax]]. Dans les versions PC et PlayStation, dès que Mr Dark entre en scène, [[Rayman]] rétrécit, comme s'il avait touché un [[elfe volant]]. Il ne peut s'agir que de l'effet d'un sort de Mr Dark. Lorsque Mr Dark essaye de l'écraser, [[Rayman]] doit courir pour éviter d'être touché. S'il y arrive, quand Mr Dark touche le sol, l'impact propulse [[Rayman]] dans les airs, ce qui lui laisse une chance de frapper son adversaire au visage, sa seule faiblesse. Dans les versions PC et PlayStation, Mr Dark est vaincu au bout de huit coups. Il effectue un nouveau bond dans les airs, mais cette fois, il ne redescend plus. Dans la version Jaguar, Mr Dark est vaincu au bout de six coups. Mr Dark se met alors à suer, regarde la caméra d'un air inquiet puis bondit dans les airs. Il ne redescend pas non plus. Tout porte à croire qu'après l'échec de sa dernière métamorphose, Mr Dark s'est avoué vaincu et a pris la fuite.
La troisième (deuxième dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]]) transformation de Mr Dark est un hybride de [[Moskito]], [[Mr Sax]] et [[Space Mama]]. Il est composé de la tête de [[Moskito]], du corps de [[Space Mama]], des pieds et des mains de [[Mr Sax]]. Sa seule attaque consiste à faire de grands bonds, à l'aide des chaussures de [[Mr Sax]]. Dans les versions PC et PlayStation, dès que Mr Dark entre en scène, [[Rayman]] rétrécit, comme s'il avait touché un [[elfe volant]]. Il ne peut s'agir que de l'effet d'un sort de Mr Dark. Lorsque Mr Dark essaye de l'écraser, [[Rayman]] doit courir pour éviter d'être touché. S'il y arrive, quand Mr Dark touche le sol, l'impact propulse [[Rayman]] dans les airs, ce qui lui laisse une chance de frapper son adversaire au visage, sa seule faiblesse. Dans les versions PC et PlayStation, Mr Dark est vaincu au bout de huit coups. Il effectue un nouveau bond dans les airs, mais cette fois, il ne redescend plus. Dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]], Mr Dark est vaincu au bout de six coups. Mr Dark se met alors à suer, regarde la caméra d'un air inquiet puis bondit dans les airs. Il ne redescend pas non plus. Tout porte à croire qu'après l'échec de sa dernière métamorphose, Mr Dark s'est avoué vaincu et a pris la fuite.


Dans les versions PC et PlayStation, Mr Dark ne réapparait plus par la suite dans le jeu. Mais dans la version Jaguar, on peut voir le sorcier passer devant l'écran à un certain moment des crédits. Ce qui confirme qu'il s'est bien enfuit après sa défaite au [[Le Château des Délices|Château des Délices]]. Un message apparait juste après son passage : "''A bientôt...''". Cela laisse à penser que Mr Dark reviendra prendre sa revanche, mais il ne l'a toujours pas fait à ce jour.   
Dans les versions PC et PlayStation, Mr Dark ne réapparait plus par la suite dans le jeu. Mais dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]], on peut voir le sorcier passer devant l'écran à un certain moment des crédits. Ce qui confirme qu'il s'est bien enfuit après sa défaite au [[Le Château des Délices|Château des Délices]]. Un message apparait juste après son passage : "''A bientôt...''". Cela laisse à penser que Mr Dark reviendra prendre sa revanche, mais il ne l'a toujours pas fait à ce jour.   


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