« Rayman Maternelle » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
m →Gameplay : clean up, typos fixed: . A → . À (2) |
||
| Ligne 39 : | Ligne 39 : | ||
Sur l'écran titre de chaque CD-ROM, [[Rayman]], installé dans une [[montgolfière]], propose au joueur d'écrire son prénom avec le clavier ou de le sélectionner dans la liste. On peut inscrire jusqu'à 30 prénoms différents. Lorsqu'on commence une partie, [[Rayman]] présente ses amis aux joueurs. | Sur l'écran titre de chaque CD-ROM, [[Rayman]], installé dans une [[montgolfière]], propose au joueur d'écrire son prénom avec le clavier ou de le sélectionner dans la liste. On peut inscrire jusqu'à 30 prénoms différents. Lorsqu'on commence une partie, [[Rayman]] présente ses amis aux joueurs. | ||
Dans les deux CD-ROM, le monde qui accueille le joueur est un grand jardin merveilleux, où est construit une grande maison appartenant à [[Bétilla]] ou au [[Magicien]]. [[Rayman]] présente le lieu et son propriétaire avant de laisser le joueur continuer seul. | Dans les deux CD-ROM, le monde qui accueille le joueur est un grand jardin merveilleux, où est construit une grande maison appartenant à [[Bétilla]] ou au [[Magicien]]. [[Rayman]] présente le lieu et son propriétaire avant de laisser le joueur continuer seul. À partir du jardin, on peut accéder aux activités pédagogiques en cliquant sur les objets et aux activités de créativité et de détente en cliquant sur la maison. | ||
En bas de l'écran se trouve une barre de navigation comportant de nombreux icônes : | En bas de l'écran se trouve une barre de navigation comportant de nombreux icônes : | ||
*La tête de [[Rayman]] : Utilisable dans toutes les activités, elle permet de réécouter les instructions. | *La tête de [[Rayman]] : Utilisable dans toutes les activités, elle permet de réécouter les instructions. | ||
*Le bocal à [[poisson]]s : Il permet de changer le niveau de difficulté d'une activité. Le [[poisson]] solitaire correspond au niveau Facile, les deux [[poisson]]s au niveau Moyen et les trois [[poisson]]s au niveau Difficile. | *Le bocal à [[poisson]]s : Il permet de changer le niveau de difficulté d'une activité. Le [[poisson]] solitaire correspond au niveau Facile, les deux [[poisson]]s au niveau Moyen et les trois [[poisson]]s au niveau Difficile. | ||
*Le cadeau : Il permet d'accéder au tableau des récompenses, où le joueur peut admirer les objets qu'il a gagné dans les activités. | *Le cadeau : Il permet d'accéder au tableau des récompenses, où le joueur peut admirer les objets qu'il a gagné dans les activités. À côté du tableau, des images permettent de réécouter toutes les chansons de [[Rayman]]. | ||
*La loupiote : Utilisable dans certaines activités, elle permet de valider une réponse. | *La loupiote : Utilisable dans certaines activités, elle permet de valider une réponse. | ||
*Le coffre à jouet : Il permet de retourner dans la maison quand on se trouve dans le jardin. | *Le coffre à jouet : Il permet de retourner dans la maison quand on se trouve dans le jardin. | ||