« Rayman 1 » : différence entre les versions
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| conception = [[Michel Ancel]], Frédéric Houde | | conception = [[Michel Ancel]], Frédéric Houde | ||
| game design = [[Michel Ancel]], Bruno Bouvret, Gunther Galipot, Sacha Gentilhomme, Michael Guez, Serge Hascoët, Christophe Thibaut | | game design = [[Michel Ancel]], Bruno Bouvret, Gunther Galipot, Sacha Gentilhomme, Michael Guez, Serge Hascoët, Christophe Thibaut | ||
| graphismes = Sylvaine Jenny <small>(décors)</small> | | graphismes = Sylvaine Jenny, Éric Pelatan <small>(décors)</small> | ||
| infographie = Jean-Christophe Alessandri, Sophie Ancel, Olivier Berchard, Nicolas Bocquillon, Jean-Marc Geffroy, Laurent Rettig, Olivier Soleil | | infographie = Jean-Christophe Alessandri, Sophie Ancel, Olivier Berchard, Nicolas Bocquillon, Jean-Marc Geffroy, Laurent Rettig, Olivier Soleil | ||
| musique = Nathalie Drouet, Rémi Gazel, Frédéric Louvre, Frédéric Prados, Olaf Zalcman | | musique = Nathalie Drouet, Rémi Gazel, Frédéric Louvre, Frédéric Prados, Olaf Zalcman | ||
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[[Image:European Union.png|16px]] Décembre 1995<br> | [[Image:European Union.png|16px]] Décembre 1995<br> | ||
'''[[Rayman (Jaguar)|Jaguar]] :'''<br> | '''[[Rayman (Jaguar)|Jaguar]] :'''<br> | ||
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] | [[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 9 septembre 1995<br> | ||
[[Image:European Union.png|16px]] Décembre 1995<br> | [[Image:European Union.png|16px]] Décembre 1995<br> | ||
'''Saturn :'''<br> | '''Saturn :'''<br> | ||
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===[[Le Château des Délices]]=== | ===[[Le Château des Délices]]=== | ||
Le sixième et dernier monde du jeu est [[le Château des Délices]], une contrée composée de bonbons et d'autres sucreries gigantesques. On y trouve un seul niveau : [[le Défi de Mr Dark]]. Tout d'abord, [[Rayman]] doit dévaler des collines de crème chantilly sur une [[poêle à frire]]. Ensuite, il doit échapper à [[Bad Rayman]], son clone maléfique créé par un sortilège de [[Mr Dark]], qui imite tous ses mouvements et peut le tuer d'un simple contact. Puis [[Rayman]] doit traverser une zone où patrouillent des [[clown]]s malveillants. [[Mr Dark]] jette plusieurs sorts au héros, pour rendre les choses encore plus difficiles. D'abord, il inverse les commandes du joueur. Ensuite, il force [[Rayman]] à [[Course|courir]]. Et enfin, il le prive de son [[poing télescopique]]. [[Rayman]] finit par se retrouver face à [[Mr Dark]], dans la salle principale du château qui lui sert de repaire. Le sorcier a attaché le pouvoir du [[poing télescopique]] à une corde. Il s'amuse d'abord à la tirer en l'air quand [[Rayman]] essaye de l'atteindre. Ensuite, il passe à l'attaque en piégeant le héros entre deux murs de flammes et en lui lançant des boules de feu. Très vite, [[Mr Dark]] ricane et annonce au héros qu'il est perdu. Il commence alors à faire rapprocher les murs de flammes de sa proie. C'est alors que des [[Électoon]]s arrivent dans la salle, décrochent le pouvoir du [[poing télescopique]] de la corde et le rendent à [[Rayman]]. [[Mr Dark]] décide alors de se transformer en hybrides des boss que [[Rayman]] a affronté dans le jeu. Le premier hybride est composé de morceaux des corps de [[Mr Stone]] et [[Skops]]. Viennent ensuite deux hybrides composés de morceaux des corps de [[Bzzit]] et de [[Space Mama]]. Le dernier hybride est composé de morceaux des corps de [[Bzzit]], [[Mr Sax]] et [[Space Mama]]. [[Rayman]] rétrécit à ce moment-là, pour rendre l'affrontement encore plus difficile. Une fois [[Mr Dark]] vaincu, le jeu est terminé. On ne nous dit pas précisément ce qu'il est advenu de [[Mr Dark]], du [[Grand Protoon]] et de [[Bétilla]]. [[Le Magicien]] félicite [[Rayman]] pour sa victoire et toute [[la vallée]] est en fête. Les crédits se lancent, et on peut y voir des photographies montrant que suite aux évènements du jeu, [[Rayman]] et ses amis sont partis en vacances, et que les êtres corrompus sont redevenus pacifiques. À la fin des crédits, on peut lire "''A bientôt... – Rayman''". Ce message annonce une suite à cette aventure, qui ne sera autre que ''[[Rayman 2]]'' | Le sixième et dernier monde du jeu est [[le Château des Délices]], une contrée composée de bonbons et d'autres sucreries gigantesques. On y trouve un seul niveau : [[le Défi de Mr Dark]]. Tout d'abord, [[Rayman]] doit dévaler des collines de crème chantilly sur une [[poêle à frire]]. Ensuite, il doit échapper à [[Bad Rayman]], son clone maléfique créé par un sortilège de [[Mr Dark]], qui imite tous ses mouvements et peut le tuer d'un simple contact. Puis [[Rayman]] doit traverser une zone où patrouillent des [[clown]]s malveillants. [[Mr Dark]] jette plusieurs sorts au héros, pour rendre les choses encore plus difficiles. D'abord, il inverse les commandes du joueur. Ensuite, il force [[Rayman]] à [[Course|courir]]. Et enfin, il le prive de son [[poing télescopique]]. [[Rayman]] finit par se retrouver face à [[Mr Dark]], dans la salle principale du château qui lui sert de repaire. Le sorcier a attaché le pouvoir du [[poing télescopique]] à une corde. Il s'amuse d'abord à la tirer en l'air quand [[Rayman]] essaye de l'atteindre. Ensuite, il passe à l'attaque en piégeant le héros entre deux murs de flammes et en lui lançant des boules de feu. Très vite, [[Mr Dark]] ricane et annonce au héros qu'il est perdu. Il commence alors à faire rapprocher les murs de flammes de sa proie. C'est alors que des [[Électoon]]s arrivent dans la salle, décrochent le pouvoir du [[poing télescopique]] de la corde et le rendent à [[Rayman]]. [[Mr Dark]] décide alors de se transformer en hybrides des boss que [[Rayman]] a affronté dans le jeu. Le premier hybride est composé de morceaux des corps de [[Mr Stone]] et [[Skops]]. Viennent ensuite deux hybrides composés de morceaux des corps de [[Bzzit]] et de [[Space Mama]]. Le dernier hybride est composé de morceaux des corps de [[Bzzit]], [[Mr Sax]] et [[Space Mama]]. [[Rayman]] rétrécit à ce moment-là, pour rendre l'affrontement encore plus difficile. Une fois [[Mr Dark]] vaincu, le jeu est terminé. On ne nous dit pas précisément ce qu'il est advenu de [[Mr Dark]], du [[Grand Protoon]] et de [[Bétilla]]. [[Le Magicien]] félicite [[Rayman]] pour sa victoire et toute [[la vallée]] est en fête. Les crédits se lancent, et on peut y voir des photographies montrant que suite aux évènements du jeu, [[Rayman]] et ses amis sont partis en vacances, et que les êtres corrompus sont redevenus pacifiques. À la fin des crédits, on peut lire "''A bientôt... – Rayman''". Ce message annonce une suite à cette aventure, qui ne sera autre que ''[[Rayman 2]]''. Après les crédits, si le joueur essaye de retourner au [[Le Défi de Mr Dark|Défi de Mr Dark]], une image apparait, montrant [[Rayman]] célébrer sa victoire sur [[Mr Dark]] avec ses amis. Elle confirme aussi que la fée [[Bétilla]] a été libérée, que le [[Grand Protoon]] a été récupéré et que la stabilité de [[la Croisée des Rêves]] a été rétablie. | ||
==Développement du jeu== | ==Développement du jeu== | ||
''Voir l'article : [[Rayman 1 (développement)]]'' | ''Voir l'article : [[Rayman 1 (développement)]]'' | ||
Depuis la sortie du jeu, de nombreuses informations sur | Depuis la sortie du jeu, de nombreuses informations sur son développement ont été révélées grâce à des betas de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]] mises à la disposition du public sur Internet et un [[Hack de Rayman Designer|hack de ''Rayman Designer'']]. | ||
Lors d'une interview, on a appris qu'à l'origine, [[Rayman]] devait avoir des membres. Mais ils ont été enlevés, pour lui donner des pouvoirs originaux mais aussi pour simplifier son animation, à cause de problèmes liés à la programmation du jeu. | Lors d'une interview, on a appris qu'à l'origine, [[Rayman]] devait avoir des membres. Mais ils ont été enlevés, pour lui donner des pouvoirs originaux mais aussi pour simplifier son animation, à cause de problèmes liés à la programmation du jeu. | ||
En juin 2010, on a appris que le jeu était originellement développé pour [[Rayman 1 (prototype annulé)|la Super NES]]. | |||
En juin 2010, on a appris que le jeu était originellement développé pour la Super NES. | |||
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RaymanLimbs.jpg|[[Rayman]] a été vite privé de membres pour simplifier son animation. | |||
Rayman concepts.png|Concept arts de [[Rayman]]. | |||
RaymanConcepts.jpg|Concept arts de mondes. | |||
Band Land concept art.png|Concept art du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]]. | |||
Concept art Hamac.png|Concept art de [[Rayman]] endormi dans un hamac porté par un groupe d'[[Électoon]]s. | |||
BetaEnemies.jpg|Ces ennemis non-identifiés apparaissaient dans le prototype des versions [[Rayman 1 (prototype annulé)|Super NES]] et [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]] du jeu. | |||
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===Jaquettes=== | ===Jaquettes=== | ||
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Rayman PS1EUcov.jpg|Jaquette de la version PlayStation | |||
Rayman_Jaguar_Box.jpg|Jaquette de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]] | |||
Rayman_Saturn_Box.jpg|Jaquette de la version Saturn | |||
Rayman1_dos_windows_box550_front_eu.jpg|Jaquette de la version PC/MS-DOS | |||
Rayman PS1JAcov.jpg|Jaquette japonaise de la version PlayStation | |||
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===Artworks=== | ===Artworks=== | ||
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===Captures d'écran=== | ===Captures d'écran=== | ||
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*[[Doublage#Rayman|Doublage]] | *[[Doublage#Rayman|Doublage]] | ||
*[[Liste de citations de Rayman 1]] | *[[Liste de citations de Rayman 1]] | ||
==Liens externes== | ==Liens externes== | ||