« Rayman 1 » : différence entre les versions

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Mais un funeste jour, le maléfique sorcier [[Mr Dark]] dérobe du [[Grand Protoon]] dans le but de semer le chaos dans le monde. Lorsqu'il passe à l'acte, il défait également la fée [[Bétilla]], qui cherchait à l'arrêter.  
Mais un funeste jour, le maléfique sorcier [[Mr Dark]] dérobe du [[Grand Protoon]] dans le but de semer le chaos dans le monde. Lorsqu'il passe à l'acte, il défait également la fée [[Bétilla]], qui cherchait à l'arrêter.  


Aussitôt après la disparition du [[Grand Protoon]], l'équilibre du monde est brisé. Les [[Électoon]]s sont éparpillés dans toute [[la vallée]]. Des créatures maléfiques (qui seront identifiées comme des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] dans les jeux suivants) se multiplient et des autochtones à l'origine pacifiques deviennent agressifs. Ils sèment la terreur partout où ils passent et capturent tous les [[Électoon]]s, qu'ils enferment dans des [[cage]]s.  
Aussitôt après la disparition du [[Grand Protoon]], l'équilibre du monde est brisé. Les [[Électoon]]s sont éparpillés dans toute [[la vallée]]. Des créatures maléfiques (qui seront identifiées comme des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] dans les jeux suivants) se multiplient et des habitants à l'origine pacifiques deviennent agressifs. Ils sèment la terreur partout où ils passent et capturent tous les [[Électoon]]s, qu'ils enferment dans des [[cage]]s.  


Un personnage sage et bienveillant, appelé [[le Magicien]], appelle le héros [[Rayman]] à la rescousse. Il lui demande de rétablir l'équilibre du monde. Pour cela, il doit libérer tous les [[Électoon]]s et reprendre le [[Grand Protoon]] des mains de [[Mr Dark]]. [[Rayman]] accepte et se met en route immédiatement. Durant son voyage, [[Mr Dark]] surveille tous ses faits et gestes depuis le sommet d'une colline, à l'aide de ses jumelles.
Un personnage sage et bienveillant, appelé [[le Magicien]], appelle le héros [[Rayman]] à la rescousse. Il lui demande de rétablir l'équilibre du monde. Pour cela, il doit libérer tous les [[Électoon]]s et reprendre le [[Grand Protoon]] des mains de [[Mr Dark]]. [[Rayman]] accepte et se met en route immédiatement. Durant son voyage, [[Mr Dark]] surveille tous ses faits et gestes depuis le sommet d'une colline, à l'aide de ses jumelles.