« Le Bayou » : différence entre les versions
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À peine arrivé dans cette nouvelle partie du Bayou, [[Rayman]] doit défaire un [[gros piranha]] au bout d'un tronc d'arbre abattu et combattre un [[Sbire Rouge]] près d'une falaise. Il doit ensuite traverser des passerelles en bois et des plates-formes en évitant des [[tonneau]]x de poudre lâchés par des trappes, qui tombent des hauteurs ou roulent sur le sol. | |||
Après ce parcours, [[Rayman]] arrive près d'un précipice, de l'autre côté duquel se trouve un arbre immense, qui ressemble à une tête des plus inquiétantes. Derrière un arbre en feu se trouve un [[interrupteur]] qui déploie un pont métallique au-dessus de l'abîme. Grâce à lui, [[Rayman]] peut atteindre un [[Lums violet]] et entrer dans l'arbre géant, par sa "bouche". [[Rayman]] tombe alors face à un [[Pirate Gorille]], insensible aux attaques du héros. Pour se débarrasser de lui, il doit l'attirer et faire en sorte qu'il tombe dans le vide, en sautant par-dessus le robot au dernier moment puis en activant son [[hélicoptère]] capillaire pour revenir dans l'arbre. Ensuite, [[Rayman]] découvre un couloir où trois [[lame]]s fixées à des chaînes se balancent continuellement. Une barrière de [[Rayon électrique|rayons électriques]] bloque la sortie du corridor. Un gros [[bouton]] rouge fixé sur la gauche permet de désactiver les rayons quelques secondes. Le héros doit tirer dessus, puis rejoindre l'ouverture en évitant les [[lame]]s. | Après ce parcours, [[Rayman]] arrive près d'un précipice, de l'autre côté duquel se trouve un arbre immense, qui ressemble à une tête des plus inquiétantes. Derrière un arbre en feu se trouve un [[interrupteur]] qui déploie un pont métallique au-dessus de l'abîme. Grâce à lui, [[Rayman]] peut atteindre un [[Lums violet]] et entrer dans l'arbre géant, par sa "bouche". [[Rayman]] tombe alors face à un [[Pirate Gorille]], insensible aux attaques du héros. Pour se débarrasser de lui, il doit l'attirer et faire en sorte qu'il tombe dans le vide, en sautant par-dessus le robot au dernier moment puis en activant son [[hélicoptère]] capillaire pour revenir dans l'arbre. Ensuite, [[Rayman]] découvre un couloir où trois [[lame]]s fixées à des chaînes se balancent continuellement. Une barrière de [[Rayon électrique|rayons électriques]] bloque la sortie du corridor. Un gros [[bouton]] rouge fixé sur la gauche permet de désactiver les rayons quelques secondes. Le héros doit tirer dessus, puis rejoindre l'ouverture en évitant les [[lame]]s. | ||
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