« Bracadabreur » : différence entre les versions

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{{citation|text=Grand magicien [[Hoodlum]], le Bracadabreur est chargé de protéger ses troupes. Vous le trouverez fréquemment au cours du jeu. Il envoie un champ magnétique sur les gardes pour les protéger contre vos attaques.
{{citation|text=Grand magicien [[Hoodlum]], le Bracadabreur est chargé de protéger ses troupes. Vous le trouverez fréquemment au cours du jeu. Il envoie un champ magnétique sur les gardes pour les protéger contre vos attaques.


'''Comment le battre ?'''<br>Le Bracadabreur a la fâcheuse tendance de disparaître soudainement et de changer de place. Pour le repérer, tirez sur le ou les [[Hoodlums]] qu'il protège, cela le fera apparaître. Tirez-lui ensuite dessus rapidement avant qu'il ne disparaisse de nouveau.|sign=Description|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}}
'''Comment le battre ?'''<br>Le Bracadabreur a la fâcheuse tendance de disparaître soudainement et de changer de place. Pour le repérer, tirez sur le ou les [[Hoodlums]] qu'il protège, cela le fera apparaître. Tirez-lui ensuite dessus rapidement avant qu'il ne disparaisse de nouveau.|sign=Description|source=''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}}


Sorciers de l'armée d'[[André]], les Bracadabreurs peuvent générer un puissant champ de force, dont ils se servent pour protéger l'infanterie des attaques adverses. Ils peuvent défendre un ou plusieurs soldats en même temps. Quand ils sont pris pour cibles, ils peuvent se mettre en sécurité en se téléportant ailleurs. Une fois le danger passé, ils réapparaissent au même endroit ou à une autre position. Ils ne disposent pas de sorts offensifs, mais leur champ de force peut blesser ceux qui entrent en contact avec lui.
Sorciers de l'armée d'[[André]], les Bracadabreurs peuvent générer un puissant champ de force, dont ils se servent pour protéger l'infanterie des attaques adverses. Ils peuvent défendre un ou plusieurs soldats en même temps. Quand ils sont pris pour cibles, ils peuvent se mettre en sécurité en se téléportant ailleurs. Une fois le danger passé, ils réapparaissent au même endroit ou à une autre position. Ils ne disposent pas de sorts offensifs, mais leur champ de force peut blesser ceux qui entrent en contact avec lui.