« Rayman » : différence entre les versions
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*en révélant un point faible sur leur corps, comme les [[bubon]]s de [[Carnivora]] et [[Big Mama]]. | *en révélant un point faible sur leur corps, comme les [[bubon]]s de [[Carnivora]] et [[Big Mama]]. | ||
Lorsque Rayman se bat contre un boss qui l'affronte contre son grès, le héros ne cherche pas à le tuer mais à le pacifier. C'est ce qu'il fait avec la plupart des boss du [[Rayman 1|premier opus de la série]], qui sont devenus malveillants à cause du chaos engendré par [[Mr Dark]], et de ''[[Rayman Origins]]'', qui ont été corrompus et transformés en monstres par les [[Cauchemar de Polokus| | Lorsque Rayman se bat contre un boss qui l'affronte contre son grès, le héros ne cherche pas à le tuer mais à le pacifier. C'est ce qu'il fait avec la plupart des boss du [[Rayman 1|premier opus de la série]], qui sont devenus malveillants à cause du chaos engendré par [[Mr Dark]], et de ''[[Rayman Origins]]'', qui ont été corrompus et transformés en monstres par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. | ||
Comme autre capacité qui n'est pas liée au combat, Rayman peut se servir de ses cheveux comme d'un [[hélicoptère]], en faisant tournoyer ses mèches. Grâce à ce pouvoir, il peut planer pendant un certain temps, ce qui lui permet de ralentir ses chutes ou d'atteindre un endroit éloigné après un saut. Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], Rayman se sert d'une potion qui améliore pendant quelques instants son [[hélicoptère]] en [[Super Hélicoptère]], qui lui permet de voler. Dans ''[[Rayman 2]]'', la [[fée]] [[Ly]] donne au héros un [[Lums d'argent]] qui lui permet de se servir du [[Super Hélicoptère]] sans potion et de manière illimitée. Ce pouvoir lui est cependant retiré par [[Froutch]], le gardien du [[Sanctuaire de Terre et de Lave]]. Rayman ne le récupèrera jamais par la suite. Dans ''[[Rayman 3]]'', il peut voler grâce à l'[[Épicoptère]] et à partir de ''[[Rayman Origins]]'', il peut voler dès qu'il active son [[hélicoptère]] dans un courant d'air ascendant. | Comme autre capacité qui n'est pas liée au combat, Rayman peut se servir de ses cheveux comme d'un [[hélicoptère]], en faisant tournoyer ses mèches. Grâce à ce pouvoir, il peut planer pendant un certain temps, ce qui lui permet de ralentir ses chutes ou d'atteindre un endroit éloigné après un saut. Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], Rayman se sert d'une potion qui améliore pendant quelques instants son [[hélicoptère]] en [[Super Hélicoptère]], qui lui permet de voler. Dans ''[[Rayman 2]]'', la [[fée]] [[Ly]] donne au héros un [[Lums d'argent]] qui lui permet de se servir du [[Super Hélicoptère]] sans potion et de manière illimitée. Ce pouvoir lui est cependant retiré par [[Froutch]], le gardien du [[Sanctuaire de Terre et de Lave]]. Rayman ne le récupèrera jamais par la suite. Dans ''[[Rayman 3]]'', il peut voler grâce à l'[[Épicoptère]] et à partir de ''[[Rayman Origins]]'', il peut voler dès qu'il active son [[hélicoptère]] dans un courant d'air ascendant. | ||
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{{citation|text=L'idée, à la base, était de faire évoluer le personnage en marquant une différence avec le Rayman de ''[[Rayman 2]]'' : le rendre un peu moins gentillet, accentuer son côté cool et dynamique, mais ne rien perdre de ce qui fait sa force. Une mission délicate, de nombreux essais et au final une succession de petites modifications pour faire évoluer positivement Rayman sans tomber dans un certains pièges : par exemple faire quelque chose de trop marqué, risquant de devenir dépasser dans quelques années. Résultat : des proportions légèrement revues, une capuche avec cordons animés remplaçant le bandana, une nouvelle coupe de cheveux en "pétard" pour lui donner un côté espiègle et une paire de baskets plus tendance. | {{citation|text=L'idée, à la base, était de faire évoluer le personnage en marquant une différence avec le Rayman de ''[[Rayman 2]]'' : le rendre un peu moins gentillet, accentuer son côté cool et dynamique, mais ne rien perdre de ce qui fait sa force. Une mission délicate, de nombreux essais et au final une succession de petites modifications pour faire évoluer positivement Rayman sans tomber dans un certains pièges : par exemple faire quelque chose de trop marqué, risquant de devenir dépasser dans quelques années. Résultat : des proportions légèrement revues, une capuche avec cordons animés remplaçant le bandana, une nouvelle coupe de cheveux en "pétard" pour lui donner un côté espiègle et une paire de baskets plus tendance. | ||
Au total, 2206 polygones et plus de 200 animations rien que pour Rayman. On a maintenant un personnage dont le look correspond à l'esprit de l'épisode 3, une vraie attitude de héros qui ne se prend pas au sérieux et... visuellement, un Rayman complètement différent du fait de ses super pouvoirs...|sign=Dossier de presse<ref>[[Rayman Pirate-Community]], ''Dossier de presse sur Rayman 3'', http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf</ref>|source=''[[Rayman 3]]''}} | Au total, 2206 polygones et plus de 200 animations rien que pour Rayman. On a maintenant un personnage dont le look correspond à l'esprit de l'épisode 3, une vraie attitude de héros qui ne se prend pas au sérieux et... visuellement, un Rayman complètement différent du fait de ses super pouvoirs...|sign=Dossier de presse<ref name="raymanpc.com">[[Rayman Pirate-Community]], ''Dossier de presse sur Rayman 3'', http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf</ref>|source=''[[Rayman 3]]''}} | ||
Stéphane Zinetti, graphiste et character designer sur ''[[Rayman 3]]'', et Stanislas Mettra, chef animateur sur le même jeu, expliquent ainsi l'évolution du physique et du caractère du héros : | Stéphane Zinetti, graphiste et character designer sur ''[[Rayman 3]]'', et Stanislas Mettra, chef animateur sur le même jeu, expliquent ainsi l'évolution du physique et du caractère du héros : | ||
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L'apparition de Rayman dans [[la Croisée des Rêves]] est longtemps restée un mystère. Il est en effet le seul être de ce monde à ne pas avoir été créé par un rêve de [[Polokus]], comme on peut le lire dans [[la Connaissance du Monde]]. | L'apparition de Rayman dans [[la Croisée des Rêves]] est longtemps restée un mystère. Il est en effet le seul être de ce monde à ne pas avoir été créé par un rêve de [[Polokus]], comme on peut le lire dans [[la Connaissance du Monde]]. | ||
Le manuel de ''[[Rayman Origins]]'' a levé le voile sur une partie de ce mystère. Pendant longtemps, [[la Croisée des Rêves]] a été sous la coupe des [[Cauchemar de Polokus| | Le manuel de ''[[Rayman Origins]]'' a levé le voile sur une partie de ce mystère. Pendant longtemps, [[la Croisée des Rêves]] a été sous la coupe des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], qui semaient la terreur partout où ils passaient. [[Polokus]] ne parvenait pas à les maitriser. Pour régler cette situation, les [[nymphe]]s ont décidé d'invoquer un être de lumière capable de lutter contre les [[Cauchemar]]s. Les [[nymphe]]s récoltèrent un grand nombre de [[Lums]], puis se mirent en route vers un lieu sacré de [[la Croisée des Rêves]] : un cercle de pierre perdu dans [[la Forêt Primordiale]]. En chemin, elles rencontrèrent de maléfiques [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. En les poursuivants, elles perdirent malencontreusement un sac de [[Lums]]. Arrivées au lieu sacré, elles rassemblèrent les [[Lums]] qui restaient pour invoquer l'être de lumière. C'est [[Bétilla]], la chef des [[nymphe]]s, qui a procédé à la dernière phase du rituel, comme on peut le voir dans le premier trailer de ''[[Rayman Origins]]'', diffusé à l'E3 2010. L'être de lumière qui apparut n'était autre que Rayman, qui était privé de membres à cause des [[Lums]] manquants. En revanche, le manuel de ''[[Rayman Origins]]'' ne révèle pas d'où Rayman a été invoqué. Ses origines ne sont donc pas totalement éclaircies. | ||
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===''[[Rayman 3]]''=== | ===''[[Rayman 3]]''=== | ||
{{citation|text="Pas de bras, pas de jambes, mais une sacrée pêche dans les [[poing]]s". C'est ainsi que [[Murfy]] décrit son ami. On ne vous le présente plus, il a déjà été à la tête d'affiche des précédents épisodes. C'est aujourd'hui une véritable star, même s'il ne se comporte pas en conséquence.|sign=Dossier de presse<ref>[[Rayman Pirate-Community]], ''Dossier de presse sur Rayman 3'', http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf</ref>|source=''[[Rayman 3]]''}} | {{citation|text="Pas de bras, pas de jambes, mais une sacrée pêche dans les [[poing]]s". C'est ainsi que [[Murfy]] décrit son ami. On ne vous le présente plus, il a déjà été à la tête d'affiche des précédents épisodes. C'est aujourd'hui une véritable star, même s'il ne se comporte pas en conséquence.|sign=Dossier de presse<ref name="raymanpc.com">[[Rayman Pirate-Community]], ''Dossier de presse sur Rayman 3'', http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf</ref>|source=''[[Rayman 3]]''}} | ||
{{citation|text=On ne vous le présente plus, il a déjà été la tête d'affiche des 2 précédents épisodes. C'est aujourd'hui une véritable star, même s'il ne se conduit pas en conséquence. Faire la sieste et blaguer avec ses copains : un bien bel exemple pour la jeunesse...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 3]]''}} | {{citation|text=On ne vous le présente plus, il a déjà été la tête d'affiche des 2 précédents épisodes. C'est aujourd'hui une véritable star, même s'il ne se conduit pas en conséquence. Faire la sieste et blaguer avec ses copains : un bien bel exemple pour la jeunesse...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 3]]''}} | ||