« Chasseur » : différence entre les versions

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Lorsque [[Mr Dark]] a dérobé le [[Grand Protoon]], les Chasseurs, comme quelques autres [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], sont apparus dans [[la Croisée des Rêves]]. Ils sont présents dans tous les mondes, à l'instar des [[Antitoon]]s.
Lorsque [[Mr Dark]] a dérobé le [[Grand Protoon]], les Chasseurs, comme quelques autres [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], sont apparus dans [[la Croisée des Rêves]]. Ils sont présents dans tous les mondes, à l'instar des [[Antitoon]]s.


Les Chasseurs sont des êtres démembrés, portant un habit violet, un foulard rouge, des gants blancs et de grosses chaussures marron. Leur tête a la forme d'une poire. Ils ont une grande moustache et deux cheveux sur leur crâne chauve. Ils portent une bandoulière garnie de cartouches vertes, dont ils se servent pour charger leur arme de prédilection : Un pistolet. Lorsqu'une balle part du canon, une trappe située sur le dessus s'ouvre. Il en sort un bras mécanique tenant un gros maillet, qui bat l'air en permanence.
Les Chasseurs sont des êtres démembrés, portant un habit violet, un foulard rouge, des gants blancs et de grosses chaussures marron. Leur tête a la forme d'une poire. Ils ont une grande moustache et deux cheveux sur leur crâne chauve. Ils portent une bandoulière garnie de cartouches vertes, dont ils se servent pour charger leur arme de prédilection : un pistolet. Lorsqu'une balle part du canon, une trappe située sur le dessus s'ouvre. Il en sort un bras mécanique tenant un gros maillet, qui bat l'air en permanence.


Les Chasseurs sont des ennemis statiques, qui passent leur temps à frotter leur pistolet avec leur foulard pour le nettoyer. Quand ils aperçoivent [[Rayman]], ils braquent leur arme sur lui et tirent une balle-maillet dans sa direction. Dans toutes les versions du jeu (sauf celle sur [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]]), ils ricanent avant de faire feu. Les Chasseurs ne sont vulnérables qu'au moment où ils astiquent leur pistolet, ce dernier les protégeant du [[poing]] de [[Rayman]] quand ils se préparent à tirer.
Les Chasseurs sont des ennemis statiques, qui passent leur temps à frotter leur pistolet avec leur foulard pour le nettoyer. Quand ils aperçoivent [[Rayman]], ils braquent leur arme sur lui et tirent une balle-maillet dans sa direction. Dans toutes les versions du jeu (sauf celle sur [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]]), ils ricanent avant de faire feu. Les Chasseurs ne sont vulnérables qu'au moment où ils astiquent leur pistolet, ce dernier les protégeant du [[poing]] de [[Rayman]] quand ils se préparent à tirer.
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===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]===
===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]===
[[Image:Hunter_RRR_GBA.png|frame|class=sprite|Un Chasseur dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']].]]
Dans ce jeu, les Chasseurs apparaissent dans [[le Monde Forestier]], qui ressemble beaucoup à [[la Forêt des Songes]] de ''[[Rayman 1|Rayman]]''.
Dans ce jeu, les Chasseurs apparaissent dans [[le Monde Forestier]], qui ressemble beaucoup à [[la Forêt des Songes]] de ''[[Rayman 1|Rayman]]''.


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Les Chasseurs sont bien moins résistants que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], puisqu'ils peuvent être vaincus en un seul coup de [[poing]]. Cependant, quand [[Rayman]] les attaque, ils utilisent leurs mains et leur fusil pour se protéger de ses coups. Pour les rendre vulnérables, le héros doit s'équiper du costume Gothique, et se servir de sa capacité spéciale pour cracher du chewing-gum sur les Chasseurs. Le chewing-gum se collera à leurs mains et leur fusil, et les Chasseurs tenteront de s'en débarrasser. [[Rayman]] doit profiter qu'ils soient distraits pour les frapper et les éliminer.
Les Chasseurs sont bien moins résistants que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], puisqu'ils peuvent être vaincus en un seul coup de [[poing]]. Cependant, quand [[Rayman]] les attaque, ils utilisent leurs mains et leur fusil pour se protéger de ses coups. Pour les rendre vulnérables, le héros doit s'équiper du costume Gothique, et se servir de sa capacité spéciale pour cracher du chewing-gum sur les Chasseurs. Le chewing-gum se collera à leurs mains et leur fusil, et les Chasseurs tenteront de s'en débarrasser. [[Rayman]] doit profiter qu'ils soient distraits pour les frapper et les éliminer.
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Hunter_RRR_GBA.png|Un Chasseur dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']].
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===''[[Rayman Origins]]''===
===''[[Rayman Origins]]''===
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{{citation|text=Un jour, [[Polokus|le Bulleur de Rêves]] a commencé à faire des cauchemars ! Les [[Nymphe]]s ont tenté les offrandes de thé douce-nuit et de succulents gâteaux pour le calmer, mais rien n'y fait, dans [[la Croisée]] la situation n'a fait qu'empirer... Les Terres de [[la Croisée]] ont vite été submergées de créatures cauchemardesques : les diaboliques [[Darktoon]]s, les atroces Chasseurs, et les infâmes [[Pierre Frappée|Pierres Frappées]], et ce ne sont là que quelques-uns de ces effroyables empêcheurs de rêver en rond !|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}
{{citation|text=Un jour, [[Polokus|le Bulleur de Rêves]] a commencé à faire des cauchemars ! Les [[Nymphe]]s ont tenté les offrandes de thé douce-nuit et de succulents gâteaux pour le calmer, mais rien n'y fait, dans [[la Croisée]] la situation n'a fait qu'empirer... Les Terres de [[la Croisée]] ont vite été submergées de créatures cauchemardesques : les diaboliques [[Darktoon]]s, les atroces Chasseurs, et les infâmes [[Pierre Frappée|Pierres Frappées]], et ce ne sont là que quelques-uns de ces effroyables empêcheurs de rêver en rond !|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}
[[Image:It's a Jungle Out There... 4.jpg|thumb|320px|Un Chasseur dans [[Attrape-moi si tu peux !]].]]
[[Image:Swinging Caves 6.jpg|thumb|320px|Un Chasseur tirant des missiles animés dans [[Grottes qui ballottent]].]]
[[Image:Hi-Ho Moskito! 10.jpg|thumb|320px|Un Chasseur tirant des missiles animés à tête chercheuse dans [[Hé-ho, Moskito !]]. Ceux accrochés à sa ceinture sont cependant bleus.]]
[[Image:Outta My Way 12.jpg|thumb|320px|Un Chasseur tirant des missiles animés à tête chercheuse dans [[Hors de mon chemin]].]]


Dans ce jeu, les Chasseurs font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent [[la Croisée des Rêves]].  
Dans ce jeu, les Chasseurs font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent [[la Croisée des Rêves]].  


Les Chasseurs ont une apparence proche de celle qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Mais désormais, ce ne sont plus des êtres démembrés, mais membrés. Ce changement s'explique ainsi : Après ''[[Rayman 1]]'', les développeurs ont décidé de faire du "physique démembré" une particularité de [[Rayman]] et des [[Espèce de Rayman|membres de son espèce]]. Aussi, quand ils ont intégré les Chasseurs au scénario de ''[[Rayman Origins]]'', ils se devaient de changer leur apparence, car ils ne pouvaient conserver celle qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Ils leur ont simplement donné des membres, comme ils l'ont fait avec [[Bétilla]] et les [[Lividstone]]s.<br>Au niveau physique, les Chasseurs ressemblent beaucoup à des [[humain]]s. Ils ont désormais quelques cheveux bien peignés, un menton énorme, une moustache plus longue et un gros monocle sur un œil, qui ressemble à ceux des [[Clown arroseur|Clowns arroseurs]]. Bien que les Chasseurs paraissent distingués et prétentieux, ils semblent avoir une pauvre hygiène de vie, à en juger par les poils que l'on peut voir sur leurs bras, leur nuque et dans leurs oreilles ainsi que par leurs dents jaunâtres et pointues.  Au niveau vestimentaire, ils portent une chemise mauve, un pantalon violet (incorrectement décrits comme rose sur le site officiel), des chaussettes violettes et de petites chaussures marron. Leur foulard est rouge à pois blancs. Désormais, les cartouches de l'arme des Chasseurs sont accrochées à leur ceinture. Ils sont toujours équipés de pistolets, mais ceux-ci ne tirent plus des balles-maillet. Ils envoient désormais des missiles vivants, appelés missiles animés, qui ont des yeux et une bouche affichant un mauvais sourire.
Les Chasseurs ont une apparence proche de celle qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Mais désormais, ce ne sont plus des êtres démembrés, mais membrés. Ce changement s'explique ainsi : après ''[[Rayman 1]]'', les développeurs ont décidé de faire du "physique démembré" une particularité de [[Rayman]] et des [[Espèce de Rayman|membres de son espèce]]. Aussi, quand ils ont intégré les Chasseurs au scénario de ''[[Rayman Origins]]'', ils se devaient de changer leur apparence, car ils ne pouvaient conserver celle qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Ils leur ont simplement donné des membres, comme ils l'ont fait avec [[Bétilla]] et les [[Lividstone]]s.<br>Au niveau physique, les Chasseurs ressemblent beaucoup à des [[humain]]s. Ils ont désormais quelques cheveux bien peignés, un menton énorme, une moustache plus longue et un gros monocle sur un œil, qui ressemble à ceux des [[Clown arroseur|Clowns arroseurs]]. Bien que les Chasseurs paraissent distingués et prétentieux, ils semblent avoir une pauvre hygiène de vie, à en juger par les poils que l'on peut voir sur leurs bras, leur nuque et dans leurs oreilles ainsi que par leurs dents jaunâtres et pointues.  Au niveau vestimentaire, ils portent une chemise mauve, un pantalon violet (incorrectement décrits comme rose sur le site officiel), des chaussettes violettes et de petites chaussures marron. Leur foulard est rouge à pois blancs. Désormais, les cartouches de l'arme des Chasseurs sont accrochées à leur ceinture. Ils sont toujours équipés de pistolets, mais ceux-ci ne tirent plus des balles-maillet. Ils envoient désormais des missiles vivants, appelés missiles animés, qui ont des yeux et une bouche affichant un mauvais sourire.


Le comportement des Chasseurs est similaire à celui qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] : Ce sont des ennemis statiques, qui ouvrent le feu dès qu'ils aperçoivent les héros. Ils peuvent tirer deux types de missiles animés :
Le comportement des Chasseurs est similaire à celui qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] : ce sont des ennemis statiques, qui ouvrent le feu dès qu'ils aperçoivent les héros. Ils peuvent tirer deux types de missiles animés :
*Des missiles animés standards, de couleur bleu, qui se déplacent toujours horizontalement et très lentement, bien plus que les balles-maillet. Les héros peuvent sauter dessus sans les faire exploser (comme un [[obus à pattes]]) et s'en servir comme plate-forme pour atteindre les Chasseurs, qui sont souvent postés à des endroits élevés.
*Des missiles animés standards, de couleur bleu, qui se déplacent toujours horizontalement et très lentement, bien plus que les balles-maillet. Les héros peuvent sauter dessus sans les faire exploser (comme un [[obus à pattes]]) et s'en servir comme plate-forme pour atteindre les Chasseurs, qui sont souvent postés à des endroits élevés.
*Des missiles animés à tête chercheuse, de couleur rouge et surmontés d'une antenne qui les guide vers leur cible. Très rapides et dangereux, ils explosent au moindre contact avec les héros, le décor ou un autre missile. Il est possible de faire en sorte qu'un missile animé à tête chercheuse explose sur le Chasseur qui l'a envoyé, ce qui permet de déverrouiller le succès/trophée [[Réplique mortelle !]] dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 de ''[[Rayman Origins]]''.  
*Des missiles animés à tête chercheuse, de couleur rouge et surmontés d'une antenne qui les guide vers leur cible. Très rapides et dangereux, ils explosent au moindre contact avec les héros, le décor ou un autre missile. Il est possible de faire en sorte qu'un missile animé à tête chercheuse explose sur le Chasseur qui l'a envoyé, ce qui permet de déverrouiller le succès/trophée [[Réplique mortelle !]] dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 de ''[[Rayman Origins]]''.  
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Les Chasseurs ne sont pas des ennemis courants, comme ils l'étaient dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Ils apparaissent uniquement dans les mondes forestiers, à savoir [[Jungle à bafouilles|la Jungle à bafouilles et les Temples chatouilleux]]. Les [[Lividstone]]s, qui apparaissaient uniquement dans [[la Forêt des Songes]] de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', sont présents dans la quasi-totalité des mondes de ''[[Rayman Origins]]''. C'est comme si les rôles avaient été inversés.  
Les Chasseurs ne sont pas des ennemis courants, comme ils l'étaient dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Ils apparaissent uniquement dans les mondes forestiers, à savoir [[Jungle à bafouilles|la Jungle à bafouilles et les Temples chatouilleux]]. Les [[Lividstone]]s, qui apparaissaient uniquement dans [[la Forêt des Songes]] de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', sont présents dans la quasi-totalité des mondes de ''[[Rayman Origins]]''. C'est comme si les rôles avaient été inversés.  


[[Rayman]] étant plus fort que dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], il peut désormais vaincre les Chasseurs plus aisément : Une seule attaque suffit à les embuller.
[[Rayman]] étant plus fort que dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], il peut désormais vaincre les Chasseurs plus aisément : une seule attaque suffit à les embuller.


Dans le niveau [[Décroche les étoiles]] de ''[[Rayman Origins]]'', [[le Magicien]] prend la fuite à bord d'un [[bateau pirate]] occupés par un Chasseur et quelques [[Lividstone]]s. Il semblerait que [[le Magicien]] soir parvenu à rallier ces [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] à sa cause. Durant la poursuite du [[bateau pirate]] en [[moustique]], le Chasseur est posté dans la cabine de l'aéronef, d'où il tire des missiles animés à tête chercheuse qui sortent par la trappe située au-dessus de la cabine. Au bout d'un moment, le Chasseur sort par la trappe et continue de viser les héros. Il est alors possible de lui tirer dessus et de l'éliminer. Si ce n'est pas fait, le Chasseur meurt lorsque le [[bateau pirate]] est détruit par l'explosion du cœur énergétique de la cité industrielle des [[Cumulo-grincheux]].
Dans le niveau [[Décroche les étoiles]] de ''[[Rayman Origins]]'', [[le Magicien]] prend la fuite à bord d'un [[bateau pirate]] occupés par un Chasseur et quelques [[Lividstone]]s. Il semblerait que [[le Magicien]] soir parvenu à rallier ces [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] à sa cause. Durant la poursuite du [[bateau pirate]] en [[moustique]], le Chasseur est posté dans la cabine de l'aéronef, d'où il tire des missiles animés à tête chercheuse qui sortent par la trappe située au-dessus de la cabine. Au bout d'un moment, le Chasseur sort par la trappe et continue de viser les héros. Il est alors possible de lui tirer dessus et de l'éliminer. Si ce n'est pas fait, le Chasseur meurt lorsque le [[bateau pirate]] est détruit par l'explosion du cœur énergétique de la cité industrielle des [[Cumulo-grincheux]].
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Parmi les ennemis qui devaient apparaître dans ''[[Rayman Origins]]'', il y avait de petits oiseaux portant une longue moustache et un gros monocle. Sur une image de la [http://raymanorigins.fr.ubi.com/dailybubble/index.php?language=FR&editionNum=9 Daily Bubble 9], on peut voir qu'ils devaient notamment apparaître dans le niveau [[Hé-ho, Moskito !]] On ignore si ces oiseaux avaient un lien avec les Chasseurs. Toujours est-il qu'ils ont été supprimés de la version finale du jeu pour des raisons inconnues. Mais il est encore possible de voir un de ces mystérieux oiseaux parmi les nombreuses créatures présentes sur la jaquette de ''[[Rayman Origins]]''.
Parmi les ennemis qui devaient apparaître dans ''[[Rayman Origins]]'', il y avait de petits oiseaux portant une longue moustache et un gros monocle. Sur une image de la [http://raymanorigins.fr.ubi.com/dailybubble/index.php?language=FR&editionNum=9 Daily Bubble 9], on peut voir qu'ils devaient notamment apparaître dans le niveau [[Hé-ho, Moskito !]] On ignore si ces oiseaux avaient un lien avec les Chasseurs. Toujours est-il qu'ils ont été supprimés de la version finale du jeu pour des raisons inconnues. Mais il est encore possible de voir un de ces mystérieux oiseaux parmi les nombreuses créatures présentes sur la jaquette de ''[[Rayman Origins]]''.
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It's a Jungle Out There... 4.jpg|Un Chasseur dans [[Attrape-moi si tu peux !]].
Swinging Caves 6.jpg|Un Chasseur tirant des missiles animés dans [[Grottes qui ballottent]].
Hi-Ho Moskito! 10.jpg|Un Chasseur tirant des missiles animés à tête chercheuse dans [[Hé-ho, Moskito !]]. Ceux accrochés à sa ceinture sont cependant bleus.
Outta My Way 12.jpg|Un Chasseur tirant des missiles animés à tête chercheuse dans [[Hors de mon chemin]].
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===''[[Rayman Jungle Run]]''===
===''[[Rayman Jungle Run]]''===
[[Image:RJR_Hunter.png|thumb|320px|Fond d'écran de Chasseur dans ''[[Rayman Jungle Run]]''.]]
Dans ce jeu, un Chasseur est visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images.
Dans ce jeu, un Chasseur est visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images.


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RJR_Hunter.png|Fond d'écran de Chasseur dans ''[[Rayman Jungle Run]]''.
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===''[[Rayman Legends]]''===
===''[[Rayman Legends]]''===
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===''[[Rayman Fiesta Run]]''===
===''[[Rayman Fiesta Run]]''===
[[Image:Candy World Hunter.jpg|thumb|320px|Cette image datant du développement de ''[[Rayman Fiesta Run]]'' montre un Chasseur en train d'affronter [[Rayman]].]]
Dans ce jeu, des Chasseurs apparaissent dans les niveaux [[Rayman Fiesta Run#Niveaux|Chocomellette et Bataille aérienne !]]. Ils ont le même comportement que dans ''[[Rayman Origins]]'', mais ils tirent désormais des missiles animés orange en forme de glace.
Dans ce jeu, des Chasseurs apparaissent dans les niveaux [[Rayman Fiesta Run#Niveaux|Chocomellette et Bataille aérienne !]]. Ils ont le même comportement que dans ''[[Rayman Origins]]'', mais ils tirent désormais des missiles animés orange en forme de glace.


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Candy World Hunter.jpg|Cette image datant du développement de ''[[Rayman Fiesta Run]]'' montre un Chasseur en train d'affronter [[Rayman]].
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==Anecdotes==
==Anecdotes==