« Rayman » : différence entre les versions
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Dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], le héros apparait comme un être jeune, juvénile et encore inexpérimenté, étant donné qu'il vit une de ses premières aventures. Dans ''[[Rayman 2]]'', le héros manque encore de confiance en lui, mais il se montre un peu plus sérieux et compétent, aussi bien au niveau de ses aptitudes physiques que dans sa manière de combattre. Selon les développeurs, ce changement de maturité a été influencé par le passage de [[Rayman (série)|la série]] de la 2D à la 3D, qui a permis d'approfondir le personnage de Rayman et de son univers. Natalie Paccard, chef de projet de la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', explique ainsi le changement de maturité du héros : | Dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], le héros apparait comme un être jeune, juvénile et encore inexpérimenté, étant donné qu'il vit une de ses premières aventures. Dans ''[[Rayman 2]]'', le héros manque encore de confiance en lui, mais il se montre un peu plus sérieux et compétent, aussi bien au niveau de ses aptitudes physiques que dans sa manière de combattre. Selon les développeurs, ce changement de maturité a été influencé par le passage de [[Rayman (série)|la série]] de la 2D à la 3D, qui a permis d'approfondir le personnage de Rayman et de son univers. Natalie Paccard, chef de projet de la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', explique ainsi le changement de maturité du héros : | ||
{{citation|text=''[[Rayman 1|Rayman]]'' est un jeu de plates-formes, ''[[Rayman 2]]'' est un jeu d'action.|sign=Natalie Paccard|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}} | {{citation|text=''[[Rayman 1|Rayman]]'' est un jeu de plates-formes, ''[[Rayman 2]]'' est un jeu d'action.|sign=Natalie Paccard|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}} | ||
Dans ''[[Rayman 3]]'', la maturité du héros a encore évoluée. Il est bien plus confiant qu'avant et son comportement est très "adolescent", ce qui a tendance à le rendre plutôt insolent. En accord avec son nouveau comportement, il a aussi changé de style vestimentaire et de coiffure. Ahmed Boukhelifa, chef de projet sur ''[[Rayman 3]]'', explique ainsi l'évolution du physique et du caractère du héros : | Dans ''[[Rayman 3]]'', la maturité du héros a encore évoluée. Il est bien plus confiant qu'avant et son comportement est très "adolescent", ce qui a tendance à le rendre plutôt insolent. En accord avec son nouveau comportement, il a aussi changé de style vestimentaire et de coiffure. Ahmed Boukhelifa, chef de projet sur ''[[Rayman 3]]'', explique ainsi l'évolution du physique et du caractère du héros : | ||
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==Inspirations pour le personnage== | ==Inspirations pour le personnage== | ||
Dans une interview retranscrite dans [[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel|le guide officiel de ''Rayman 2'']], [[Michel Ancel]] cite ce qui l'a influencé pour créer le personnage de Rayman et son univers. | Dans une interview retranscrite dans [[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel|le guide officiel de ''Rayman 2'']], [[Michel Ancel]] cite ce qui l'a influencé pour créer le personnage de Rayman et son univers. | ||
{{citation|text=''[[Rayman 2]]'' est basé sur une foule de choses dont beaucoup sont contemporaines. Mes sources d'inspiration sont très nombreuses et, pour la plupart inconscientes. | {{citation|text=''[[Rayman 2]]'' est basé sur une foule de choses dont beaucoup sont contemporaines. Mes sources d'inspiration sont très nombreuses et, pour la plupart inconscientes. | ||
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Quand j'étais enfant, j'avais l'habitude de lire toutes sortes d'histoires sur la Russie, la Chine, les Celtes, etc. Rayman reprend des éléments de ces différents univers, mais avec une dimension beaucoup plus contemporaine et très orientée bande dessinée. Le côté BD est fortement inspiré par [http://fr.wikipedia.org/wiki/Tex_Avery Tex Avery], entre autres. | Quand j'étais enfant, j'avais l'habitude de lire toutes sortes d'histoires sur la Russie, la Chine, les Celtes, etc. Rayman reprend des éléments de ces différents univers, mais avec une dimension beaucoup plus contemporaine et très orientée bande dessinée. Le côté BD est fortement inspiré par [http://fr.wikipedia.org/wiki/Tex_Avery Tex Avery], entre autres. | ||
Rayman est un vrai héros au sens propre du terme, et qui conserve en toutes circonstances un bon sens de l'humour, un peu comme [http://fr.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones Indiana Jones]. C'est aussi un peu un rebelle qui combat les méchants comme pourrait le faire un [http://fr.wikipedia.org/wiki/Robin_des_Bois Robin des Bois] ou un [http://fr.wikipedia.org/wiki/Luke_Skywalker Luke Skywalker] dans ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]''.|sign=[[Michel Ancel]]|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}} | Rayman est un vrai héros au sens propre du terme, et qui conserve en toutes circonstances un bon sens de l'humour, un peu comme [http://fr.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones Indiana Jones]. C'est aussi un peu un rebelle qui combat les méchants comme pourrait le faire un [http://fr.wikipedia.org/wiki/Robin_des_Bois Robin des Bois] ou un [http://fr.wikipedia.org/wiki/Luke_Skywalker Luke Skywalker] dans ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]''.|sign=[[Michel Ancel]]|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}} | ||
Au vu de cette interview, on peut penser que les premiers adversaires de Rayman, à savoir [[Mr Dark]] et [[Barbe-Tranchante]], ont été inspirés par des antagonistes comme [http://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Vador Dark Vador] ou [http://fr.wikipedia.org/wiki/Sh%C3%A9rif_de_Nottingham le Shérif de Nottingham]. | Au vu de cette interview, on peut penser que les premiers adversaires de Rayman, à savoir [[Mr Dark]] et [[Barbe-Tranchante]], ont été inspirés par des antagonistes comme [http://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Vador Dark Vador] ou [http://fr.wikipedia.org/wiki/Sh%C3%A9rif_de_Nottingham le Shérif de Nottingham]. | ||