« Le Vaisseau-Prison » : différence entre les versions

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==Version originale==
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[[Image:R2_PC_LeVaisseauPrison.jpg‎|thumb|320px|La [[porte magique]] menant sur le Vaisseau-Prison dans [[la Voie des Portes]].]]
[[Image:R2_Loading_Ship.png|thumb|320px|L'écran de chargement du niveau.]]


===Section 1===
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===Section 4===
===Section 4===
Toujours sur son [[obus volant]], [[Rayman]] doit parcourir plusieurs salles de l'[[Écumeur]], en évitant les multiples obstacles qui se dressent sur sa route, principalement des piliers et des poutres en bois. Tout contact avec la moindre surface peut faire exploser l'[[obus volant]] et forcer le joueur à recommencer depuis le début de la section. Au bout d'un moment, [[Rayman]] se retrouve temporairement à l'air libre, dans une tranchée à la surface de l'[[Écumeur]]. Il doit la traverser en se méfiant des [[canon]]s lasers qui le prennent pour cible. S'ils touchent l'[[obus volant]], ils le déstabilisent momentanément, ce qui peut l'entrainer contre un mur ou une poutre s'il ne se redresse pas au plus vite. Au-dessus de la tranchée, une rangée de [[Lums rouge]]s mène à un tunnel secret encombré d'obstacles, où se trouvent d'autres [[Lums rouge]]s. Ce passage n'a pas de grande utilisé. Il ne sert qu'à récupérer un peu d'énergie avant le combat final qui a lieu dans le niveau suivant, [[la Vigie]]. Après la tranchée, [[Rayman]] doit traverser une dernière salle encombrée de piliers et des poutres métalliques, récupérer le dernier [[Super Lums jaune]] du jeu et entrer dans un sombre tunnel pour terminer le niveau.
Toujours sur son [[obus volant]], [[Rayman]] doit parcourir plusieurs salles de l'[[Écumeur]], en évitant les multiples obstacles qui se dressent sur sa route, principalement des piliers et des poutres en bois. Tout contact avec la moindre surface peut faire exploser l'[[obus volant]] et forcer le joueur à recommencer depuis le début de la section. Au bout d'un moment, [[Rayman]] se retrouve temporairement à l'air libre, dans une tranchée à la surface de l'[[Écumeur]]. Il doit la traverser en se méfiant des [[canon]]s lasers qui le prennent pour cible. S'ils touchent l'[[obus volant]], ils le déstabilisent momentanément, ce qui peut l'entrainer contre un mur ou une poutre s'il ne se redresse pas au plus vite. Au-dessus de la tranchée, une rangée de [[Lums rouge]]s mène à un tunnel secret encombré d'obstacles, où se trouvent d'autres [[Lums rouge]]s. Ce passage n'a pas de grande utilisé. Il ne sert qu'à récupérer un peu d'énergie avant le combat final qui a lieu dans le niveau suivant, [[la Vigie]]. Après la tranchée, [[Rayman]] doit traverser une dernière salle encombrée de piliers et des poutres métalliques, récupérer le dernier [[Super Lums jaune]] du jeu et entrer dans un sombre tunnel pour terminer le niveau.
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R2_PC_LeVaisseauPrison.jpg‎|La [[porte magique]] menant sur le Vaisseau-Prison dans [[la Voie des Portes]].
R2_Loading_Ship.png|L'écran de chargement du niveau.
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===Anecdotes===
===Anecdotes===
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À la fin du niveau, une nouvelle cinématique a été ajoutée. Elle montre [[Rayman]] arriver dans la prison de l'[[Écumeur]], où sont enfermés les esclaves. Le héros brise les [[cage]]s et en libère les occupants, à savoir des [[Bébé Globox|bébés Globox]], des [[Ptizêtre]]s vêtus comme des prisonniers et quelques [[oiseau]]x. Alors que les anciens captifs l'acclament, [[Rayman]] leur dit de quitter le Vaisseau-Prison, et part à la recherche de son ami [[Globox]], également retenu à bord de l'[[Écumeur]], mais qu'il n'a pas trouvé dans la prison. Le héros ignore encore qu'il a été emmené sur [[la Vigie]] sur les ordres de [[Barbe-Tranchante]], pour servir d'appât et attirer [[Rayman]] dans un piège.
À la fin du niveau, une nouvelle cinématique a été ajoutée. Elle montre [[Rayman]] arriver dans la prison de l'[[Écumeur]], où sont enfermés les esclaves. Le héros brise les [[cage]]s et en libère les occupants, à savoir des [[Bébé Globox|bébés Globox]], des [[Ptizêtre]]s vêtus comme des prisonniers et quelques [[oiseau]]x. Alors que les anciens captifs l'acclament, [[Rayman]] leur dit de quitter le Vaisseau-Prison, et part à la recherche de son ami [[Globox]], également retenu à bord de l'[[Écumeur]], mais qu'il n'a pas trouvé dans la prison. Le héros ignore encore qu'il a été emmené sur [[la Vigie]] sur les ordres de [[Barbe-Tranchante]], pour servir d'appât et attirer [[Rayman]] dans un piège.


[[Image:Wreck Dreamcast (World map).png|thumb|320px|left|La [[porte magique]] menant au Vaisseau-Prison sur [[l'Île des Portes]].]]
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Wreck Dreamcast (World map).png|La [[porte magique]] menant au Vaisseau-Prison sur [[l'Île des Portes]].
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==[[Rayman 2 (PlayStation)|Version PlayStation]]==
==[[Rayman 2 (PlayStation)|Version PlayStation]]==
[[Image:Le Vaisseau-Prison PS1.png|thumb|320px|La [[porte magique]] menant sur le Vaisseau-Prison dans [[la Voie des Portes]].]]
Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], le Vaisseau-Prison ne se trouve plus après [[les Montagnes de Fer]], comme dans la version originale, mais juste après [[l'Île Perdue]]. La structure du niveau a subie quelques modifications.
Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], le Vaisseau-Prison ne se trouve plus après [[les Montagnes de Fer]], comme dans la version originale, mais juste après [[l'Île Perdue]]. La structure du niveau a subie quelques modifications.


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À la fin du niveau, une nouvelle cinématique a été ajoutée. La première partie reprend la cinématique déjà apparue dans la version Dremacast. Elle montre [[Rayman]] sauver les esclaves enfermés à bord de l'[[Écumeur]]. Cette fois, il libère des [[Bébé Globox|bébés Globox]], des [[Ptizêtre]]s, des [[oiseau]]x, des [[Deny]]s, des [[Murfy]]s et des [[Ludiv]]s. Alors que les anciens captifs l'acclament, [[Rayman]] leur dit de se sauver, pendant qu'il part à la recherche de [[Globox]] et de [[Barbe-Tranchante]], qu'il compte bien affronter et détruire. La deuxième partie reprend le début de la cinématique qui introduit [[la Vigie]] dans la version originale. Il s'agit du passage où le [[Pirate Lunette]] vient informer [[Barbe-Tranchante]] que [[Rayman]] est parvenu à réunir les [[quatre masques de Polokus]] et qu'il est à bord de l'[[Écumeur]].
À la fin du niveau, une nouvelle cinématique a été ajoutée. La première partie reprend la cinématique déjà apparue dans la version Dremacast. Elle montre [[Rayman]] sauver les esclaves enfermés à bord de l'[[Écumeur]]. Cette fois, il libère des [[Bébé Globox|bébés Globox]], des [[Ptizêtre]]s, des [[oiseau]]x, des [[Deny]]s, des [[Murfy]]s et des [[Ludiv]]s. Alors que les anciens captifs l'acclament, [[Rayman]] leur dit de se sauver, pendant qu'il part à la recherche de [[Globox]] et de [[Barbe-Tranchante]], qu'il compte bien affronter et détruire. La deuxième partie reprend le début de la cinématique qui introduit [[la Vigie]] dans la version originale. Il s'agit du passage où le [[Pirate Lunette]] vient informer [[Barbe-Tranchante]] que [[Rayman]] est parvenu à réunir les [[quatre masques de Polokus]] et qu'il est à bord de l'[[Écumeur]].
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Le Vaisseau-Prison PS1.png|La [[porte magique]] menant sur le Vaisseau-Prison dans [[la Voie des Portes]].
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