« La Canopée » : différence entre les versions

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{{citation|text=Yeaah ! Le meilleur c'est [[Rayman]] !|sign=[[Globox]] à [[Rayman]]|source=''[[Rayman 2]]''}}
{{citation|text=Yeaah ! Le meilleur c'est [[Rayman]] !|sign=[[Globox]] à [[Rayman]]|source=''[[Rayman 2]]''}}


{{citation|text=Parallèlement à sa quête, [[Rayman]] est sur la trace de son fidèle ami [[Globox]]. De nouveau enlevé par les [[pirate]]s alors qu'il venait de s'évader lui aussi, [[Globox]] est retenu prisonnier dans sa geôle, au cœur d'une grotte dont [[Araignée géante|les habitants sont pour le moins hostiles, et particulièrement velus]]... [[Rayman]] parviendra-t-il à le secourir ? D'autant que [[Danse de la Pluie|les pouvoirs mystiques de son ami]] pourraient bien lui être d'un grand secours dans ces lieux aux milles pièges.|sign=Description|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}
{{citation|text=Parallèlement à sa quête, [[Rayman]] est sur la trace de son fidèle ami [[Globox]]. De nouveau enlevé par les [[Robot-Pirate|pirates]] alors qu'il venait de s'évader lui aussi, [[Globox]] est retenu prisonnier dans sa geôle, au cœur d'une grotte dont [[Araignée géante|les habitants sont pour le moins hostiles, et particulièrement velus]]... [[Rayman]] parviendra-t-il à le secourir ? D'autant que [[Danse de la Pluie|les pouvoirs mystiques de son ami]] pourraient bien lui être d'un grand secours dans ces lieux aux milles pièges.|sign=Description|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}


'''La Canopée''' est un niveau de ''[[Rayman 2]]''. Il suit [[les Collines aux Menhirs]] dans toutes les versions du jeu, sauf sur Game Boy Color où il se trouve juste après [[la Grotte des Mauvais Rêves]].  
'''La Canopée''' est un niveau de ''[[Rayman 2]]''. Il suit [[les Collines aux Menhirs]] dans toutes les versions du jeu, sauf sur Game Boy Color où il se trouve juste après [[la Grotte des Mauvais Rêves]].  
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===Section 2===
===Section 2===
À peine arrivé dans cette section, [[Rayman]] découvre l'endroit où [[Globox]] est retenu prisonnier : Une cellule installée au sommet d'une corniche, de l'autre côté d'un ravin. Pour libérer son ami, le héros doit se rendre sur un [[champignon]] géant fixé sur un arbre à gauche, gardé par un [[Sbire Rouge]], et de là tirer sur l'[[interrupteur]] à côté de la cellule de [[Globox]]. Un écriteau [[Pirate]] se trouve au-dessus du [[champignon]] géant. On peut y lire ce message de l'amiral [[Barbe-Tranchante]] : ''"Ici est enfermé l'ennemi public n° 2. Il faisait rouiller de braves Pirates en invoquant la pluie."'' Une fois [[Globox]] libéré, il accompagne [[Rayman]] dans la suite du niveau. Très vite, les deux amis sont bloqués par une barrière de [[laser]]s, mais [[Globox]] la désactive en utilisant sa [[Danse de la Pluie]]. Plus loin, ils arrivent au bord d'une falaise. [[Globox]] utilise à nouveau sa [[Danse de la Pluie]] pour faire pousser une plante étrange qui, en grandissant, crache une fleur volante. [[Rayman]] peut y monter dessus, et s'en servir pour traverser un précipice. De l'autre côté, le héros doit tirer sur le [[sparadrap]] en bois qui rafistole un mât abîmé. Cela le fait tomber et permet à [[Globox]] de s'en servir pour rejoindre [[Rayman]] en marchant dessus. Plus loin, [[Globox]] éteint des flammes qui empêchaient le duo d'avancer.
À peine arrivé dans cette section, [[Rayman]] découvre l'endroit où [[Globox]] est retenu prisonnier : Une cellule installée au sommet d'une corniche, de l'autre côté d'un ravin. Pour libérer son ami, le héros doit se rendre sur un [[champignon]] géant fixé sur un arbre à gauche, gardé par un [[Sbire Rouge]], et de là tirer sur l'[[interrupteur]] à côté de la cellule de [[Globox]]. Un écriteau [[Robot-Pirate|Pirate]] se trouve au-dessus du [[champignon]] géant. On peut y lire ce message de l'amiral [[Barbe-Tranchante]] : ''"Ici est enfermé l'ennemi public n° 2. Il faisait rouiller de braves Pirates en invoquant la pluie."'' Une fois [[Globox]] libéré, il accompagne [[Rayman]] dans la suite du niveau. Très vite, les deux amis sont bloqués par une barrière de [[laser]]s, mais [[Globox]] la désactive en utilisant sa [[Danse de la Pluie]]. Plus loin, ils arrivent au bord d'une falaise. [[Globox]] utilise à nouveau sa [[Danse de la Pluie]] pour faire pousser une plante étrange qui, en grandissant, crache une fleur volante. [[Rayman]] peut y monter dessus, et s'en servir pour traverser un précipice. De l'autre côté, le héros doit tirer sur le [[sparadrap]] en bois qui rafistole un mât abîmé. Cela le fait tomber et permet à [[Globox]] de s'en servir pour rejoindre [[Rayman]] en marchant dessus. Plus loin, [[Globox]] éteint des flammes qui empêchaient le duo d'avancer.


Dans un tunnel, un [[Sbire Rouge]] surgit du sol et attaque [[Rayman]]. [[Globox]], effrayé, court se cacher dans un renforcement de la paroi. une fois le [[Robot-Pirate]] détruit, [[Rayman]] retourne auprès de son ami et le réconforte, lui disant qu'il n'y a pas de honte à avoir peur des [[Pirate]]s et de leurs dangereux [[Vaisseau Pirate|vaisseaux]]. Alors que le héros dit qu'il souhaiterait avec plus de pouvoirs, [[Globox]] se souvient que la fée [[Ly]] lui avait donné un autre [[Lums d'argent]], qu'il donne à [[Rayman]]. Grâce à ce [[Lums d'argent|Lums]], le [[poing magique]] est amélioré, et permet à [[Rayman]] d'envoyer des [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] plus puissantes.
Dans un tunnel, un [[Sbire Rouge]] surgit du sol et attaque [[Rayman]]. [[Globox]], effrayé, court se cacher dans un renforcement de la paroi. une fois le [[Robot-Pirate]] détruit, [[Rayman]] retourne auprès de son ami et le réconforte, lui disant qu'il n'y a pas de honte à avoir peur des [[Robot-Pirate|Pirates]] et de leurs dangereux [[Vaisseau Pirate|vaisseaux]]. Alors que le héros dit qu'il souhaiterait avec plus de pouvoirs, [[Globox]] se souvient que la fée [[Ly]] lui avait donné un autre [[Lums d'argent]], qu'il donne à [[Rayman]]. Grâce à ce [[Lums d'argent|Lums]], le [[poing magique]] est amélioré, et permet à [[Rayman]] d'envoyer des [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] plus puissantes.


===Section 3===
===Section 3===
Après être sortis du tunnel, [[Rayman]] et [[Globox]] aperçoive un [[Vaisseau Pirate]] qui vient dans leur direction. [[Globox]], de nouveau effrayé, court se mettre à l'abri. Le bateau volant bombarde la zone avec une pluie de [[boulet]]s de [[canon]], que [[Rayman]] doit éviter. Soudain, le [[Vaisseau Pirate]] s'écrase contre un arbre gigantesque, probablement à cause d'une fausse manœuvre. Cependant, un [[Sbire Rouge]] parvient à sauter du pont du navire avant qu'il n'explose, et tire sur [[Rayman]] depuis des [[champignon]]s géants fixé sur l'arbre géant. Une fois débarrassé de cet ennemi, [[Rayman]] doit retourner chercher [[Globox]], pour qu'il désactive une nouvelle barrière de [[laser]]s. Dans le tunnel suivant, un autre [[Sbire Rouge]] apparait et attaque le héros. Ensuite, le duo arrive dans un grand espace dégagé, où un petit bastion [[Pirate]] est installé. Mais il est impossible d'y rentrer, car un faisceau de détection balaye l'entrée de la bâtisse, et en ferme la porte s'il détecte [[Rayman]]. Un [[Lums violet]] permet d'atteindre une [[cage]] accrochée sous un [[champignon]] géant et un [[Super Lums jaune]] sur le toit du bastion. Le seul moyen de tromper le faisceau de détection est de demander à [[Globox]] de faire pousser une petite plante violette, pour qu'elle devienne un gros buisson violet dans lequel le héros doit se cacher pour approcher du bastion. Lorsque le [[Sbire]] à l'intérieur du bâtiment détectera la plante avec le faisceau, il ne verra qu'un "simple buisson à gros nez" qui se déplace, et désactivera la porte de sécurité du bastion. [[Globox]], lui, passe le faisceau sans aucun problème, bizarrement. À l'intérieur du bastion, [[Rayman]] n'a plus qu'à briser la dernière [[cage]] du niveau, renfermant le [[Ptizêtre]] qui permet de revenir à [[la Voie des Portes]]. [[Globox]] ne l'accompagne pas, car il doit aller voir sa femme, [[Uglette]].
Après être sortis du tunnel, [[Rayman]] et [[Globox]] aperçoive un [[Vaisseau Pirate]] qui vient dans leur direction. [[Globox]], de nouveau effrayé, court se mettre à l'abri. Le bateau volant bombarde la zone avec une pluie de [[boulet]]s de [[canon]], que [[Rayman]] doit éviter. Soudain, le [[Vaisseau Pirate]] s'écrase contre un arbre gigantesque, probablement à cause d'une fausse manœuvre. Cependant, un [[Sbire Rouge]] parvient à sauter du pont du navire avant qu'il n'explose, et tire sur [[Rayman]] depuis des [[champignon]]s géants fixé sur l'arbre géant. Une fois débarrassé de cet ennemi, [[Rayman]] doit retourner chercher [[Globox]], pour qu'il désactive une nouvelle barrière de [[laser]]s. Dans le tunnel suivant, un autre [[Sbire Rouge]] apparait et attaque le héros. Ensuite, le duo arrive dans un grand espace dégagé, où un petit bastion [[Robot-Pirate|Pirate]] est installé. Mais il est impossible d'y rentrer, car un faisceau de détection balaye l'entrée de la bâtisse, et en ferme la porte s'il détecte [[Rayman]]. Un [[Lums violet]] permet d'atteindre une [[cage]] accrochée sous un [[champignon]] géant et un [[Super Lums jaune]] sur le toit du bastion. Le seul moyen de tromper le faisceau de détection est de demander à [[Globox]] de faire pousser une petite plante violette, pour qu'elle devienne un gros buisson violet dans lequel le héros doit se cacher pour approcher du bastion. Lorsque le [[Sbire]] à l'intérieur du bâtiment détectera la plante avec le faisceau, il ne verra qu'un "simple buisson à gros nez" qui se déplace, et désactivera la porte de sécurité du bastion. [[Globox]], lui, passe le faisceau sans aucun problème, bizarrement. À l'intérieur du bastion, [[Rayman]] n'a plus qu'à briser la dernière [[cage]] du niveau, renfermant le [[Ptizêtre]] qui permet de revenir à [[la Voie des Portes]]. [[Globox]] ne l'accompagne pas, car il doit aller voir sa femme, [[Uglette]].


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*Le déroulement du combat contre le [[Vaisseau Pirate]] est complètement différent. Le bateau volant survole la zone sans s'arrêter, et des [[Sbire]]s sautent en parachute du pont de l'aéronef pour aller attaquer [[Rayman]]. Celui-ci doit endommager le [[Vaisseau Pirate]] en tirant des [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] sur son point faible, situé à la poupe. Le navire explose quand sa barre d'énergie tombe à zéro.
*Le déroulement du combat contre le [[Vaisseau Pirate]] est complètement différent. Le bateau volant survole la zone sans s'arrêter, et des [[Sbire]]s sautent en parachute du pont de l'aéronef pour aller attaquer [[Rayman]]. Celui-ci doit endommager le [[Vaisseau Pirate]] en tirant des [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] sur son point faible, situé à la poupe. Le navire explose quand sa barre d'énergie tombe à zéro.
*Dans le dernier tunnel, [[Rayman]] n'est pas attaqué par un [[Sbire]] mais par trois [[Sbire]]s.  
*Dans le dernier tunnel, [[Rayman]] n'est pas attaqué par un [[Sbire]] mais par trois [[Sbire]]s.  
*Le projecteur qui génère le faisceau de détection du bastion [[Pirate]] est visible dans cette version.  
*Le projecteur qui génère le faisceau de détection du bastion [[Robot-Pirate|Pirate]] est visible dans cette version.  
*Comme ''[[Rayman Revolution]]'' bénéficie d'un doublage, les phrases de [[Globox]] lorsqu'il est libéré et lorsqu'il parle de [[Uglette]] et du [[Sbire]] qui garde le bastion à la fin du niveau sont désormais prononcées par les comédiens qui doublent ces personnages, en plus d'être écrites à l'écran.
*Comme ''[[Rayman Revolution]]'' bénéficie d'un doublage, les phrases de [[Globox]] lorsqu'il est libéré et lorsqu'il parle de [[Uglette]] et du [[Sbire]] qui garde le bastion à la fin du niveau sont désormais prononcées par les comédiens qui doublent ces personnages, en plus d'être écrites à l'écran.