Robot-Pirate

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Les Robots-Pirates, également appelés Pirates, sont des ennemis qui apparaissent dans toutes les versions de Rayman 2, Rayman Revolution, Rayman M, Rayman Rush, Rayman Arena et la version Game Boy Advance de Rayman 3.

Histoire

Chef des pirates, il est célèbre dans toute la galaxie pour avoir réduit en poussière plus d'une centaine de planètes pacifiques.
—Description de Barbe-Tranchante, Manuel de Rayman 2
L'unique désir de Barbe-Tranchante, cet écumeur de planètes qui compte déjà plus d'une centaine de mondes asservis à son actif, est de prendre le contrôle total du monde de Rayman et de réduire toute sa population en esclavage.
Rayman, regarde ce que les pirates ont fait du monde... Une terre d'angoisse et de douleur, hantée par le mal. Un enfer parcouru par des monstres sans pitié.
Tu le sais, les Pirates ont fait voler en éclats le Cœur du Monde. Ils veulent nous réduire en esclavage et piller les richesses. Ce ne sont que des monstres sans âme, juste bons à voler les rêves qu'ils ne pourront jamais faire.
Plusieurs types de pirates composent les effectifs de Barbe-Tranchante. Ils agissent selon leur attitude et leurs aptitudes physiques et sont toujours prêts à risquer leur existence pour leur chef et sa cause. Principalement affectés à capturer le maximum de créatures pour en faire des esclaves, ils font régner la terreur partout où ils passent. Tous les modèles de pirates possèdent leurs forces et leurs faiblesses.

Les Robots-Pirates sont des écumeurs de planètes, dirigés par l'amiral Barbe-Tranchante. Ils parcourent la galaxie à bord d'un immense Vaisseau-Prison, l'Écumeur, à la recherche de mondes à conquérir. Une fois les combats terminés, ils pillent les richesses et réduisent les survivants en esclavage. Les planètes restent ensuite sous leur contrôle, quand elles ne sont pas purement et simplement détruites. Les Pirates sont connus dans toute la galaxie pour avoir asservi ou anéanti plus d'une centaine de mondes.

On ignore beaucoup de choses sur les Robots-Pirates, comme par exemple d'où ils viennent, qui les a créés et s'ils ont toujours été dirigés par Barbe-Tranchante. On ignore également la façon dont ils s'organisent. Ils pourraient être tous à bord de l'Écumeur, ou bien laisser des troupes sur les planètes qu'ils ne détruisent pas ou un éventuel monde d'origine. On ignore également si l'Écumeur est un vaisseau unique, ou si les Pirates disposent d'une flotte de Vaisseaux-Prisons, et donc de plusieurs armées.

Lorsque les Robots-Pirates trouvent une planète qui les intéresse, l'Écumeur entre dans son atmosphère et déploie des Vaisseaux Pirates chargés de soldats. Les Pirates préfèrent attaquer les mondes pacifiques, où ils rencontrent moins de résistance de la part de la population. Comme la plupart des robots, ils ne supportent pas d'être exposés à l'eau, qui peut les faire rouiller. C'est pour cela que Globox, capable d'exécuter une Danse de la Pluie, est décrété comme ennemi public numéro 2 des Pirates dans Rayman 2.

L'intelligence et les aptitudes au combat des Robots-Pirates varient en fonction de leur position dans l'armée. Si Barbe-Tranchante, les gradés et les soldats d'élite comme les Sbires Ninjas sont de redoutables stratèges, les soldats comme les Sbires ont une intelligence moyenne, quand elle n'est pas très limitée dans le cas des Pirates Gorilles. À l'image de leur chef Barbe-Tranchante, tous les Pirates sont cruels et impitoyables avec leurs ennemis. Ils semblent tous avoir une personnalité qui leur est propre, même si celle des soldats n'est pas très développée, mais tous suivent les ordres de Barbe-Tranchante sans discuter.

Lors des évènements de Rayman 2, l'Écumeur arrive dans la Croisée des Rêves. À son bord se trouvent Barbe-Tranchante, son second le Pirate Lunette et des soldats prêts au combat. L'armée des Robots-Pirates débarque et commence l'invasion. Elle se heurte à une forte résistance de la population, dont plusieurs membres maitrisent de grands pouvoirs magiques. Mais les Pirates trouvent vite le moyen de mettre leurs opposants hors d'état de nuire en détruisant le Cœur du Monde. Cela a pour effet de briser l'équilibre et l'harmonie de la Croisée des Rêves, et priver les êtres magiques de leurs forces. Ayant désormais le champ libre, les Pirates réduisent les habitants en esclavage et s'établissent dans la Croisée. Des bastions, des positions militaires et des usines sont construits un peu partout.

La Croisée des Rêves aurait pu rester sous la domination des Robots-Pirates sans l'intervention du héros Rayman. Capturé après l'explosion du Cœur du Monde et privé d'une grande partie de ses pouvoirs, il parvient pourtant à s'évader de la prison de l'Écumeur. Il a ensuite mené des actions efficaces contre les occupants, aidé par ses amis Globox, Ly, Clark et les Ptizêtres. En parallèle de sa lutte contre les envahisseurs, Rayman recherche quatre masques magiques capables de faire revenir Polokus, le puissant créateur de la Croisée des Rêves, dans le monde qu'il avait quitté il y a fort longtemps. Les Pirates ont tenté d'éliminer Rayman pour l'empêcher de s'en prendre à leur armée et de rappeler Polokus, dont ils craignent la puissance. Mais ils n'y sont pas arrivés, malgré tous les moyens déployés.

Une fois réveillé, Polokus a utilisé ses immenses pouvoirs pour anéantir l'armée des Robots-Pirates. Ces derniers n'ont rien pu faire contre lui, d'autant qu'il est invincible sur la terre ferme. Quant à Barbe-Tranchante, il est vaincu par Rayman après un combat acharné. Il fait imploser l'Écumeur et regagne l'espace à bord d'une capsule de sauvetage.

Barbe-Tranchante semble être le seul Robot-Pirate venu dans la Croisée des Rêves qui soit parvenu à s'échapper. Tous ceux qui étaient sur la terre ferme lors du réveil de Polokus ont été anéantis par ce dernier, et rien n'indique qu'à part Barbe-Tranchante, d'autres Pirates soient parvenus à quitter l'Écumeur avant sa destruction.

On ignore où s'est rendu Barbe-Tranchante après sa fuite et ce qu'il est devenu, lui et les éventuels autres Robots-Pirates de la galaxie.

Les Robots-Pirates uniques

L'amiral Barbe-Tranchante

Voir l'article : Barbe-Tranchante

Le chef des Robots-Pirates.

Le Pirate Lunette

Voir l'article : Pirate Lunette

Le second de Barbe-Tranchante.

Ninjaws

Voir l'article : Ninjaws

Le chef des Sbires Ninjas. Il apparait uniquement dans la version PlayStation de Rayman 2.

Henchman 800

Voir l'article : Henchman 800

Un Sbire Rouge plus perfectionné que ses semblables. Il apparait uniquement dans Rayman M, Rayman Rush et Rayman Arena.

La Femme-Rasoir

Voir l'article : Femme-Rasoir

L'épouse de Barbe-Tranchante. Elle apparait uniquement dans Rayman M, Rayman Rush et Rayman Arena.

Henchman 1000

Voir l'article : Henchman 1000

Un Sbire 1000. Il apparait uniquement dans Rayman M, Rayman Rush et Rayman Arena.

Les différents modèles de Robots-Pirates

Un Sbire.

Les Sbires 800

Voir l'article : Sbire

Les principaux soldats de l'armée de Barbe-Tranchante.

Les Pirates Gorilles

Voir l'article : Pirate Gorille

Des Robots-Pirates forts et rapides, mais incroyablement stupides.

Les Tonneaux à pattes

Voir l'article : Tonneau à pattes

De puissants Robots-Pirates installés dans un tonneau équipé d'un canon.

Les Sbires Ninjas

Voir l'article : Sbire Ninja

Les soldats d'élite de l'armée de Barbe-Tranchante.

Les Sbires 1000

Version améliorée des Sbires 800.

Les Tonneaux électriques

Voir l'article : Tonneau électrique

Des Robots-Pirates installés dans un tonneau capables d'émettre un champ électrique. Ils apparaissent uniquement dans Rayman M.

Les Robots-Aimants

Des Robots-Pirates mentionnés sur un écriteau dans le Sanctuaire de Pierre et de Feu de Rayman 2. Comme ils n'apparaissent pas dans le jeu, on ignore à quoi ils ressemblent. D'après l'écriteau, les Sbires doivent les contacter s'ils se perdent. Il s'agit peut-être d'unités de recherche et de sauvetage.

Modèle de Robot-Pirate inconnu

Dans le manuel de Rayman 2, il est dit que Rayman a été capturé par un robot gigantesque équipé de pinces avant d'être emmené à bord de l'Écumeur. Comme ce modèle n'apparait pas dans le jeu, on ignore son nom, son aspect exact et sa fonction. Il est également possible qu'il s'agisse d'une machine et non d'une unité de combat.

Les véhicules et les machines des Robots-Pirates

L'Écumeur

Voir l'article : Écumeur

Gigantesque Vaisseau-Prison, qui transporte Barbe-Tranchante et son armée sur les planètes qu'ils comptent envahir.

Les Vaisseaux Pirates

Voir l'article : Vaisseau Pirate

Aéronefs ressemblant à des navires volants utilisés pour les bombardements et le transport de troupes.

Les bombes à hélice

Voir l'article : Bombe à hélice

Machines volantes utilisées durant les combats au sol et les bombardements. Elles volent vers leur cible pour exploser dessus.

Les obus à pattes

Voir l'article : Obus à pattes

Missiles mobiles utilisés pour la surveillance et les bombardements. Ils foncent sur leur cible pour exploser dessus.

Le Robot Dinosaure

Voir l'article : Robot Dinosaure

Machine bipède qui patrouille dans les Montagnes de Fer.

Le Biditank

Voir l'article : Boss Biditank

Tank expérimental utilisé par le Pirate Lunette pour affronter Rayman. Il apparait uniquement dans Rayman Revolution.

Le Grolgoth

Voir l'article : Grolgoth

Robot de combat géant et puissant, acheté par Barbe-Tranchante à un général pour combattre Rayman.

Les tentacules

Voir l'article : Tentacule (Rayman M)

Machines qui frappent tout ce qui passent près d'elles. Ils apparaissent uniquement dans Rayman M et Rayman Arena‎.

Les Cullcuts

Voir l'article : Cullcut

Machines équipées d'une mâchoire. Ils apparaissent uniquement dans Rayman M, Rayman Rush, Rayman Arena et Rayman vs Cullcut‎.

Le matériel des Robots-Pirates

Une cage.
Un sparadrap en métal.

Les cages

Voir l'article : Cage

Utilisées pour enfermer de petits prisonniers, comme des Lums ou des Ptizêtres.

Les interrupteurs

Voir l'article : Interrupteur

Ils contrôlent les portes et les machines installées par les Pirates.

Les tonneaux

Voir l'article : Tonneau

Remplis de poudre, ils sont utilisés par les Sbires pour bombarder les ennemis lors des combats au sol.

Les sparadraps

Voir l'article : Sparadrap

En bois ou en métal, ils sont utilisés pour renforcer ou barricader des portes et d'autres structures.

Les rayons électriques, les lasers et les lames

Voir les articles : Rayon électrique, Laser, Lame

Utilisés pour protéger les portes et les couloirs des bastions.

Les canons

Voir l'article : Canon

Pièces d'artillerie capables de tirer des boulets, des bombes à hélice, des obus à pattes rouges, des lasers ou des rayons électriques.

Anecdotes

  • Dans le scénario original de Rayman 2, les Robots-Pirates faisaient partie d'une mystérieuse guilde. Ils capturaient Rayman et ses amis pour les enfermer dans un zoo intergalactique[1].
  • Dans le prototype en 2D de Rayman 2, les Robots-Pirates abordaient un design totalement différent. Ils étaient notamment démembrés, comme les personnages du premier jeu Rayman.
  • Dans L'Histoire de Rayman, on apprend que les Robots-Pirates devaient réapparaitre dans le Rayman 4 de 2007.
  • En 2016, Michel Ancel a révélé dans une vidéo que les Robots-Pirates vendent leurs esclaves dans l'univers tout entier[2].

Voir aussi

Notes et références

  1. Article d'un magazine parlant du rôle des Robots-Pirates dans l'ancien scénario de Rayman 2
    https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/9/92/MagazineRayman2_1.jpg
  2. YouTube, Devs Play S2E09 • "Rayman 2: The Great Escape" with Michel Ancel and Tim Schafer, https://www.youtube.com/watch?v=l6AgSHT8Ve0 (vers 54:06)