« Rayman » : différence entre les versions

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Le manuel de ''[[Rayman Origins]]'' a levé le voile sur une partie de ce mystère. Pendant longtemps, [[la Croisée des Rêves]] a été sous la coupe des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], qui semaient la terreur partout où ils passaient. [[Polokus]] ne parvenait pas à les maitriser. Pour régler cette situation, les [[nymphe]]s ont décidé d'invoquer un être de lumière capable de lutter contre les [[Cauchemar]]s. Les [[nymphe]]s récoltèrent un grand nombre de [[Lums]], puis se mirent en route vers un lieu sacré de [[la Croisée des Rêves]] : un cercle de pierre perdu dans [[la Forêt Primordiale]]. En chemin, elles rencontrèrent de maléfiques [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. En les poursuivants, elles perdirent malencontreusement un sac de [[Lums]]. Arrivées au lieu sacré, elles rassemblèrent les [[Lums]] qui restaient pour invoquer l'être de lumière. C'est [[Bétilla]], la chef des [[nymphe]]s, qui a procédé à la dernière phase du rituel, comme on peut le voir dans le premier trailer de ''[[Rayman Origins]]'', diffusé à l'E3 2010. L'être de lumière qui apparut n'était autre que Rayman, qui était privé de membres à cause des [[Lums]] manquants. En revanche, le manuel de ''[[Rayman Origins]]'' ne révèle pas d'où Rayman a été invoqué. Ses origines ne sont donc pas totalement éclaircies.
Le manuel de ''[[Rayman Origins]]'' a levé le voile sur une partie de ce mystère. Pendant longtemps, [[la Croisée des Rêves]] a été sous la coupe des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], qui semaient la terreur partout où ils passaient. [[Polokus]] ne parvenait pas à les maitriser. Pour régler cette situation, les [[nymphe]]s ont décidé d'invoquer un être de lumière capable de lutter contre les [[Cauchemar]]s. Les [[nymphe]]s récoltèrent un grand nombre de [[Lums]], puis se mirent en route vers un lieu sacré de [[la Croisée des Rêves]] : un cercle de pierre perdu dans [[la Forêt Primordiale]]. En chemin, elles rencontrèrent de maléfiques [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. En les poursuivants, elles perdirent malencontreusement un sac de [[Lums]]. Arrivées au lieu sacré, elles rassemblèrent les [[Lums]] qui restaient pour invoquer l'être de lumière. C'est [[Bétilla]], la chef des [[nymphe]]s, qui a procédé à la dernière phase du rituel, comme on peut le voir dans le premier trailer de ''[[Rayman Origins]]'', diffusé à l'E3 2010. L'être de lumière qui apparut n'était autre que Rayman, qui était privé de membres à cause des [[Lums]] manquants. En revanche, le manuel de ''[[Rayman Origins]]'' ne révèle pas d'où Rayman a été invoqué. Ses origines ne sont donc pas totalement éclaircies.


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RaymanOrigins 012.jpg|La [[fée]] [[Bétilla]] achevant l'invocation de Rayman.
RaymanOrigins 012.jpg|La [[fée]] [[Bétilla]] achevant l'invocation de Rayman.
RaymanOrigins 009.jpg|Rayman quelques secondes après son invocation.
RaymanOrigins 009.jpg|Rayman quelques secondes après son invocation.
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Dans la version PlayStation Vita de ''[[Rayman Origins]]'', le joueur peut collecter des [[relique]]s dans les niveaux, qui permettent de déverrouiller deux mosaïques qui retracent un évènement du passé de Rayman et de [[Globox]]. La mosaïque de Rayman raconte l'origine de l'[[hélicoptère]] : Rayman était originellement chauve et avait une épouse ou une petite amie de [[Espèce de Rayman|la même espèce que lui]]. Une nuit, alors que le couple dormait dans une forêt, un groupe de petites créatures ressemblant à des poils est venu s'installer sur la tête de Rayman, formant ainsi une chevelure. En la voyant, l'amie de Rayman, horrifiée, a attrapé une paire de ciseaux géante, bien décidée à la couper. Paniqué, Rayman s'est enfui et a fini par tomber d'une falaise. C'est à ce moment-là qu'il a découvert qu'il pouvait se servir de ses cheveux comme d'un [[hélicoptère]]. Il a pu survivre à sa chute en l'activant.<br>L'histoire de cette mosaïque est cependant très incohérente avec des éléments établis par des jeux majeurs : dans le premier trailer de ''[[Rayman Origins]]'', on peut voir que Rayman a été créé avec ses cheveux. Et on sait que Rayman a reçu le pouvoir de l'[[hélicoptère]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], des mains de [[Bétilla]]. Aussi, l'histoire de cette mosaïque n'est pas considérée comme canonique.
Dans la version PlayStation Vita de ''[[Rayman Origins]]'', le joueur peut collecter des [[relique]]s dans les niveaux, qui permettent de déverrouiller deux mosaïques qui retracent un évènement du passé de Rayman et de [[Globox]]. La mosaïque de Rayman raconte l'origine de l'[[hélicoptère]] : Rayman était originellement chauve et avait une épouse ou une petite amie de [[Espèce de Rayman|la même espèce que lui]]. Une nuit, alors que le couple dormait dans une forêt, un groupe de petites créatures ressemblant à des poils est venu s'installer sur la tête de Rayman, formant ainsi une chevelure. En la voyant, l'amie de Rayman, horrifiée, a attrapé une paire de ciseaux géante, bien décidée à la couper. Paniqué, Rayman s'est enfui et a fini par tomber d'une falaise. C'est à ce moment-là qu'il a découvert qu'il pouvait se servir de ses cheveux comme d'un [[hélicoptère]]. Il a pu survivre à sa chute en l'activant.<br>L'histoire de cette mosaïque est cependant très incohérente avec des éléments établis par des jeux majeurs : dans le premier trailer de ''[[Rayman Origins]]'', on peut voir que Rayman a été créé avec ses cheveux. Et on sait que Rayman a reçu le pouvoir de l'[[hélicoptère]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], des mains de [[Bétilla]]. Aussi, l'histoire de cette mosaïque n'est pas considérée comme canonique.


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Bald Rayman with wife.jpg|Rayman, chauve, dormant aux côtés de sa [[Petite amie de Rayman (Rayman Origins)|petite amie]].
Bald Rayman with wife.jpg|Rayman, chauve, dormant aux côtés de sa [[Petite amie de Rayman (Rayman Origins)|petite amie]].
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Dans le manuel de ''[[Rayman 2]]'', on apprend que c'est grâce à son triomphe sur [[Mr Dark]] que Rayman a été reconnu comme un héros courageux et bienveillant par les habitants de son monde. Leur méfiance envers lui se dissipa, et ils commencèrent à le côtoyer et à sympathiser avec lui. C'est probablement après cette aventure que Rayman se fit de nouveaux amis, comme la [[fée]] [[Ly]], [[Globox]] et sa famille, les [[Ptizêtre]]s, le géant [[Clark]], le serpent d'eau [[Sssssam]] ou encore [[Carmen la baleine]].
Dans le manuel de ''[[Rayman 2]]'', on apprend que c'est grâce à son triomphe sur [[Mr Dark]] que Rayman a été reconnu comme un héros courageux et bienveillant par les habitants de son monde. Leur méfiance envers lui se dissipa, et ils commencèrent à le côtoyer et à sympathiser avec lui. C'est probablement après cette aventure que Rayman se fit de nouveaux amis, comme la [[fée]] [[Ly]], [[Globox]] et sa famille, les [[Ptizêtre]]s, le géant [[Clark]], le serpent d'eau [[Sssssam]] ou encore [[Carmen la baleine]].


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R1Intro 008.PNG|Rayman dans la cinématique d'introduction de ''[[Rayman 1|Rayman]]''.
R1Intro 008.PNG|Rayman dans la cinématique d'introduction de ''[[Rayman 1|Rayman]]''.
R1-Grimace.gif|class=sprite|Rayman faisant une [[grimace]].
R1-Grimace.gif|class=sprite|Rayman faisant une [[grimace]].
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[[Le Magicien]] éliminé, Rayman fait une dernière apparition dans la cinématique de fin. Il se rendort sous [[l'Arbre Ronfleur]] avec ses amis, comme dans la cinématique d'introduction.
[[Le Magicien]] éliminé, Rayman fait une dernière apparition dans la cinématique de fin. Il se rendort sous [[l'Arbre Ronfleur]] avec ses amis, comme dans la cinématique d'introduction.


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Shoot for the Stars 21.jpg|Rayman, [[Globox]], deux [[Ptizêtre]]s et [[Polokus]] sous [[l'Arbre Ronfleur]].
Shoot for the Stars 21.jpg|Rayman, [[Globox]], deux [[Ptizêtre]]s et [[Polokus]] sous [[l'Arbre Ronfleur]].
RaymanOriginsGamesCon-6.jpg|Rayman, [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s dans la [[Terre gourmande]].
RaymanOriginsGamesCon-6.jpg|Rayman, [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s dans la [[Terre gourmande]].
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Une fois réveillé par [[Murfy]], Rayman et ses amis entreprennent de libérer leur monde des [[Cauchemar]]s.
Une fois réveillé par [[Murfy]], Rayman et ses amis entreprennent de libérer leur monde des [[Cauchemar]]s.


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TeensiesInTroubleSeq2.jpg|Rayman et [[Murfy]] dans [[Ptizêtres en détresse]].
TeensiesInTroubleSeq2.jpg|Rayman et [[Murfy]] dans [[Ptizêtres en détresse]].
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Rayman avec sa tenue habituelle apparait dans la Galerie des Costumes. Pour pouvoir l'obtenir, il faut amasser 500 [[gemme]]s.
Rayman avec sa tenue habituelle apparait dans la Galerie des Costumes. Pour pouvoir l'obtenir, il faut amasser 500 [[gemme]]s.


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RA Rayman Gallery FR.png|Rayman dans la Galerie des Costumes.
RA Rayman Gallery FR.png|Rayman dans la Galerie des Costumes.
RA Classic Rayman Gallery FR.png|Rayman classique dans la Galerie des Costumes.
RA Classic Rayman Gallery FR.png|Rayman classique dans la Galerie des Costumes.
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