« Polokus » : différence entre les versions
Statut ajouté |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 26 : | Ligne 26 : | ||
Quand il dort, Polokus a dans la bouche un instrument magique, qui donne vit à ses rêves son sommeil. Il s'agit d'une pipe en bois, d'où sortent des bulles contenant les êtres dont Polokus a rêvé. Quand ces bulles éclatent, ce qui était à l'intérieur devient réel. | Quand il dort, Polokus a dans la bouche un instrument magique, qui donne vit à ses rêves son sommeil. Il s'agit d'une pipe en bois, d'où sortent des bulles contenant les êtres dont Polokus a rêvé. Quand ces bulles éclatent, ce qui était à l'intérieur devient réel. | ||
==Avant ''Rayman''== | ==Avant ''[[Rayman 1|Rayman]]''== | ||
[[Image:Polokus_closeup.jpg|thumb|right|320px|Polokus, de retour parmi les siens après que [[Rayman]] lui a apporté [[Quatre masques de Polokus|le quatrième et dernier masque]]]] | [[Image:Polokus_closeup.jpg|thumb|right|320px|Polokus, de retour parmi les siens après que [[Rayman]] lui a apporté [[Quatre masques de Polokus|le quatrième et dernier masque]]]] | ||
| Ligne 42 : | Ligne 42 : | ||
Après ces évènements, Polokus décida de se retirer de [[la Croisée des Rêves]]. Il savait que grâce à [[Rayman]], ce monde et ses habitants seraient protégés. Avant son départ, Polokus créa [[le Grand Protoon]], une grande source d’énergie chargée de maintenir l’équilibre et l’harmonie dans [[la Croisée des Rêves]]. Il chargea de gentilles petites créatures à qui il a donné vie, les [[Électoon]]s, d’assister [[le Grand Protoon]] dans sa tâche. Polokus expliqua ensuite aux fées et aux [[Ptizêtre]]s comment le faire revenir, si un jour survenait une menace que [[Rayman]] ne pourrait affronter seul : Il a créé [[Quatre masques de Polokus|quatre masques magiques]] qui devront être réunis pour pouvoir le rappeler parmi les siens. Il a caché ces objets dans des sanctuaires mystérieux liés aux éléments, bien protégés des intrus. Pour garder les [[Quatre masques de Polokus|masques]], il a créé de redoutables gardiens. Il a doté ces derniers d’un unique point faible, que seul un cœur pur, digne de trouver les [[Quatre masques de Polokus|masques]], pourrait découvrir et utiliser pour les vaincre. | Après ces évènements, Polokus décida de se retirer de [[la Croisée des Rêves]]. Il savait que grâce à [[Rayman]], ce monde et ses habitants seraient protégés. Avant son départ, Polokus créa [[le Grand Protoon]], une grande source d’énergie chargée de maintenir l’équilibre et l’harmonie dans [[la Croisée des Rêves]]. Il chargea de gentilles petites créatures à qui il a donné vie, les [[Électoon]]s, d’assister [[le Grand Protoon]] dans sa tâche. Polokus expliqua ensuite aux fées et aux [[Ptizêtre]]s comment le faire revenir, si un jour survenait une menace que [[Rayman]] ne pourrait affronter seul : Il a créé [[Quatre masques de Polokus|quatre masques magiques]] qui devront être réunis pour pouvoir le rappeler parmi les siens. Il a caché ces objets dans des sanctuaires mystérieux liés aux éléments, bien protégés des intrus. Pour garder les [[Quatre masques de Polokus|masques]], il a créé de redoutables gardiens. Il a doté ces derniers d’un unique point faible, que seul un cœur pur, digne de trouver les [[Quatre masques de Polokus|masques]], pourrait découvrir et utiliser pour les vaincre. | ||
==Dans ''Rayman 2: The Great Escape''== | ==Dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''== | ||
[[Image:RR-PS2-Japanese-Polokus.JPG|thumb|right|320px|La couleur de Polokus change dans la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]'']] | [[Image:RR-PS2-Japanese-Polokus.JPG|thumb|right|320px|La couleur de Polokus change dans la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]'']] | ||
| Ligne 50 : | Ligne 50 : | ||
Pour sauver [[la Croisée des Rêves]], [[Rayman]], sur les conseils de la fée [[Ly]] et des [[Ptizêtre]]s, part à la recherche des [[Quatre masques de Polokus|quatre masques magiques]] pour faire revenir Polokus, dont la puissance incroyable pourra venir à bout des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. A chaque fois que [[Rayman]] récupère un [[Quatre masques de Polokus|masque]] dans un sanctuaire, il est téléporté auprès de Polokus, qui lui parle en rêve, et lui confie le précieux objet. Une fois tous les [[Quatre masques de Polokus|masques]] réunis, l'Esprit du Monde revient parmi les siens. Il explique à [[Rayman]] que lui seul peut affronter l'amiral [[Barbe-Tranchante]] sur son vaisseau personnel, l'[[Écumeur]], car Polokus, bien qu'invincible grâce au [[Lums]] sur la terre, est vulnérable dans les airs. Tandis que [[Rayman]] est sur [[le Vaisseau-Prison]], Polokus utilise sa puissance pour anéantir l'armée des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. A la fin du jeu, il est présent présente parmi d'autres amis de [[Rayman]], pour les funérailles de ce dernier. Tout le monde se recueille, persuadés que le héros a été tué dans l'explosion de l'[[Écumeur]]. Mais quand [[Rayman]] réapparait sain et sauf, Polokus et toutes les personnes présentes se réjouissent et fêtent la victoire du héros. | Pour sauver [[la Croisée des Rêves]], [[Rayman]], sur les conseils de la fée [[Ly]] et des [[Ptizêtre]]s, part à la recherche des [[Quatre masques de Polokus|quatre masques magiques]] pour faire revenir Polokus, dont la puissance incroyable pourra venir à bout des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. A chaque fois que [[Rayman]] récupère un [[Quatre masques de Polokus|masque]] dans un sanctuaire, il est téléporté auprès de Polokus, qui lui parle en rêve, et lui confie le précieux objet. Une fois tous les [[Quatre masques de Polokus|masques]] réunis, l'Esprit du Monde revient parmi les siens. Il explique à [[Rayman]] que lui seul peut affronter l'amiral [[Barbe-Tranchante]] sur son vaisseau personnel, l'[[Écumeur]], car Polokus, bien qu'invincible grâce au [[Lums]] sur la terre, est vulnérable dans les airs. Tandis que [[Rayman]] est sur [[le Vaisseau-Prison]], Polokus utilise sa puissance pour anéantir l'armée des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. A la fin du jeu, il est présent présente parmi d'autres amis de [[Rayman]], pour les funérailles de ce dernier. Tout le monde se recueille, persuadés que le héros a été tué dans l'explosion de l'[[Écumeur]]. Mais quand [[Rayman]] réapparait sain et sauf, Polokus et toutes les personnes présentes se réjouissent et fêtent la victoire du héros. | ||
==Dans ''Rayman Origins''== | ==Dans ''[[Rayman Origins]]''== | ||
[[Image:Polokus Attack.JPG|thumb|right|320px|Concept art de Polokus préparant une attaque]] | [[Image:Polokus Attack.JPG|thumb|right|320px|Concept art de Polokus préparant une attaque]] | ||
| Ligne 56 : | Ligne 56 : | ||
Suite aux évènements de ''[[Rayman 2]]'', Polokus a décidé de ne plus se retirer de nouveau de [[la Croisée des Rêves]] et de rester parmi ses créations, comme il est écrit dans le manuel de ''[[Rayman Origins]]''. Pourtant, malgré cela, Polokus n'apparait pas dans ''[[Rayman 3]]'', pour une raison inconnue. | Suite aux évènements de ''[[Rayman 2]]'', Polokus a décidé de ne plus se retirer de nouveau de [[la Croisée des Rêves]] et de rester parmi ses créations, comme il est écrit dans le manuel de ''[[Rayman Origins]]''. Pourtant, malgré cela, Polokus n'apparait pas dans ''[[Rayman 3]]'', pour une raison inconnue. | ||
Au début de ''[[Rayman Origins]]'', Polokus se trouve sous [[l'Arbre Ronfleur]], où il réside visiblement, et fait la sieste en compagnie de [[Rayman]], [[Globox]] et quelques [[Ptizêtre]]s. Un microphone caché dans des fleurs près d'eux fait résonner leurs ronflements dans [[la Lande aux Esprits Frappés]], un lieu lugubre situé sous [[l'Arbre Ronfleur]], où sont enfermés désormais les Cauchemars de Polokus. Les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]], irrités par les ronflements amplifiés et incessants, envoient les Cauchemars de Polokus à la surface pour faire cesser ce vacarme. Polokus et [[Rayman]] sont vite capturés et enfermés dans des cages. Les Cauchemars en profitent pour semer la terreur et le chaos dans [[la Croisée des Rêves]]. Mais [[Rayman]] et ses compagnons finissent par s'évader et libèrent le Bulleur de Rêves de sa cellule. [[Murfy]] apparait alors, et dit à [[Rayman]] qu'il va devoir aider Polokus à rétablir l'équilibre du monde en libérant les [[Électoon]]s capturés par les Cauchemars de Polokus et leurs alliés. Durant la totalité du jeu, Polokus reste à [[l'Arbre Ronfleur]], et n'aide pas [[Rayman]] à affronter ses nouveaux ennemis. Il passe son temps à méditer, à s'arracher l'œil gauche ou la tête, ou à caqueter comme une poule. Si un personnage s'accroche à la barbe de Polokus, ce dernier discute avec lui, et donne des informations le concernant. | Au début de ''[[Rayman Origins]]'', Polokus se trouve sous [[l'Arbre Ronfleur]], où il réside visiblement, et fait la sieste en compagnie de [[Rayman]], [[Globox]] et quelques [[Ptizêtre]]s. Un microphone caché dans des fleurs près d'eux fait résonner leurs ronflements dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], un lieu lugubre situé sous [[l'Arbre Ronfleur]], où sont enfermés désormais les Cauchemars de Polokus. Les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]], irrités par les ronflements amplifiés et incessants, envoient les Cauchemars de Polokus à la surface pour faire cesser ce vacarme. Polokus et [[Rayman]] sont vite capturés et enfermés dans des cages. Les Cauchemars en profitent pour semer la terreur et le chaos dans [[la Croisée des Rêves]]. Mais [[Rayman]] et ses compagnons finissent par s'évader et libèrent le Bulleur de Rêves de sa cellule. [[Murfy]] apparait alors, et dit à [[Rayman]] qu'il va devoir aider Polokus à rétablir l'équilibre du monde en libérant les [[Électoon]]s capturés par les Cauchemars de Polokus et leurs alliés. Durant la totalité du jeu, Polokus reste à [[l'Arbre Ronfleur]], et n'aide pas [[Rayman]] à affronter ses nouveaux ennemis. Il passe son temps à méditer, à s'arracher l'œil gauche ou la tête, ou à caqueter comme une poule. Si un personnage s'accroche à la barbe de Polokus, ce dernier discute avec lui, et donne des informations le concernant. | ||
Grâce à un dialogue inutilisé que l'on peut trouver dans le script de ''[[Rayman Origins]]'', on apprend que [[le Magicien]] méprisait Polokus. Selon lui, tant que le Bulleur de Rêves existera, [[la Croisée des Rêves]] et ses habitants ne seront jamais en sécurité, à cause des créatures cauchemardesques qui naissent des incessants mauvais rêves de Polokus. C'est pour cela que [[le Magicien]] a décidé d'ériger en secret une immense armée de [[robot]]s destructeurs, qu'il comptait utiliser pour renverser Polokus et de prendre le contrôle de [[la Croisée des Rêves]], afin d'apporter l'ordre et la sécurité à ses habitants. Mais ses plans ont été anéantis par [[Rayman]], [[Globox]] et les [[Ptizêtre]]s. | Grâce à un dialogue inutilisé que l'on peut trouver dans le script de ''[[Rayman Origins]]'', on apprend que [[le Magicien]] méprisait Polokus. Selon lui, tant que le Bulleur de Rêves existera, [[la Croisée des Rêves]] et ses habitants ne seront jamais en sécurité, à cause des créatures cauchemardesques qui naissent des incessants mauvais rêves de Polokus. C'est pour cela que [[le Magicien]] a décidé d'ériger en secret une immense armée de [[robot]]s destructeurs, qu'il comptait utiliser pour renverser Polokus et de prendre le contrôle de [[la Croisée des Rêves]], afin d'apporter l'ordre et la sécurité à ses habitants. Mais ses plans ont été anéantis par [[Rayman]], [[Globox]] et les [[Ptizêtre]]s. | ||