« Knaaren » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 33 : | Ligne 33 : | ||
Les seules autres présences que les Knaarens tolèrent dans les souterrains sont les [[rat]]s, qu'ils leur arrive d'apprivoiser, et les [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. En plus d'attaquer les intrus à vue, ils pondent des œufs que les Knaarens placent dans des distributeurs pour les consommer quand ils n'ont pas d'intrus ou de [[Ptizêtre]] sous la main. | Les seules autres présences que les Knaarens tolèrent dans les souterrains sont les [[rat]]s, qu'ils leur arrive d'apprivoiser, et les [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. En plus d'attaquer les intrus à vue, ils pondent des œufs que les Knaarens placent dans des distributeurs pour les consommer quand ils n'ont pas d'intrus ou de [[Ptizêtre]] sous la main. | ||
Pour protéger les souterrains des intrus, les Knaarens ont mis un place un système de communication et de sécurité à l'aspect rudimentaire, mais très efficaces : ils ont accroché des [[ | Pour protéger les souterrains des intrus, les Knaarens ont mis un place un système de communication et de sécurité à l'aspect rudimentaire, mais très efficaces : ils ont accroché des [[Gong (Rayman 3)|gongs]] sur plusieurs murs, qu'ils utilisent pour signaler l'arrivée d'un intrus. Dès que le son d'un [[Gong (Rayman 3)|gong]] retentit, un Knaaren accoure aussitôt à l'endroit où se trouve l'instrument pour voir ce qui se passe. Les Knaarens ont aussi installé des [[interrupteur]]s qui ne peuvent être activés que par le poids d'un Knaaren ou un œuf de [[poulet-zombie]]. Enfin, ils ont inondé certaines zones avec un liquide vert toxique qui est tout aussi dangereux pour les intrus que pour eux. | ||
Lorsqu'ils patrouillent, les Knaarens marchent très lentement. Ils accélèrent le pas lorsqu'ils se lancent à la poursuite d'un intrus. Ils sont capables de courir, mais ils ne le font que lorsqu'ils se rendent auprès d'un [[gong]]. Ils peuvent également sauter, mais ils ne le font qu'en de rares occasions. | Lorsqu'ils patrouillent, les Knaarens marchent très lentement. Ils accélèrent le pas lorsqu'ils se lancent à la poursuite d'un intrus. Ils sont capables de courir, mais ils ne le font que lorsqu'ils se rendent auprès d'un [[Gong (Rayman 3)|gong]]. Ils peuvent également sauter, mais ils ne le font qu'en de rares occasions. | ||
Bien que les Knaarens massacrent la plupart des intrus trouvés dans leurs souterrains, il leur arrive d'épargner ceux qui font preuve d'une combattivité exceptionnelle, pour qu'ils servent d'adversaires à leur champion. | Bien que les Knaarens massacrent la plupart des intrus trouvés dans leurs souterrains, il leur arrive d'épargner ceux qui font preuve d'une combattivité exceptionnelle, pour qu'ils servent d'adversaires à leur champion. | ||
Dans la vie de tous les jours, les Knaarens s'occupent de diverses façons. Certains apprivoisent des [[rat]]s, d'autres comparent la taille de leur capuche. Parfois, ils organisent des [[ | Dans la vie de tous les jours, les Knaarens s'occupent de diverses façons. Certains apprivoisent des [[rat]]s, d'autres comparent la taille de leur capuche. Parfois, ils organisent des [[Gong (Rayman 3)|gongs]] party le week-end ou des combats dans les [[arènes du Destin]], au cours desquels ils peuvent voir leur champion se battre contre un autre Knaaren ou un intrus capturé pour ses capacités de combat. | ||
==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
| Ligne 50 : | Ligne 50 : | ||
À l'époque des évènements de ''[[Rayman 3]]'', les Knaarens sont dirigés par l'enfant-roi [[Gumsi]] et ont pour champion [[Reflux]], un Knaaren plus grand que les autres et maniant un bâton magique. Sur [[l'Île d'Outre-Nuées]], les Knaarens sont encore présents dans [[Le Sommet d'Outre-Nuées|la zone montagneuse]] mais [[la Tour du Leptys]] est abandonnée depuis des années, pour des raisons inconnues. | À l'époque des évènements de ''[[Rayman 3]]'', les Knaarens sont dirigés par l'enfant-roi [[Gumsi]] et ont pour champion [[Reflux]], un Knaaren plus grand que les autres et maniant un bâton magique. Sur [[l'Île d'Outre-Nuées]], les Knaarens sont encore présents dans [[Le Sommet d'Outre-Nuées|la zone montagneuse]] mais [[la Tour du Leptys]] est abandonnée depuis des années, pour des raisons inconnues. | ||
À un certain moment de leur aventure, [[Rayman]] et [[Globox]] doivent se rendre dans [[le Désert des Knaarens]] pour trouver le [[guérisseur Ptizêtre]] qui y vit. Mais ils ne peuvent supporter la chaleur qui règne à la surface. Deux [[Grand Mini|Grands Minis]] leur conseillent de passer par les souterrains, en les prévenant du danger que représentent les Knaarens qui y vivent. Après une descente mouvementée dans les profondeurs du [[Le Désert des Knaarens|désert]], [[Globox]] est aussitôt capturé par un Knaaren. Un autre tente d'attraper [[Rayman]], mais ce dernier parvient à lui échapper. Son poursuivant utilise alors un [[gong]] pour alerter ses semblables de la présence d'un intrus dans les souterrains. [[Rayman]] ne peut pas lutter contre les Knaarens, car leur peau est capable de résister à ses [[poing]]s et aux pouvoirs donnés par la [[lessive laser]]. Il est obligé de les fuir. Tout Knaaren qui l'aperçoit se dirige vers lui en prononçant des phrases morbides et en poussant des rugissements terrifiants. Ils se déplacent lentement, mais s'ils approchent trop du héros, ils lui donnent un puissant coup de griffe. [[Rayman]] peut distraire les Knaarens en sonnant les [[ | À un certain moment de leur aventure, [[Rayman]] et [[Globox]] doivent se rendre dans [[le Désert des Knaarens]] pour trouver le [[guérisseur Ptizêtre]] qui y vit. Mais ils ne peuvent supporter la chaleur qui règne à la surface. Deux [[Grand Mini|Grands Minis]] leur conseillent de passer par les souterrains, en les prévenant du danger que représentent les Knaarens qui y vivent. Après une descente mouvementée dans les profondeurs du [[Le Désert des Knaarens|désert]], [[Globox]] est aussitôt capturé par un Knaaren. Un autre tente d'attraper [[Rayman]], mais ce dernier parvient à lui échapper. Son poursuivant utilise alors un [[Gong (Rayman 3)|gong]] pour alerter ses semblables de la présence d'un intrus dans les souterrains. [[Rayman]] ne peut pas lutter contre les Knaarens, car leur peau est capable de résister à ses [[poing]]s et aux pouvoirs donnés par la [[lessive laser]]. Il est obligé de les fuir. Tout Knaaren qui l'aperçoit se dirige vers lui en prononçant des phrases morbides et en poussant des rugissements terrifiants. Ils se déplacent lentement, mais s'ils approchent trop du héros, ils lui donnent un puissant coup de griffe. [[Rayman]] peut distraire les Knaarens en sonnant les [[Gong (Rayman 3)|gongs]] qu'il croise. Pour semer ceux qui le pourchassent, il doit se réfugier en hauteur, dans un précipice ou sur une plate-forme flottant dans une étendue de liquide toxique, que les Knaarens ne peuvent pas approcher. Finalement, [[Rayman]] finit par se faire capturer par [[Reflux]], le champion des Knaarens, qui a été témoin de ses capacités et souhaite se battre contre lui. [[Rayman]] est emmené devant l'enfant-roi [[Gumsi]], qui organise un combat entre le héros et [[Reflux]] dans les [[arènes du Destin]]. [[Rayman]] parvient à remporter la victoire, à la grande surprise des Knaarens présents. [[Gumsi]] décide de récompenser [[Rayman]] en utilisant son [[sceptre]] pour invoquer le [[Leptys]] de façon à donner [[Grimace|un nouveau pouvoir]] au héros. Ensuite, [[Gumsi]] rend leur liberté à [[Rayman]] et [[Globox]], qui quittent les souterrains puis [[Le Désert des Knaarens|le désert]]. Peu de temps après, [[Reflux]], désireux de se venger de [[Rayman]], conclut une alliance avec le [[Lums noir]] [[André]] et vole le [[sceptre du Leptys]]. Ils se rendent sur [[l'Île d'Outre-Nuées]] pour invoquer le [[Leptys]] au sommet de [[La Tour du Leptys|sa tour]], de façon à obtenir sa puissance. [[Rayman]] et [[Globox]] arrivent trop tard pour les en empêcher, mais ils parviennent à les éliminer après un terrible combat. | ||
Si les [[Hoodlums]] sont parvenus à conquérir la surface du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]], ils ne sont pas arrivés à faire de même avec les souterrains, leurs armes étant inefficaces contre les Knaarens. Sur [[l'Île d'Outre-Nuées]], les [[Hoodlums]] ont eu plus de chance car les Knaarens qui y vivent sont sensibles aux explosifs. Dans le mini-jeu [[Sentinel]], le joueur incarne un [[Boomboleros]] pionnier installé sur une tour de guet dans [[le Sommet d'Outre-Nuées]]. Des Knaarens ont la ferme intention d'abattre la construction et de massacrer son occupant, car ils se trouvent sur leur territoire. Mais le [[Hoodlum]] parvient à les repousser grâce à ses fioles de [[jus de prune]] explosives. | Si les [[Hoodlums]] sont parvenus à conquérir la surface du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]], ils ne sont pas arrivés à faire de même avec les souterrains, leurs armes étant inefficaces contre les Knaarens. Sur [[l'Île d'Outre-Nuées]], les [[Hoodlums]] ont eu plus de chance car les Knaarens qui y vivent sont sensibles aux explosifs. Dans le mini-jeu [[Sentinel]], le joueur incarne un [[Boomboleros]] pionnier installé sur une tour de guet dans [[le Sommet d'Outre-Nuées]]. Des Knaarens ont la ferme intention d'abattre la construction et de massacrer son occupant, car ils se trouvent sur leur territoire. Mais le [[Hoodlum]] parvient à les repousser grâce à ses fioles de [[jus de prune]] explosives. | ||
| Ligne 74 : | Ligne 74 : | ||
Image:R3HH-EarlyKnaarenConceptArt.jpg|Concept arts de Knaarens. | Image:R3HH-EarlyKnaarenConceptArt.jpg|Concept arts de Knaarens. | ||
Image:R3HH-BETADemo-PC-LoadingScreen.png|L'écran de chargement de [[Rayman 3 (développement)|la démo de ''Rayman 3'' sortie en 2002]] montre le premier design des Knaarens ainsi que leur taille (en pieds). | Image:R3HH-BETADemo-PC-LoadingScreen.png|L'écran de chargement de [[Rayman 3 (développement)|la démo de ''Rayman 3'' sortie en 2002]] montre le premier design des Knaarens ainsi que leur taille (en pieds). | ||
Image:R3HH-KnaarenGong.png|Ce Knaaren fait sonner un [[gong]] pour alerter ses semblables que [[Rayman]] est entré dans les souterrains. | Image:R3HH-KnaarenGong.png|Ce Knaaren fait sonner un [[Gong (Rayman 3)|gong]] pour alerter ses semblables que [[Rayman]] est entré dans les souterrains. | ||
Image:Knaaren Switch.JPG|Cet [[interrupteur]] au sol ne peut être activé que par un Knaaren. | Image:Knaaren Switch.JPG|Cet [[interrupteur]] au sol ne peut être activé que par un Knaaren. | ||
Image:Sentinel-Arcade-R3HH-PC-Knaaren.jpg|[[Sentinel]] révèle que des Knaarens vivent dans [[le Sommet d'Outre-Nuées]]. | Image:Sentinel-Arcade-R3HH-PC-Knaaren.jpg|[[Sentinel]] révèle que des Knaarens vivent dans [[le Sommet d'Outre-Nuées]]. | ||
| Ligne 84 : | Ligne 84 : | ||
==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||
*Dans la septième section du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]], on peut voir une fresque représentant des Knaarens effrayés par quelque chose se trouvant au-dessus d'eux. On ignore de quoi il s'agit, car ce n'est pas dessiné. On remarque cependant que les Knaarens sont entourés de traits jaunes, qui laissent à penser que ce qui les effraye dégage une lueur ou de l'énergie. | *Dans la septième section du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]], on peut voir une fresque représentant des Knaarens effrayés par quelque chose se trouvant au-dessus d'eux. On ignore de quoi il s'agit, car ce n'est pas dessiné. On remarque cependant que les Knaarens sont entourés de traits jaunes, qui laissent à penser que ce qui les effraye dégage une lueur ou de l'énergie. | ||
*Dans la première salle de la deuxième section de [[la Tour du Leptys]], on peut voir une statue géante de Knaaren qui a conservé le premier design de ces créatures. | *Dans la première salle de la deuxième section de [[la Tour du Leptys]], on peut voir une statue géante de Knaaren qui a conservé le premier design de ces créatures. | ||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | |||
Fresco Knaaren Artwork.png|Une fresque représentant des Knaarens effrayés par quelque chose au-dessus d'eux. | |||
</gallery> | |||
{{EnnemisRayman3}} | {{EnnemisRayman3}} | ||