« Gong (Rayman 3) » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
m →top : clean up, remplacement: UbiArt Framework → UbiArt Framework |
||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
*''Cet article concerne les gongs de [[Rayman 3]]. Pour les gongs des [[Rayman (série)|jeux Rayman]] réalisés avec l'UbiArt Framework, voir l'article [[Gong (jeux UbiArt)]].'' | *''Cet article concerne les gongs de [[Rayman 3]]. Pour les gongs des [[Rayman (série)|jeux Rayman]] réalisés avec l'[[UbiArt Framework]], voir l'article [[Gong (jeux UbiArt)]].'' | ||
{{citation|text=Gong qui émet un son proche du cri apeuré d'un bébé [[glute]] sans défense. Les [[knaaren]], toujours avides de faire du mal aux plus petits, ne résistent pas à son appel.|sign=Mode Freeze|source=''[[Rayman 3]]''}} | {{citation|text=Gong qui émet un son proche du cri apeuré d'un bébé [[glute]] sans défense. Les [[knaaren]], toujours avides de faire du mal aux plus petits, ne résistent pas à son appel.|sign=Mode Freeze|source=''[[Rayman 3]]''}} | ||
| Ligne 7 : | Ligne 7 : | ||
On en trouve dans les souterrains du [[Désert des Knaarens]], accrochés aux murs. Les [[Knaaren]]s s'en servent principalement comme alarmes, pour prévenir leurs semblables lorsqu'un intrus a été repéré dans leur domaine. Ils s'en servent aussi pour se divertir : au début de la quatrième section, on peut entendre deux [[Knaaren]]s parler d'une "''gong party''" qui aura lieu un samedi. | On en trouve dans les souterrains du [[Désert des Knaarens]], accrochés aux murs. Les [[Knaaren]]s s'en servent principalement comme alarmes, pour prévenir leurs semblables lorsqu'un intrus a été repéré dans leur domaine. Ils s'en servent aussi pour se divertir : au début de la quatrième section, on peut entendre deux [[Knaaren]]s parler d'une "''gong party''" qui aura lieu un samedi. | ||
Lorsque les [[Knaaren]]s entendent un gong résonner, ils se rendent à l'endroit où il se trouve pour voir ce qui se passe. [[Rayman]] doit exploiter ce comportement pour traverser les souterrains du désert : parfois, des [[Knaaren]]s surveillent une ouverture ou un couloir qu'il doit emprunter. S'il fait sonner un gong dans les environs, les [[Knaaren]]s quittent temporairement leur poste, lui laissant le temps de traverser la zone gardée sans se faire voir. | Lorsque les [[Knaaren]]s entendent un '''gong''' résonner, ils se rendent à l'endroit où il se trouve pour voir ce qui se passe. [[Rayman]] doit exploiter ce comportement pour traverser les souterrains du désert : parfois, des [[Knaaren]]s surveillent une ouverture ou un couloir qu'il doit emprunter. S'il fait sonner un gong dans les environs, les [[Knaaren]]s quittent temporairement leur poste, lui laissant le temps de traverser la zone gardée sans se faire voir. | ||
Pour faire vibrer un gong, les [[Knaaren]]s se servent de leurs puissants poings. [[Rayman]], lui, doit utiliser un missile de [[Roquetpunch]]. | Pour faire vibrer un gong, les [[Knaaren]]s se servent de leurs puissants poings. [[Rayman]], lui, doit utiliser un missile de [[Roquetpunch]]. | ||