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Dans le manuel du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]], qui contient le prologue du jeu, Ly apparait dans l'esprit de [[Rayman]] avant qu'il se fasse capturer par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Elle lui apprend que les envahisseurs ont détruit le [[Cœur du Monde]], qui s'est divisé en [[Lums jaune]]s, et que la plupart des défenseurs de [[la Croisée des Rêves]], à part [[Clark]], ont été capturés.  
Dans le manuel du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]], qui contient le prologue du jeu, Ly apparait dans l'esprit de [[Rayman]] avant qu'il se fasse capturer par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Elle lui apprend que les envahisseurs ont détruit le [[Cœur du Monde]], qui s'est divisé en [[Lums jaune]]s, et que la plupart des défenseurs de [[la Croisée des Rêves]], à part [[Clark]], ont été capturés.  


Ly envoie ensuite [[Globox]], le meilleur ami de [[Rayman]], se faire capturer volontairement par les [[Pirate]]s. Il est emmené à bord de l'[[Écumeur]], [[le Vaisseau-Prison]] des [[Pirates]], et enfermé dans la même cellule que [[Rayman]]. Il donne à ce dernier le [[Lums d'argent]] que Ly a conçu pour lui redonner une partie de ses forces. Grâce à ce cadeau, [[Rayman]] s'évade de l'[[Écumeur]] et reprend sa lutte contre les [[Pirates]].
Ly envoie ensuite [[Globox]], le meilleur ami de [[Rayman]], se faire capturer volontairement par les [[Pirate]]s. Il est emmené à bord de l'[[Écumeur]], [[le Vaisseau-Prison]] des [[Pirate]]s, et enfermé dans la même cellule que [[Rayman]]. Il donne à ce dernier le [[Lums d'argent]] que Ly a conçu pour lui redonner une partie de ses forces. Grâce à ce cadeau, [[Rayman]] s'évade de l'[[Écumeur]] et reprend sa lutte contre les [[Pirate]]s.


Dans [[la Clairière de la Fée]], [[Rayman]] libère Ly de sa cellule dans un bastion [[Pirate]]. Elle lui explique qu'elle est incapable de lui rendre la totalité de ses pouvoirs à cause de l'explosion du le [[Cœur du Monde]]. Elle lui conte alors l'histoire des [[quatre masques de Polokus]], et lui demande de les rassembler pour faire revenir [[Polokus|l'Esprit du Monde]] dans [[la Croisée des Rêves]]. Sa puissance permettra de vaincre l'armée des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Avant de le quitter, Ly donne à Rayman le pouvoir de s'accrocher aux [[Lums violet]]s.  
Dans [[la Clairière de la Fée]], [[Rayman]] libère Ly de sa cellule dans un bastion [[Pirate]]. Elle lui explique qu'elle est incapable de lui rendre la totalité de ses pouvoirs à cause de l'explosion du le [[Cœur du Monde]]. Elle lui conte alors l'histoire des [[quatre masques de Polokus]], et lui demande de les rassembler pour faire revenir [[Polokus|l'Esprit du Monde]] dans [[la Croisée des Rêves]]. Sa puissance permettra de vaincre l'armée des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Avant de le quitter, Ly donne à Rayman le pouvoir de s'accrocher aux [[Lums violet]]s.  
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Dans la version Game Boy Color de ''[[Rayman 2]]'', Ly joue un rôle similaire à celui qu'elle tient dans la version originale, bien que très réduit.
Dans la version Game Boy Color de ''[[Rayman 2]]'', Ly joue un rôle similaire à celui qu'elle tient dans la version originale, bien que très réduit.


[[Rayman]] la rencontre dans [[la Clairière de la Fée]], où elle n'est pas emprisonnée par les [[Pirates]]. Elle lui dit de trouver les [[quatre masques de Polokus]] et part, sans lui expliquer la valeur de ces objets ni lui donner le pouvoir de s'accrocher aux [[Lums violet]]s (Mais Rayman ne peut le faire qu'après lui avoir parlé néanmoins).  
[[Rayman]] la rencontre dans [[la Clairière de la Fée]], où elle n'est pas emprisonnée par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Elle lui dit de trouver les [[quatre masques de Polokus]] et part, sans lui expliquer la valeur de ces objets ni lui donner le pouvoir de s'accrocher aux [[Lums violet]]s. Mais Rayman ne peut le faire qu'après lui avoir parlé, néanmoins.  


Ly réapparait ensuite pour donner à [[Rayman]] le [[Super Hélicoptère]] permanent, puis à la fin du jeu, elle lui explique comment vaincre [[Barbe-Tranchante]]. Suite à la victoire du héros, elle le félicite dans une ultime cinématique.
Ly réapparait ensuite pour donner à [[Rayman]] le [[Super Hélicoptère]] permanent, puis à la fin du jeu, elle lui explique comment vaincre [[Barbe-Tranchante]]. À la fin du jeu, elle fait partie des personnages entourant [[Rayman]] pour célébrer sa victoire sur les [[Pirate]]s.


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Gbc2 22.PNG|Ly dans ''[[Rayman 2 Forever]]''.
Gbc2 22.PNG|Ly dans ''[[Rayman 2 Forever]]''.
Gbc2 35.PNG|Ly à la fin de ''[[Rayman 2 Forever]]''.
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