« Vaisseau des Lapins » : différence entre les versions
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Le vaisseau des Lapins se rend ensuite dans [[le Monde des Ténèbres]], tombé sous le contrôle des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], et y reste jusqu'à la fin du jeu. | Le vaisseau des Lapins se rend ensuite dans [[le Monde des Ténèbres]], tombé sous le contrôle des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], et y reste jusqu'à la fin du jeu. | ||
Le vaisseau des Lapins se trouve dans le dernier niveau du [[Le Monde des Ténèbres|Monde des Ténèbres]], et donc du jeu : [[l'antre des lapins]]. Environ deux fois plus grand que l'écran, le vaisseau est de loin le plus grand ennemi du jeu. Lorsque [[Rayman]] arrive dans la salle où se trouve le vaisseau des Lapins, ce dernier ne tarde pas à lui envoyer des lasers d'une précision redoutable avec son unique photorécepteur. Le héros doit les éviter du mieux qu'il peut. Au bout d'un moment, le vaisseau arrête d'attaquer pendant quelques secondes et un [[Lums bleu]] apparait quelques instants dans un coin de la salle. [[Rayman]] doit l'attraper pour obtenir le [[Super Hélicoptère]] temporaire, s'élever dans les airs et viser le seul point faible du vaisseau des Lapins : son énorme photorécepteur rouge. Durant son vol, le héros doit se méfier des lasers que le vaisseau recommence à tirer. Une fois le photorécepteur touché par le [[poing]] de [[Rayman]], la porte dans le ventre du vaisseau s'ouvre pour déployer cinq | Le vaisseau des Lapins se trouve dans le dernier niveau du [[Le Monde des Ténèbres|Monde des Ténèbres]], et donc du jeu : [[l'antre des lapins]]. Environ deux fois plus grand que l'écran, le vaisseau est de loin le plus grand ennemi du jeu. Lorsque [[Rayman]] arrive dans la salle où se trouve le vaisseau des Lapins, ce dernier ne tarde pas à lui envoyer des lasers d'une précision redoutable avec son unique photorécepteur. Le héros doit les éviter du mieux qu'il peut. Au bout d'un moment, le vaisseau arrête d'attaquer pendant quelques secondes et un [[Lums bleu]] apparait quelques instants dans un coin de la salle. [[Rayman]] doit l'attraper pour obtenir le [[Super Hélicoptère]] temporaire, s'élever dans les airs et viser le seul point faible du vaisseau des Lapins : son énorme photorécepteur rouge. Durant son vol, le héros doit se méfier des lasers que le vaisseau recommence à tirer. Une fois le photorécepteur touché par le [[poing]] de [[Rayman]], la porte dans le ventre du vaisseau s'ouvre pour déployer cinq [[Petit lapin rose|petits Lapins roses]], qui foncent vers le héros revenu au sol pour lui exploser dessus. Un seul coup suffit à les tuer. Dès que tous les [[Lapin]]s sont éliminés, le vaisseau des Lapins reprend ses tirs de lasers. | ||
Le vaisseau des Lapins doit être endommagé cinq fois pour être vaincu. Cela fait, [[Rayman]] est téléporté au [[Le Village|Village]], où [[Ly]] vient le retrouver. Elle lui annonce que la défaite du vaisseau des Lapins a stoppé leur invasion de [[la Croisée des Rêves]]. Une fois de plus, le héros est parvenu à rétablir la paix dans son monde. | Le vaisseau des Lapins doit être endommagé cinq fois pour être vaincu. Cela fait, [[Rayman]] est téléporté au [[Le Village|Village]], où [[Ly]] vient le retrouver. Elle lui annonce que la défaite du vaisseau des Lapins a stoppé leur invasion de [[la Croisée des Rêves]]. Une fois de plus, le héros est parvenu à rétablir la paix dans son monde. | ||