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*La maison de la famille [[Globox]], qui se trouve au bout d'un tunnel derrière le [[cercle de pierre]]. Elle est en bois et plutôt grande. Devant se trouve un terrain herbeux, au bord d'une falaise. Si [[Rayman]] se rend à cette maison avant d'avoir libéré [[Globox]] de [[la Canopée]], il trouvera des [[Bébé Globox|bébés Globox]] en larmes et [[Uglette]] inquiète pour son mari. Après la visite de [[la Canopée]], des [[Bébé Globox|bébés Globox]] jouent au football devant la maison et [[Uglette]] a retrouvé le sourire. Un grand puits se trouve non loin de la maison.
*La maison de la famille [[Globox]], qui se trouve au bout d'un tunnel derrière le [[cercle de pierre]]. Elle est en bois et plutôt grande. Devant se trouve un terrain herbeux, au bord d'une falaise. Si [[Rayman]] se rend à cette maison avant d'avoir libéré [[Globox]] de [[la Canopée]], il trouvera des [[Bébé Globox|bébés Globox]] en larmes et [[Uglette]] inquiète pour son mari. Après la visite de [[la Canopée]], des [[Bébé Globox|bébés Globox]] jouent au football devant la maison et [[Uglette]] a retrouvé le sourire. Un grand puits se trouve non loin de la maison.


*Un [[cercle de pierre]]. C'est là que [[Rayman]] peut s'entretenir avec un [[Grand Mini]] couronné, pour apprendre les dernières nouvelles sur les agissements des [[Pirate]]s et savoir où il doit se rendre pour accomplir certains objectifs. Lorsque [[Rayman]] termine un niveau de la Maison de Globox, il revient au [[cercle de pierre]] de ce hub. C'est aussi depuis le [[cercle de pierre]] que le héros peut retourner dans les niveaux qu'il a déjà visité.
*Un [[cercle de pierre]]. C'est là que [[Rayman]] peut s'entretenir avec un [[Grand Mini]] couronné, pour apprendre les dernières nouvelles sur les agissements des [[Robot-Pirate|Pirates]] et savoir où il doit se rendre pour accomplir certains objectifs. Lorsque [[Rayman]] termine un niveau de la Maison de Globox, il revient au [[cercle de pierre]] de ce hub. C'est aussi depuis le [[cercle de pierre]] que le héros peut retourner dans les niveaux qu'il a déjà visité.


*Un [[puits magique]], situé non loin du [[cercle de pierre]]. Grâce aux [[Lums jaune]]s qu'il a ramassé, [[Rayman]] peut y acheter des améliorations pour ses pouvoirs et des mini-jeux.
*Un [[puits magique]], situé non loin du [[cercle de pierre]]. Grâce aux [[Lums jaune]]s qu'il a ramassé, [[Rayman]] peut y acheter des améliorations pour ses pouvoirs et des mini-jeux.


*[[La Caverne du Crâne]], à laquelle on peut accéder par le puits qui se situe à côté de la maison de la famille [[Globox]]. L'endroit tient son nom de la formation rocheuse en forme de crâne visible à l'intérieur. C'est dans cette partie de la Maison de Globox que l'on peut accéder à trois niveaux. D'abord [[la Baie des Baleines]], dont l'entrée est protégée par un bastion [[Pirate]] à l'extérieur de la caverne. À un certain moment du jeu, [[Rayman]] doit conduire un [[bébé Globox]] devant ce bastion, pour qu'il y entre et en ouvre la porte. À l'extérieur de [[la Caverne du Crâne]] se trouve aussi l'entrée du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. Pour y accéder, il faut que [[Rayman]] ait libéré [[Carmen la baleine]] et [[Globox]], car il a besoin d'eux pour franchir un obstacle qui interdit l'accès au sanctuaire. Dans le crâne taillé dans la roche situé dans cette caverne sur trouve l'entrée du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]]. Une fois [[Quatre masques de Polokus|le deuxième masque de Polokus]] obtenu, c'est dans [[la Caverne du Crâne]] que [[Rayman]] doit se rendre pour accéder au troisième et dernier hub, [[la Crique Arc-en-ciel]]. Celle-ci est protégée par une barricade [[Pirate]], dans laquelle [[Clark]] ouvre une brèche à un certain point du jeu. Derrière cette barricade se trouve une grande grotte, où [[Rayman]] doit faire face à une compagnie de [[Sbire]]s avant de pouvoir entrer dans [[la Crique Arc-en-ciel]].
*[[La Caverne du Crâne]], à laquelle on peut accéder par le puits qui se situe à côté de la maison de la famille [[Globox]]. L'endroit tient son nom de la formation rocheuse en forme de crâne visible à l'intérieur. C'est dans cette partie de la Maison de Globox que l'on peut accéder à trois niveaux. D'abord [[la Baie des Baleines]], dont l'entrée est protégée par un bastion [[Robot-Pirate|Pirate]] à l'extérieur de la caverne. À un certain moment du jeu, [[Rayman]] doit conduire un [[bébé Globox]] devant ce bastion, pour qu'il y entre et en ouvre la porte. À l'extérieur de [[la Caverne du Crâne]] se trouve aussi l'entrée du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. Pour y accéder, il faut que [[Rayman]] ait libéré [[Carmen la baleine]] et [[Globox]], car il a besoin d'eux pour franchir un obstacle qui interdit l'accès au sanctuaire. Dans le crâne taillé dans la roche situé dans cette caverne sur trouve l'entrée du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]]. Une fois [[Quatre masques de Polokus|le deuxième masque de Polokus]] obtenu, c'est dans [[la Caverne du Crâne]] que [[Rayman]] doit se rendre pour accéder au troisième et dernier hub, [[la Crique Arc-en-ciel]]. Celle-ci est protégée par une barricade [[Robot-Pirate|Pirate]], dans laquelle [[Clark]] ouvre une brèche à un certain point du jeu. Derrière cette barricade se trouve une grande grotte, où [[Rayman]] doit faire face à une compagnie de [[Sbire]]s avant de pouvoir entrer dans [[la Crique Arc-en-ciel]].


*La [[Stèle de Ly]], située non loin de l'entrée des [[Les Collines aux Menhirs|Collines aux Menhirs]]. [[Rayman]] peut y parler à la fée [[Ly]], et accéder à des mini-jeux s'il a libéré assez de [[Familier]]s. Ces mini-jeux lui permettent entre autres d'augmenter sa barre de vie.  
*La [[Stèle de Ly]], située non loin de l'entrée des [[Les Collines aux Menhirs|Collines aux Menhirs]]. [[Rayman]] peut y parler à la fée [[Ly]], et accéder à des mini-jeux s'il a libéré assez de [[Familier]]s. Ces mini-jeux lui permettent entre autres d'augmenter sa barre de vie.