« Rayman Fiesta Run » : différence entre les versions

Il semblerait que ça soit exclusif à iOS également
Aucun résumé des modifications
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Jeu
{{Jeu
| nom = Rayman Fiesta Run
| nom = Rayman Fiesta Run
| image = [[Image:Fiesta_Run_Icon_5.png|200px|''Rayman Fiesta Run'']]
| image = [[Image:Fiesta_Run_Icon_5.png|200px|Rayman Fiesta Run]]
| publié par = [[Ubisoft]]   
| publié par = [[Ubisoft]]   
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Casablanca]]
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Casablanca]]
Ligne 37 : Ligne 37 :
Le gameplay de ''Rayman Fiesta Run'' est identique à celui de ''[[Rayman Jungle Run]]'' : Dans chaque niveau, [[Rayman]] court automatiquement jusqu'à la fin, symbolisée par un drapeau. Le joueur doit toucher l'écran, ou un bouton affiché dessus, pour faire exécuter diverses actions au héros, comme sauter ou frapper. [[Rayman]] peut affecter de nouvelles actions par rapport à ''[[Rayman Jungle Run]]'', comme nager, passer du premier plan à l'arrière-plan et "affronter" des boss.
Le gameplay de ''Rayman Fiesta Run'' est identique à celui de ''[[Rayman Jungle Run]]'' : Dans chaque niveau, [[Rayman]] court automatiquement jusqu'à la fin, symbolisée par un drapeau. Le joueur doit toucher l'écran, ou un bouton affiché dessus, pour faire exécuter diverses actions au héros, comme sauter ou frapper. [[Rayman]] peut affecter de nouvelles actions par rapport à ''[[Rayman Jungle Run]]'', comme nager, passer du premier plan à l'arrière-plan et "affronter" des boss.


Le but du jeu est de libérer les quatre [[Ptizêtre]]s enfermés dans chaque niveau (sauf ceux de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]]) en collectant des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]]. 81 sont nécessaires pour sauver tous les prisonniers, mais il faut en récupérer 100 (le maximum) pour accéder à la version envahie d'un niveau. En libérant des [[Ptizêtre]]s, le joueur déverrouille des niveaux, des images (qui peuvent faire office de fonds d'écrans) et des personnages jouables. Il doit tous les sauver pour espérer atteindre le dernier niveau du jeu.
Le but du jeu est de libérer les quatre [[Ptizêtre]]s enfermés dans chaque niveau (sauf ceux de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]) en collectant des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]]. 81 sont nécessaires pour sauver tous les prisonniers, mais il faut en récupérer 100 (le maximum) pour accéder à la version envahie d'un niveau. En libérant des [[Ptizêtre]]s, le joueur déverrouille des niveaux, des images (qui peuvent faire office de fonds d'écrans) et des personnages jouables. Il doit tous les sauver pour espérer atteindre le dernier niveau du jeu.


Dans ''[[Rayman Jungle Run]]'', les [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] ne servaient qu'à obtenir des fonds d'écrans. Dans ''Rayman Fiesta Run'', ils peuvent également servir à obtenir divers gadgets à utiliser dans les niveaux, comme des [[cœur]]s ou des [[Poing volant|poings volants]].
Dans ''[[Rayman Jungle Run]]'', les [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] ne servaient qu'à obtenir des fonds d'écrans. Dans ''Rayman Fiesta Run'', ils peuvent également servir à obtenir divers gadgets à utiliser dans les niveaux, comme des [[cœur]]s ou des [[Poing volant|poings volants]].
Ligne 63 : Ligne 63 :
*[[(Ptizêtre)RED]] (troisième mise à jour de la version iOS)
*[[(Ptizêtre)RED]] (troisième mise à jour de la version iOS)


==Niveaux==
==Mondes==
[[Image:Empty Fiesta Run Map.png|thumb|320px|La carte du monde au début du jeu. On peut voir les niveaux de la [[Terre gourmande]] (en bas) et de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]] (en haut, autour du tracé en forme de crâne).]]
Le jeu comporte 92 niveaux. 42 d'entre eux sont des niveaux envahis qui, comme dans ''[[Rayman Legends]]'', comportent des différences par rapport aux niveaux d'origine et sont plus difficiles à parcourir. Les niveaux sont répartis dans trois mondes différents, un de plus par rapport à ''[[Rayman Jungle Run]]''. Ils sont tous rassemblés sur une grande carte, où se trouvent plusieurs "îles". Sur chacune d'elles, on peut trouver 2, 4 ou 6 niveaux, en comptant les versions envahies. Les niveaux de la [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]] ne sont pas envahis.
[[Image:RFRMAP.png|thumb|320px|La carte du monde une fois le jeu terminé à 100%.]]
[[Image:Candy world button.png|thumb|320px|L'icône menant à Bonbonland sur la carte du monde.]]
[[Image:Candy world map.png|thumb|320px|La carte de Bonbonland.]]
[[Image:Nightmare mode.png|thumb|320px|La carte du Mode Cauchemar.]]
 
Le jeu comporte 92 niveaux. 42 d'entre eux sont des niveaux envahis qui, comme dans ''[[Rayman Legends]]'', comportent des différences par rapport aux niveaux d'origine et sont plus difficiles à parcourir. Les niveaux ne sont pas répartis dans plusieurs mondes, comme dans ''[[Rayman Jungle Run]]''. Ils sont tous rassemblés sur une grande carte, où se trouvent plusieurs "îles". Sur chacune d'elles, on peut trouver 2, 4 ou 6 niveaux, en comptant les versions envahies. Les niveaux de la [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]] ne sont pas envahis.


===Niveaux de la [[Terre gourmande]]===
===Niveaux de la [[Terre gourmande]]===
Ce monde est déjà apparu dans ''[[Rayman Origins]]''. On y rencontre des [[Al Inferno]], des [[Psyclope]]s ainsi que deux boss : [[El Stomacho]] et le [[Mecha Carnivora|Meca Carnivora‏‎]].
Ce monde est déjà apparu dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Jungle Run]]''. On y rencontre des [[Al Inferno]], des [[Psyclope]]s ainsi que deux boss : [[El Stomacho]] et le [[Mecha Carnivora|Meca Carnivora‏‎]].


*Niveau 1 : Plouf !!
*Niveau 1 : Plouf !!
Ligne 148 : Ligne 142 :
*Niveau 36 envahi : Liquide gastrique
*Niveau 36 envahi : Liquide gastrique


===Niveaux de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]]===
<gallery widths="373px" heights="600px">
Ce monde est déjà apparu dans ''[[Rayman Origins]]''. Ses niveaux sont difficiles à parcourir. Lorsque le joueur parvient au bout de l'un d'entre eux, il gagne 200 [[Lums (Rayman Origins)|Lums]].  
Empty Fiesta Run Map.png|La carte des niveaux la [[Terre gourmande]] (en bas) et de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]] (en haut, autour du tracé en forme de crâne) au début du jeu.
RFRMAP.png|La même carte, une fois le jeu terminé à 100%.
</gallery>
 
===Niveaux de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]===
Ce monde est déjà apparu dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Jungle Run]]''. Ses niveaux sont difficiles à parcourir. Lorsque le joueur parvient au bout de l'un d'entre eux, il gagne 200 [[Lums (Rayman Origins)|Lums]].  


*Niveau 37 : Privé de dessert  
*Niveau 37 : Privé de dessert  
Ligne 175 : Ligne 174 :
*Niveau 3 Shooter : Bataille aérienne !
*Niveau 3 Shooter : Bataille aérienne !
*Niveau 4 Shooter : Cui Cui pas content !
*Niveau 4 Shooter : Cui Cui pas content !
<gallery widths="320px" heights="180px">
Candy world button.png|L'icône menant à la carte des niveaux de Bonbonland sur la première carte.
Candy world map.png|La carte des niveaux de Bonbonland.
</gallery>


===Mode Cauchemar (Deuxième mise à jour)===
===Mode Cauchemar (Deuxième mise à jour)===
Ligne 180 : Ligne 184 :


Si le joueur parvient à le terminer, il gagne la [[skin]] de [[Raygarou]].
Si le joueur parvient à le terminer, il gagne la [[skin]] de [[Raygarou]].
<gallery widths="320px" heights="180px">
Nightmare mode.png|La carte des niveaux de la [[Terre gourmande]] en Mode Cauchemar.
</gallery>


==Galerie==
==Galerie==