« Rayman Fiesta Run » : différence entre les versions
Il semblerait que ça soit exclusif à iOS également |
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| nom = Rayman Fiesta Run | | nom = Rayman Fiesta Run | ||
| image = [[Image:Fiesta_Run_Icon_5.png|200px| | | image = [[Image:Fiesta_Run_Icon_5.png|200px|Rayman Fiesta Run]] | ||
| publié par = [[Ubisoft]] | | publié par = [[Ubisoft]] | ||
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Casablanca]] | | développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Casablanca]] | ||
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Le gameplay de ''Rayman Fiesta Run'' est identique à celui de ''[[Rayman Jungle Run]]'' : Dans chaque niveau, [[Rayman]] court automatiquement jusqu'à la fin, symbolisée par un drapeau. Le joueur doit toucher l'écran, ou un bouton affiché dessus, pour faire exécuter diverses actions au héros, comme sauter ou frapper. [[Rayman]] peut affecter de nouvelles actions par rapport à ''[[Rayman Jungle Run]]'', comme nager, passer du premier plan à l'arrière-plan et "affronter" des boss. | Le gameplay de ''Rayman Fiesta Run'' est identique à celui de ''[[Rayman Jungle Run]]'' : Dans chaque niveau, [[Rayman]] court automatiquement jusqu'à la fin, symbolisée par un drapeau. Le joueur doit toucher l'écran, ou un bouton affiché dessus, pour faire exécuter diverses actions au héros, comme sauter ou frapper. [[Rayman]] peut affecter de nouvelles actions par rapport à ''[[Rayman Jungle Run]]'', comme nager, passer du premier plan à l'arrière-plan et "affronter" des boss. | ||
Le but du jeu est de libérer les quatre [[Ptizêtre]]s enfermés dans chaque niveau (sauf ceux de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]]) en collectant des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]]. 81 sont nécessaires pour sauver tous les prisonniers, mais il faut en récupérer 100 (le maximum) pour accéder à la version envahie d'un niveau. En libérant des [[Ptizêtre]]s, le joueur déverrouille des niveaux, des images (qui peuvent faire office de fonds d'écrans) et des personnages jouables. Il doit tous les sauver pour espérer atteindre le dernier niveau du jeu. | Le but du jeu est de libérer les quatre [[Ptizêtre]]s enfermés dans chaque niveau (sauf ceux de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]) en collectant des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]]. 81 sont nécessaires pour sauver tous les prisonniers, mais il faut en récupérer 100 (le maximum) pour accéder à la version envahie d'un niveau. En libérant des [[Ptizêtre]]s, le joueur déverrouille des niveaux, des images (qui peuvent faire office de fonds d'écrans) et des personnages jouables. Il doit tous les sauver pour espérer atteindre le dernier niveau du jeu. | ||
Dans ''[[Rayman Jungle Run]]'', les [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] ne servaient qu'à obtenir des fonds d'écrans. Dans ''Rayman Fiesta Run'', ils peuvent également servir à obtenir divers gadgets à utiliser dans les niveaux, comme des [[cœur]]s ou des [[Poing volant|poings volants]]. | Dans ''[[Rayman Jungle Run]]'', les [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] ne servaient qu'à obtenir des fonds d'écrans. Dans ''Rayman Fiesta Run'', ils peuvent également servir à obtenir divers gadgets à utiliser dans les niveaux, comme des [[cœur]]s ou des [[Poing volant|poings volants]]. | ||
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*[[(Ptizêtre)RED]] (troisième mise à jour de la version iOS) | *[[(Ptizêtre)RED]] (troisième mise à jour de la version iOS) | ||
== | ==Mondes== | ||
Le jeu comporte 92 niveaux. 42 d'entre eux sont des niveaux envahis qui, comme dans ''[[Rayman Legends]]'', comportent des différences par rapport aux niveaux d'origine et sont plus difficiles à parcourir. Les niveaux sont répartis dans trois mondes différents, un de plus par rapport à ''[[Rayman Jungle Run]]''. Ils sont tous rassemblés sur une grande carte, où se trouvent plusieurs "îles". Sur chacune d'elles, on peut trouver 2, 4 ou 6 niveaux, en comptant les versions envahies. Les niveaux de la [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]] ne sont pas envahis. | |||
Le jeu comporte 92 niveaux. 42 d'entre eux sont des niveaux envahis qui, comme dans ''[[Rayman Legends]]'', comportent des différences par rapport aux niveaux d'origine et sont plus difficiles à parcourir. Les niveaux | |||
===Niveaux de la [[Terre gourmande]]=== | ===Niveaux de la [[Terre gourmande]]=== | ||
Ce monde est déjà apparu dans ''[[Rayman Origins]]''. On y rencontre des [[Al Inferno]], des [[Psyclope]]s ainsi que deux boss : [[El Stomacho]] et le [[Mecha Carnivora|Meca Carnivora]]. | Ce monde est déjà apparu dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Jungle Run]]''. On y rencontre des [[Al Inferno]], des [[Psyclope]]s ainsi que deux boss : [[El Stomacho]] et le [[Mecha Carnivora|Meca Carnivora]]. | ||
*Niveau 1 : Plouf !! | *Niveau 1 : Plouf !! | ||
| Ligne 148 : | Ligne 142 : | ||
*Niveau 36 envahi : Liquide gastrique | *Niveau 36 envahi : Liquide gastrique | ||
===Niveaux de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]]=== | <gallery widths="373px" heights="600px"> | ||
Ce monde est déjà apparu dans ''[[Rayman Origins]]''. Ses niveaux sont difficiles à parcourir. Lorsque le joueur parvient au bout de l'un d'entre eux, il gagne 200 [[Lums (Rayman Origins)|Lums]]. | Empty Fiesta Run Map.png|La carte des niveaux la [[Terre gourmande]] (en bas) et de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]] (en haut, autour du tracé en forme de crâne) au début du jeu. | ||
RFRMAP.png|La même carte, une fois le jeu terminé à 100%. | |||
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===Niveaux de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]=== | |||
Ce monde est déjà apparu dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Jungle Run]]''. Ses niveaux sont difficiles à parcourir. Lorsque le joueur parvient au bout de l'un d'entre eux, il gagne 200 [[Lums (Rayman Origins)|Lums]]. | |||
*Niveau 37 : Privé de dessert | *Niveau 37 : Privé de dessert | ||
| Ligne 175 : | Ligne 174 : | ||
*Niveau 3 Shooter : Bataille aérienne ! | *Niveau 3 Shooter : Bataille aérienne ! | ||
*Niveau 4 Shooter : Cui Cui pas content ! | *Niveau 4 Shooter : Cui Cui pas content ! | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
Candy world button.png|L'icône menant à la carte des niveaux de Bonbonland sur la première carte. | |||
Candy world map.png|La carte des niveaux de Bonbonland. | |||
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===Mode Cauchemar (Deuxième mise à jour)=== | ===Mode Cauchemar (Deuxième mise à jour)=== | ||
| Ligne 180 : | Ligne 184 : | ||
Si le joueur parvient à le terminer, il gagne la [[skin]] de [[Raygarou]]. | Si le joueur parvient à le terminer, il gagne la [[skin]] de [[Raygarou]]. | ||
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Nightmare mode.png|La carte des niveaux de la [[Terre gourmande]] en Mode Cauchemar. | |||
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==Galerie== | ==Galerie== | ||