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Dans la première salle du centre d'entraînement, [[Rayman]] trouve son ami le géant [[Clark]], qui est parvenu à entrer dans le bâtiment et qui en a massacré tous les occupants, à savoir une vingtaine de [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]], dont les carcasses et les morceaux gisent çà et là. Mais [[Clark]] a avalé une pièce de métal un peu trop pointue en croquant un [[Robot-Pirate|Pirate]], et est désormais gravement blessé. Il a besoin de l'[[Élixir de Vie]] pour guérir. Déterminé à sauver son ami, [[Rayman]] sort du centre d'entraînement et quitte [[les Collines aux Menhirs]], pour aller chercher l'[[Élixir de Vie]] dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. Une fois [[Élixir de Vie|l'élixir]] en sa possession, [[Rayman]] revient au centre d'entraînement des troupes d'élite, et donne la potion à [[Clark]] pour le soigner. Ensuite, le héros peut continuer son exploration du bâtiment en compagnie du géant, qui défonce plusieurs murs en bois pour avancer. La sortie du centre d'entraînement se trouve d'ailleurs derrière un de ces murs. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', des [[Lums jaune]]s se trouvent dans une petite cour extérieure, dont la porte est à droite de la salle où des [[Clark]] a combattu les troupes d'élite.
Dans la première salle du centre d'entraînement, [[Rayman]] trouve son ami le géant [[Clark]], qui est parvenu à entrer dans le bâtiment et qui en a massacré tous les occupants, à savoir une vingtaine de [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]], dont les carcasses et les morceaux gisent çà et là. Mais [[Clark]] a avalé une pièce de métal un peu trop pointue en croquant un [[Robot-Pirate|Pirate]], et est désormais gravement blessé. Il a besoin de l'[[Élixir de Vie]] pour guérir. Déterminé à sauver son ami, [[Rayman]] sort du centre d'entraînement et quitte [[les Collines aux Menhirs]], pour aller chercher l'[[Élixir de Vie]] dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. Une fois [[Élixir de Vie|l'élixir]] en sa possession, [[Rayman]] revient au centre d'entraînement des troupes d'élite, et donne la potion à [[Clark]] pour le soigner. Ensuite, le héros peut continuer son exploration du bâtiment en compagnie du géant, qui défonce plusieurs murs en bois pour avancer. La sortie du centre d'entraînement se trouve d'ailleurs derrière un de ces murs. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', des [[Lums jaune]]s se trouvent dans une petite cour extérieure, dont la porte est à droite de la salle où des [[Clark]] a combattu les troupes d'élite.


La cave du centre d'entraînement des troupes d'élite peut être visitée. Dans les versions PC, Nintendo 64 et Dreamcast de ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman]] doit y entrer avec un [[tonneau]] de poudre et l'allumer avec une torche pour franchir un trou rempli de [[Ronce géante|ronces géantes]] mortelles. De l'autre côté se trouve une [[cage]], que [[Rayman]] ne peut détruire qu'en lançant un [[tonneau]] en l'air. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', [[Rayman]] ne peut aller dans la cave du centre d'entraînement qu'après avoir visité [[la Canopée]]. Il y reçoit de [[Globox]] un [[Lums d'argent]], qui rend son [[poing magique]] plus puissant. C'est grâce à cette amélioration que le héros peut allumer les torches dans la cave avec ses [[Boule d'énergie|boules d'énergie]], et ainsi pouvoir enflammer les [[tonneau]]x de poudre. Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], la cave a été remplacée par une petite pièce derrière une porte renforcée par un [[sparadrap]] en métal, qu'il faut détruire avec un [[obus à pattes]].
La cave du centre d'entraînement des troupes d'élite peut être visitée. Dans les versions PC, Nintendo 64 et Dreamcast de ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman]] doit y entrer avec un [[tonneau]] de poudre et l'allumer avec une torche pour franchir un trou rempli de [[Ronce géante|ronces géantes]] mortelles. De l'autre côté se trouve une [[cage]], que [[Rayman]] ne peut détruire qu'en lançant un [[tonneau]] en l'air. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', [[Rayman]] ne peut aller dans la cave du centre d'entraînement qu'après avoir visité [[la Canopée]]. Il y reçoit de [[Globox]] un [[Lums d'argent]], qui rend son [[poing magique]] plus puissant. C'est grâce à cette amélioration que le héros peut allumer les torches dans la cave avec ses [[Poing magique|boules d'énergie]], et ainsi pouvoir enflammer les [[tonneau]]x de poudre. Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], la cave a été remplacée par une petite pièce derrière une porte renforcée par un [[sparadrap]] en métal, qu'il faut détruire avec un [[obus à pattes]].


En tout, dans ''[[Rayman Revolution]]'', sept [[Lums jaune]]s et quatre [[Familier]]s se trouvent dans le centre d'entraînement des troupes d'élite.
En tout, dans ''[[Rayman Revolution]]'', sept [[Lums jaune]]s et quatre [[Familier]]s se trouvent dans le centre d'entraînement des troupes d'élite.