« Rayman 3 (Game Boy Advance) » : différence entre les versions

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Mode débug
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==Gameplay du mode Un joueur==
==Gameplay du mode Un joueur==
La mission de [[Rayman]] consiste à retrouver [[Globox]] et à lui faire recracher le [[Lums noir]] qu'il a avalé pour pouvoir le détruire. Il doit aussi débarrasser [[la Croisée des Rêves]] des [[Hoodlums]] qui y sont apparus et des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qui y rôdent encore.
La mission de [[Rayman]] consiste à retrouver [[Globox]] et à lui faire recracher le [[Lums noir]] qu'il a avalé pour pouvoir le détruire. Il doit aussi débarrasser [[la Croisée des Rêves]] des [[Hoodlums]] qui y sont apparus et des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qui y rôdent encore.
Comme dans ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman]] doit collecter 1000 [[Lums jaune]]s et briser 50 [[cage]]s. Le nombre de [[Lums jaune]]s dans chaque niveau varie de 20 à 70. Les [[cage]]s sont réparties dans 14 niveaux, et peuvent être entre 2 et 4.
Comme dans ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman]] doit collecter 1000 [[Lums jaune]]s et briser 50 [[cage]]s. Le nombre de [[Lums jaune]]s dans chaque niveau varie de 20 à 70. Les [[cage]]s sont réparties dans 14 niveaux, et peuvent être entre 2 et 4.


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===Entre plusieurs Game Boy Advance===
===Entre plusieurs Game Boy Advance===
Jusqu'à quatre joueurs peuvent s'affronter dans le mode multijoueur de ce jeu, en reliant leurs Game Boy Advance avec un (deux joueurs) ou deux (plus de deux joueurs) Câbles Link. S'il y a plus de deux joueurs, chaque console doit être équipée d'une cartouche du jeu (Link multi-cartouche). S'il n'y a que deux joueurs, une seule cartouche est nécessaire (Link une cartouche).
Jusqu'à quatre joueurs peuvent s'affronter dans le mode multijoueur de ce jeu, en reliant leurs Game Boy Advance avec un (deux joueurs) ou deux (plus de deux joueurs) Câbles Link. S'il y a plus de deux joueurs, chaque console doit être équipée d'une cartouche du jeu (Link multi-cartouche). S'il n'y a que deux joueurs, une seule cartouche est nécessaire (Link une cartouche).


Il existe cinq modes de jeux :
Il existe cinq modes de jeux :
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Les joueurs qui possèdent les versions Game Boy Advance et GameCube de ''[[Rayman 3]]'' peuvent connecter leurs consoles avec un Câble Link. Cette connexion déverrouille du contenu spécial dans chaque version.
Les joueurs qui possèdent les versions Game Boy Advance et GameCube de ''[[Rayman 3]]'' peuvent connecter leurs consoles avec un Câble Link. Cette connexion déverrouille du contenu spécial dans chaque version.


Sur GameCube, trois mini-jeux deviennent accessibles :
Sur GameCube, trois mini-jeux deviennent accessibles :
*[[2D Madness]] : Il est destiné à un joueur. Pour pouvoir l'essayer, il faut avoir trouvé toutes les [[cage]]s de la version Game Boy Advance de ''Rayman 3''. Le joueur contrôle [[Rayman]] dans un niveau en 2D qu'il doit traverser en évitant les ennemis et les obstacles.
*[[2D Madness]] : Il est destiné à un joueur. Pour pouvoir l'essayer, il faut avoir trouvé toutes les [[cage]]s de la version Game Boy Advance de ''Rayman 3''. Le joueur contrôle [[Rayman]] dans un niveau en 2D qu'il doit traverser en évitant les ennemis et les obstacles.
*[[Mad Trax]] : Il est destiné à deux joueurs. Un joueur sur la GameCube contrôle [[Rayman]] à bord d'une de ses [[Chaussure Flottante|chaussures]], et doit parcourir une route construite par le deuxième joueur, qui contrôle [[Globox]] sur la Game Boy Advance.
*[[Mad Trax]] : Il est destiné à deux joueurs. Un joueur sur la GameCube contrôle [[Rayman]] à bord d'une de ses [[Chaussure Flottante|chaussures]], et doit parcourir une route construite par le deuxième joueur, qui contrôle [[Globox]] sur la Game Boy Advance.
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Comme dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. [[Rayman]] aura besoin d'un pouvoir particulier pour accéder à des zones de certains niveaux. Aussi, il devra retourner dans ces niveaux lorsque la [[fée]] [[Ly]] lui aura donné le pouvoir dont il a besoin.  
Comme dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. [[Rayman]] aura besoin d'un pouvoir particulier pour accéder à des zones de certains niveaux. Aussi, il devra retourner dans ces niveaux lorsque la [[fée]] [[Ly]] lui aura donné le pouvoir dont il a besoin.  
Les seuls pouvoirs dont [[Rayman]] dispose au début du jeu sont le [[poing télescopique]] et l'[[hélicoptère]], qui fonctionnent comme dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']].
Les seuls pouvoirs dont [[Rayman]] dispose au début du jeu sont le [[poing télescopique]] et l'[[hélicoptère]], qui fonctionnent comme dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']].
*'''Double [[poing télescopique]] :''' Ce pouvoir permet à [[Rayman]] d'utiliser ses deux [[poing]]s pour attaquer, afin de pousser des [[tonneau]]x géants et d'infliger plus de dégâts à ses ennemis.
*'''Double [[poing télescopique]] :''' Ce pouvoir permet à [[Rayman]] d'utiliser ses deux [[poing]]s pour attaquer, afin de pousser des [[tonneau]]x géants et d'infliger plus de dégâts à ses ennemis.
*'''[[Poing grappin]] :''' Ce pouvoir permet à [[Rayman]] de s'accrocher aux [[Lums violet]]s et d'atteindre des zones inaccessibles autrement.
*'''[[Poing grappin]] :''' Ce pouvoir permet à [[Rayman]] de s'accrocher aux [[Lums violet]]s et d'atteindre des zones inaccessibles autrement.
*'''Escalader entre les parois :''' Cette capacité permet à [[Rayman]] de grimper entre deux parois rapprochées l'une de l'autre.
*'''Escalader entre les parois :''' Cette capacité permet à [[Rayman]] de grimper entre deux parois rapprochées l'une de l'autre.
*'''[[Super Hélicoptère]] :''' Ce pouvoir permet à [[Rayman]] de voler avec son [[hélicoptère]] quand il attrape des [[Lums bleu]]s.
*'''[[Super Hélicoptère]] :''' Ce pouvoir permet à [[Rayman]] de voler avec son [[hélicoptère]] quand il attrape des [[Lums bleu]]s.
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*[[L'Esprit des Anciens]]
*[[L'Esprit des Anciens]]
*[[Challenge lums]]
*[[Challenge lums]]
==Mode débug==
Dans le menu du mode débug, les noms donnés aux niveaux révèlent ceux qui leur étaient donnés lorsque le jeu était encore un portage de ''[[Rayman 2]]'' sur Game Boy Advance, ou indiquent de quel niveau de ''[[Rayman 2]]'' ils sont inspirés :
*[[La forêt magique]] -> WoodLight ([[Sylve Fraîche]])
*[[La clairière ensoleillée]] -> FairyGlade ([[La Clairière de la Fée]])
*[[Les marais de Bégoniax]] -> MarshAwakening #1 ([[Les Marais de l'Éveil]])
*[[L'usine infernale]] -> Boss Machine (Combat contre la machine à vapeur de [[la Clairière de la Fée]])
*[[Méga Havoc 1]] -> Bonus #1
*[[Le repaire des Hoodlums]] -> Sanctuary of Big Tree
*[[Tonnerre de feu]] -> Missile sur pattes #1
*[[Les mondes oubliés]] -> Echoing Caves ([[Les Cavernes de l'Écho]])
*[[Le désert d'os]] -> Caves of Bad Dreams ([[La Grotte des Mauvais Rêves]])
*[[L'Antre de Jano]] -> Boss Bad Dreams (Combat contre [[Jano]])
*[[Méga Havoc 2]] -> Bonus #2
*[[Passage épineux]] -> Menhir Hill ([[Les Collines aux Menhirs]])
*[[Challenge de Ly 1]] -> Challenge Ly #1 ([[La Promenade de Santé]])
*[[Les marais de Bégoniax 2]] -> MarshAwakening #2
*[[La rivière de feu]] -> Sanctuary of Stone and Fire ([[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu]])
*[[Les souterrains]] -> Beneath The Sanctuary ([[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]])
*[[Les rochers suspendus]] -> The Precipice ([[La Grande Faille]])
*[[La tanière de Rocky]] -> Boss Rock And Lava (Combat contre [[Froutch]])
*[[Les Ruines]] -> The Canopy ([[La Canopée]])
*[[Lave en fusion]] -> Sanctuary of Rock and Lava ([[Le Sanctuaire de Terre et de Lave]])
*[[Méga Havoc 3]] -> Bonus #3
*[[Le donjon de la peur]] -> Tomb of the Ancients ([[Le Tombeau des Anciens]])
*[[La cachette de Scaleman]] -> Boss ScaleMan
*[[Structures métalliques]] -> Iron Mountains ([[Les Montagnes de Fer]])
*[[Méga Havoc 4]] -> Bonus #4
*[[Tonnerre de feu 2]] -> Missile sur pattes #2
*[[Surface glissante]] -> Pirate Ship ([[Le Vaisseau-Prison]])
*[[Challenge de Ly 2]] -> Challenge Ly #2 ([[Le Tour de Force]])
*[[L'Esprit des Anciens]] -> Boss Final ([[La Vigie]])
*[[Challenge lums]] -> 1000e lums (Récupération du [[millième Lums jaune]])


==Bande-son==
==Bande-son==