« Rayman Advance » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Nouveaux paragraphes |
||
| Ligne 25 : | Ligne 25 : | ||
'''''Rayman Advance''''' est le portage du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] sur Game Boy Advance. | '''''Rayman Advance''''' est le portage du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] sur Game Boy Advance. | ||
Il est sorti en 2001, en même temps que la console portable dont il était un des jeux de lancement. Il est basé sur la version PC du jeu d'origine. | Il est sorti en 2001, en même temps que la console portable dont il était un des jeux de lancement. Il est basé sur la version PC du jeu d'origine, et son développement a duré un an seulement<ref>gamespot.com, ''Q&A: Rayman Advance'', https://www.gamespot.com/articles/qanda-rayman-advance/1100-2718137/</ref>. | ||
En 2017, ''Rayman Advance'' est arrivé sur la Console virtuelle de la Wii U, avec [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. | En 2017, ''Rayman Advance'' est arrivé sur la Console virtuelle de la Wii U, avec [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. | ||
| Ligne 37 : | Ligne 37 : | ||
*Les personnages rencontrés par [[Rayman]], comme [[Bétilla]] et [[Tarayzan]], ne parlent plus (en [[Raymanien]]). | *Les personnages rencontrés par [[Rayman]], comme [[Bétilla]] et [[Tarayzan]], ne parlent plus (en [[Raymanien]]). | ||
*La première section de [[la Butte aux Bongos]] a été retirée. La [[cage]] qui s'y trouvait a été déplacée dans la dernière section du niveau. | *La première section de [[la Butte aux Bongos]] a été retirée. La [[cage]] qui s'y trouvait a été déplacée dans la dernière section du niveau. | ||
Le jeu a été rendu plus facile, probablement parce que [[Rayman 1|la version originale]] a été très critiquée pour sa difficulté et pour être adapté au public majoritairement jeune de la Game Boy Advance : | Le jeu a été rendu plus facile, probablement parce que [[Rayman 1|la version originale]] a été très critiquée pour sa difficulté et pour être adapté au public majoritairement jeune de la Game Boy Advance : | ||
*[[Rayman]] commence son aventure avec quatre points de vie au lieu de trois, et peut donc en avoir au maximum six au lieu de cinq. | *[[Rayman]] commence son aventure avec quatre points de vie au lieu de trois, et peut donc en avoir au maximum six au lieu de cinq. | ||
| Ligne 45 : | Ligne 46 : | ||
*La durée de la frame d'invulnérabilité de [[Bzzit]] et [[Moskito]] après qu'ils aient essuyé un coup a été réduite, ce qui fait qu'avec un bon timing, le joueur peut les frapper plusieurs fois de suite, et ainsi les vaincre plus rapidement que dans [[Rayman 1|la version originale du jeu]]. | *La durée de la frame d'invulnérabilité de [[Bzzit]] et [[Moskito]] après qu'ils aient essuyé un coup a été réduite, ce qui fait qu'avec un bon timing, le joueur peut les frapper plusieurs fois de suite, et ainsi les vaincre plus rapidement que dans [[Rayman 1|la version originale du jeu]]. | ||
*Des plates-formes ont été ajoutées dans certains niveaux, notamment [[le Cratère de Space Mama]]. | *Des plates-formes ont été ajoutées dans certains niveaux, notamment [[le Cratère de Space Mama]]. | ||
Enfin, [[le Défi de Mr Dark]] peut être rejoué après avoir été complété une première fois, contrairement à la plupart des versions du jeu. | |||
==Problèmes techniques== | ==Problèmes techniques== | ||
| Ligne 51 : | Ligne 53 : | ||
*Certains objets ne s'affichent pas correctement. C'est notamment le cas des [[nuage]]s : certains ont la texture d'un [[nuage]] éphémère, alors qu'ils sont stables. | *Certains objets ne s'affichent pas correctement. C'est notamment le cas des [[nuage]]s : certains ont la texture d'un [[nuage]] éphémère, alors qu'ils sont stables. | ||
*Des [[taille-crayon]]s, notamment dans [[Panique aux Punaises]], bougent dans la mauvaise direction ou sont mal placés, ce qui rend certains objets, comme les [[vie]]s, plus difficiles voire impossibles à atteindre. | *Des [[taille-crayon]]s, notamment dans [[Panique aux Punaises]], bougent dans la mauvaise direction ou sont mal placés, ce qui rend certains objets, comme les [[vie]]s, plus difficiles voire impossibles à atteindre. | ||
==Mode multijoueur== | |||
Il a été annoncé que ''Rayman Advance'' proposerait un mode multijoueur, qui ressemblait aux modes de "Capture du drapeau" que l'on trouve dans d'autres jeux. Mais ce mode n'a été finalement pas inclus, pour des raisons inconnues. | |||
==Maps de débug== | |||
En modifiant une valeur dans le code de ''Rayman Advance'', il est possible d'accéder à des maps de débug, qui devaient être utilisées par les développeurs pour tester les fonctionnalités du jeu. Ces maps comprennent généralement des ennemis et des obstacles placés aléatoirement, et la plupart n'ont pas de [[panneau de sortie]], ce qui fait qu'on ne peut pas en sortir sans arrêter le jeu<ref>YouTube, ''Rayman Advance : Removed Maps'', https://www.youtube.com/watch?v=BXLH4QpY-5g</ref><ref>YouTube, ''Rayman Advance - More unused/debug maps!'', https://www.youtube.com/watch?v=4QK1mTfCbuw</ref>. | |||
Valeur à modifier : 0202fb7c:XX (XX représente le niveau) | |||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
| Ligne 67 : | Ligne 77 : | ||
==Liens externes== | ==Liens externes== | ||
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLxg7BuXv6pu5intuSSgy8wvsThjSdpLrF Playthrough de ''Rayman Advance''] | *[https://www.youtube.com/playlist?list=PLxg7BuXv6pu5intuSSgy8wvsThjSdpLrF Playthrough de ''Rayman Advance''] | ||
==Notes et références== | |||
<references/> | |||
{{Série Rayman}} | {{Série Rayman}} | ||