« Jano » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
Citations
Ligne 22 : Ligne 22 :


Dans les versions japonaises de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', la couleur de Jano est passée du jaune-vert au vert clair et son chapeau est devenu rouge.  
Dans les versions japonaises de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', la couleur de Jano est passée du jaune-vert au vert clair et son chapeau est devenu rouge.  
Jano est un [[Cauchemar de Polokus]], et le gardien de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], où sont enfermés les autres [[Cauchemar]]s. Il est chargé de les empêcher de sortir et de dissuader ceux qui voudraient y pénétrer d'aller plus loin.
La plupart des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] sont des êtres purement maléfiques, qui ne pensent qu'à faire le mal autour d'eux, et beaucoup sont incapables de parler. Malgré son aspect effrayant et sa voix inquiétante, Jano n'est pas agressif en permanence. Il peut mener une discussion, durant laquelle il s'exprime avec des phrases complètes, et parfois recherchées. Quand il décide de se battre, il peut se montrer particulièrement sauvage, ou bien retenir ses attaques pour faire durer le plaisir et laisser à son adversaire une chance de se défendre. Il peut se montrer amical ou impitoyable envers une même personne, comme [[Rayman]] l'a constaté.


Jano est capable de cracher des boules de feu avec sa bouche et de se déplacer sous terre. Maitrisant la magie, il peut lire dans les pensées des gens, pratiquer l'hypnose, créer des [[crâne]]s géants et changer sa taille. Lorsqu'il affronte [[Rayman]] par exemple, il est gigantesque. Jano peut aussi fabriquer des [[Élixir de Vie|Élixirs de Vie]] avec à partir de [[Lums]] concentrés.
Jano est capable de cracher des boules de feu avec sa bouche et de se déplacer sous terre. Maitrisant la magie, il peut lire dans les pensées des gens, pratiquer l'hypnose, créer des [[crâne]]s géants et changer sa taille. Lorsqu'il affronte [[Rayman]] par exemple, il est gigantesque. Jano peut aussi fabriquer des [[Élixir de Vie|Élixirs de Vie]] avec à partir de [[Lums]] concentrés.
Jano est le gardien de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], où sont enfermés les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Il est chargé de les empêcher de sortir et de dissuader ceux qui voudraient y pénétrer d'aller plus loin.


Il est possible d'entrer dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]], avec les risques que cela implique bien entendu. Il suffit d'en connaître le nom et de le dire à Jano. La plupart de ceux qui connaissent l'existence de la grotte évitent de s'en approcher, effrayés par Jano et les [[Cauchemar]]s prisonniers à l'intérieur. Même les redoutables [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont préféré rester à l'écart de la grotte lorsqu'ils ont envahi [[la Croisée des Rêves]]. Mais certains ont osé s'y aventurer pour tenter de mettre la main sur un [[Élixir de Vie]] ou le fabuleux trésor que Jano cacherait dans la grotte, selon les légendes.  
Il est possible d'entrer dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]], avec les risques que cela implique bien entendu. Il suffit d'en connaître le nom et de le dire à Jano. La plupart de ceux qui connaissent l'existence de la grotte évitent de s'en approcher, effrayés par Jano et les [[Cauchemar]]s prisonniers à l'intérieur. Même les redoutables [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont préféré rester à l'écart de la grotte lorsqu'ils ont envahi [[la Croisée des Rêves]]. Mais certains ont osé s'y aventurer pour tenter de mettre la main sur un [[Élixir de Vie]] ou le fabuleux trésor que Jano cacherait dans la grotte, selon les légendes.  
Ligne 88 : Ligne 90 :


===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]===
===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]===
{{citation|text=Encore un mot, [[Rayman]] : fais attention à Jano, car il est du côté de [[Barbe-Tranchante]] et du [[lums noir]].
|sign=[[Ly]] à [[Rayman]]|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]}}
{{citation|text=Je t'ai battu, Jano ! Dis-moi où est le [[lums noir]] !|sign=[[Rayman]] à Jano|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]}}
{{citation|text=Jano m'a dit que [[La Fournaise|ce pays]] serait très difficile à traverser.|sign=[[Rayman]] à [[Ly]]|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]}}
Dans ce jeu, Jano est d'abord mentionné par la [[fée]] [[Ly]], qui apprend à [[Rayman]] que le monstre s'est allié à l'amiral pirate [[Barbe-Tranchante]] et au [[Lums noir]] [[André]].  
Dans ce jeu, Jano est d'abord mentionné par la [[fée]] [[Ly]], qui apprend à [[Rayman]] que le monstre s'est allié à l'amiral pirate [[Barbe-Tranchante]] et au [[Lums noir]] [[André]].  


Ligne 102 : Ligne 112 :


==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Le nom de Jano pourrait bien être dérivé de [http://fr.wikipedia.org/wiki/Janus_(mythologie) Janus], le dieu romain des commencements et des fins, des choix et des portes. Il était représenté avec deux têtes, chacune ayant une personnalité différente. En plus d'un nom similaire, la personnalité de Jano se rapproche également de celle de Janus : il est le gardien d'une porte (l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]), il confronte ceux qui parviennent jusqu'à son trésor à un choix et il peut se montrer amical ou agressif envers une même personne, comme [[Rayman]] l'a constaté.
*Le nom de Jano pourrait bien être dérivé de [http://fr.wikipedia.org/wiki/Janus_(mythologie) Janus], le dieu romain des commencements et des fins, des choix et des portes. Il était représenté avec deux têtes, chacune ayant une personnalité différente. En plus d'un nom similaire, la personnalité de Jano se rapproche également de celle de Janus : il est le gardien d'une porte (l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]), il confronte ceux qui parviennent jusqu'à son trésor à un choix et il peut se montrer amical ou agressif envers une même personne.
*Un bug impliquant Jano apparait dans les versions PC, Nintendo 64 et Dreamcast de ''[[Rayman 2]]''. Si le joueur retourne dans [[les Marais de l'Éveil]] après sa visite de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], il peut voir Jano minuscule au-dessus de l'eau, non loin de la grande racine qui mène à l'entrée de la grotte.
*Un bug impliquant Jano apparait dans les versions PC, Nintendo 64 et Dreamcast de ''[[Rayman 2]]''. Si le joueur retourne dans [[les Marais de l'Éveil]] après sa visite de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], il peut voir Jano minuscule au-dessus de l'eau, non loin de la grande racine qui mène à l'entrée de la grotte.


Récupérée de « https://raymanpc.com/wiki/fr/Jano »