« Sbire Rouge » : différence entre les versions
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Dans ce remake de ''[[Rayman 2]]'', au niveau de la puissance, les Sbires Rouges sont sont les [[Sbire]]s les plus puissants, au-dessus des [[Sbire Vert|Sbires Verts]], des [[Sbire Violet|Sbires Violets]] et des [[Sbire Jaune|Sbires Jaunes]]. | Dans ce remake de ''[[Rayman 2]]'', au niveau de la puissance, les Sbires Rouges sont sont les [[Sbire]]s les plus puissants, au-dessus des [[Sbire Vert|Sbires Verts]], des [[Sbire Violet|Sbires Violets]] et des [[Sbire Jaune|Sbires Jaunes]]. | ||
Durant un combat, ils envoient des missiles à tête chercheuse, qui ressemblent à ceux envoyés par le [[Grolgoth]] dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]''. Ces missiles ont une trajectoire courbe, et peuvent être détruit avec une boule d'énergie. Ils forment une redoutable protection pour les Sbires Rouges, empêchant notamment [[Rayman]] de charger la puissance de son poing pour les attaquer. Si le héros s'approche trop près d'un Sbire Rouge, il lui donne un coup de crochet. | Durant un combat, ils envoient des missiles à tête chercheuse, qui ressemblent à ceux envoyés par le [[Grolgoth]] dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]''. Ces missiles ont une trajectoire courbe, et peuvent être détruit avec une boule d'énergie. Ils forment une redoutable protection pour les Sbires Rouges, empêchant notamment [[Rayman]] de charger la puissance de son [[poing magique]] pour les attaquer. Si le héros s'approche trop près d'un Sbire Rouge, il lui donne un coup de crochet. | ||
En tant que [[Sbire]]s les plus résistants, six boules d'énergie sont nécessaires pour les terrasser. | En tant que [[Sbire]]s les plus résistants, six boules d'énergie sont nécessaires pour les terrasser. | ||