« Les Collines aux Menhirs » : différence entre les versions
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Rayman Revolution |
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Cet évènement met fin au niveau des Collines aux Menhirs, bien qu'il ne soit pas entièrement visité. Avant d'y revenir, [[Rayman]] doit retourner dans [[les Marais de l'Éveil]] pour parler avec [[Jano]], le gardien de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. Celle-ci était inaccessible jusqu'à présent, car le héros n'en connaissait pas le nom. Grâce à cette rencontre avec [[Clark]], [[Rayman]] sait désormais le nom de ce lieu, et [[Jano]] l'autorise à y pénétrer, au lieu de lui interdire le passage. | Cet évènement met fin au niveau des Collines aux Menhirs, bien qu'il ne soit pas entièrement visité. Avant d'y revenir, [[Rayman]] doit retourner dans [[les Marais de l'Éveil]] pour parler avec [[Jano]], le gardien de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. Celle-ci était inaccessible jusqu'à présent, car le héros n'en connaissait pas le nom. Grâce à cette rencontre avec [[Clark]], [[Rayman]] sait désormais le nom de ce lieu, et [[Jano]] l'autorise à y pénétrer, au lieu de lui interdire le passage. | ||
===De retour de la Grotte des Mauvais Rêves=== | ===De retour de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]=== | ||
Lorsque [[Rayman]] revient dans les Collines aux Menhirs avec l'[[Élixir de Vie]], [[Murfy]] réapparait au début pour lui parler des [[obus à pattes]], bizarrement. | Lorsque [[Rayman]] revient dans les Collines aux Menhirs avec l'[[Élixir de Vie]], [[Murfy]] réapparait au début pour lui parler des [[obus à pattes]], bizarrement. | ||
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==[[Rayman 2 (PlayStation)|Version PlayStation]]== | ==[[Rayman 2 (PlayStation)|Version PlayStation]]== | ||
Avant d'entrer dans les Collines aux Menhirs, [[Rayman]] s'entretient de nouveau avec les quatre [[Ptizêtre]]s dans [[la Voie des Portes]]. Ils félicitent le héros d'avoir récupéré le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]] dans [[la Baie des Baleines]] et lui ouvrent une nouvelle porte construite par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] pour lui bloquer la route, à condition que le héros ait 150 [[Lums jaune]]s. Ensuite, les [[Ptizêtre]]s informent le héros que la fée [[Ly]] a réussi à convaincre le gardien du [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]] à l'aider à trouver le [[masque]] qu'il doit protéger. Après cette discussion, [[Rayman]] peut accéder au niveau des Collines aux Menhirs. | Avant d'entrer dans les Collines aux Menhirs, [[Rayman]] s'entretient de nouveau avec les quatre [[Ptizêtre]]s dans [[la Voie des Portes]]. Ils félicitent le héros d'avoir récupéré le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]] dans [[la Baie des Baleines]] et lui ouvrent une nouvelle porte construite par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] pour lui bloquer la route, à condition que le héros ait 150 [[Lums jaune]]s. Ensuite, les [[Ptizêtre]]s informent le héros que la [[fée]] [[Ly]] a réussi à convaincre le gardien du [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]] à l'aider à trouver le [[masque]] qu'il doit protéger. Après cette discussion, [[Rayman]] peut accéder au niveau des Collines aux Menhirs. | ||
Sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], la structure des Collines aux Menhirs a été entièrement réorganisée. La première section a été supprimée, ce qui rend le niveau beaucoup plus court que dans le jeu original. | Sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], la structure des Collines aux Menhirs a été entièrement réorganisée. La première section a été supprimée, ce qui rend le niveau beaucoup plus court que dans le jeu original. | ||
La première section du niveau correspond à la deuxième section du jeu original. Sur une [[pierre de pensée]] fixée au mur près de la [[porte magique]], [[Ly]] indique à [[Rayman]] que l'[[obus à pattes]] peut être dompté, sans pourtant expliquer comment il faut procéder, comme | La première section du niveau correspond à la deuxième section du jeu original. Sur une [[pierre de pensée]] fixée au mur près de la [[porte magique]], [[Ly]] indique à [[Rayman]] que l'[[obus à pattes]] peut être dompté, sans pourtant expliquer comment il faut procéder, comme [[Murfy]] dans la version original. Lors du premier trajet avec un [[obus à pattes]], les obstacles ont été modifiés. Les [[Ronce géante|ronces géantes]] dans les tunnels et les caisses sur le pont de la rivière (qui sont pourtant encore visibles dans l'écran de chargement du niveau) ont laissé leur place à un autre [[obus à pattes]], qui pourchasse [[Rayman]] pour le détruire. Pour l'éviter, le héros doit zigzaguer continuellement sur tout le trajet. À la fin de cette course-poursuite, une nouvelle cinématique a été ajoutée. On y voit [[Rayman]] sauter de son [[obus à pattes]] pour franchir une porte métallique en train de se fermer. L'extérieur du [[centre d'entraînement des troupes d'élite]] a été modifié. L'écriteau à l'origine accroché à une tour a été déplacé sur un mur. Un [[obus à pattes]] veille au grain dans la cour extérieure. Il peut être utilisé pour détruire deux portes renforcées par un [[sparadrap]] en métal. Une [[cage]] se trouve derrière la première. La seconde se trouve dans le [[Centre d'entraînement des troupes d'élite|centre d'entrainement]] et mène à la salle où se trouve [[Clark]]. Dans celle-ci justement, on remarque une autre différence avec la version originale : la [[porte magique]] qu'utilise [[Rayman]] pour quitter le niveau après sa discussion avec le géant est dans la pièce elle-même, et non dans une petite cour à l'extérieur. Ce vortex n'est plus présent lorsque le héros revient dans les Collines aux Menhirs, contrairement à celui du jeu original. | ||
Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]] ne se trouve pas dans [[les Marais de l'Éveil]]. L'accès à [[la Grotte des Mauvais Rêves]] est disponible dans [[la Voie des Portes]] dès que le héros revient des Collines aux Menhirs. | Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]] ne se trouve pas dans [[les Marais de l'Éveil]]. L'accès à [[la Grotte des Mauvais Rêves]] est disponible dans [[la Voie des Portes]] dès que le héros revient des Collines aux Menhirs. | ||
Avant de se quitter, [[Rayman]] et [[Clark]] échangent quelques mots. Le géant dit juste au héros qu'il va rentrer chez lui pour récupérer un peu, et souhaite bonne chance à [[Rayman]] pour la suite de son aventure. | Avant de se quitter, [[Rayman]] et [[Clark]] échangent quelques mots. Le géant dit juste au héros qu'il va rentrer chez lui pour récupérer un peu, et souhaite bonne chance à [[Rayman]] pour la suite de son aventure. | ||
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==Version PlayStation 2== | ==Version PlayStation 2== | ||
Dans ''[[Rayman Revolution]]'', | Dans ''[[Rayman Revolution]]'', les Collines aux Menhirs, comme les autres niveaux, ont bénéficié de grandes améliorations graphiques. Il y a également quelques différences avec le jeu d'origine : | ||
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* | ===Section 1=== | ||
*Lors de son intervention, [[Murfy]] dit clairement que l'[[obus à pattes]] doit être fatigué pour pouvoir être dompté. Et il revient pour donner des informations sur le pilotage du missile dès que [[Rayman]] parvient à chevaucher son premier [[obus à pattes|obus]], et non après la traversée du parterre de [[Ronce géante|ronces géantes]]. | |||
*Une fanfare de victoire se fait entendre quand on active l'[[interrupteur]] caché derrière le [[menhir]]. | |||
*Dans l'[[école militaire]], en plus de deux [[Sbire]]s endormis sur des sièges, il y a deux [[Sbire]]s supplémentaires qui encadrent la porte de sortie. Un autre [[Sbire]] se trouve également dans la chaufferie, dont les portes sont déjà ouvertes quand [[Rayman]] arrive. | |||
===Section 2 (de retour de [[la Grotte des Mauvais Rêves]])=== | |||
*Dans la petite cour extérieur à côté de la salle où se trouve [[Clark]], il y a des [[Lums jaune]]s à récupérer. La [[porte magique]] qui s'y trouvait a en revanche disparue, alors qu'elle était encore présente dans la version originale. | |||
===Section 3=== | |||
*Dans le premier tunnel que l'on trouve avec l'[[obus à pattes]], il n'y a que deux [[menhir]]s qui sortent du sol, et non trois. | |||
Le nombre de [[Lums jaune]]s et de [[cage]]s à collecter dans les Collines aux Menhirs reste inchangé. Mais il est impossible de tout récupérer dès la première visite, à la différence de ''[[Rayman 2]]''. Il faut y retourner après avoir visité [[la Canopée]], où [[Rayman]] reçoit de [[Globox]] un [[Lums d'argent]], qui rend son [[poing magique]] plus puissant, et [[les Mines Pirates]], où le héros obtient le [[Masque de Pluie]]. Grâce à cet objet, [[Rayman]] peut récupérer des [[Lums jaune]]s qui étaient inaccessibles jusqu'alors dans la première section. Ils se trouvent dans l'[[école militaire]], dans la chaufferie, derrière une barrière de [[laser]]s qui ne peut être désactivée qu'avec le [[Masque de Pluie]]. Grâce à l'amélioration de son [[poing magique]], [[Rayman]] peut désormais allumer des torches avec ses [[Poing magique|boules d'énergie]]. Cette nouvelle capacité lui permet d'atteindre la [[cage]] qui se trouve dans la cave du [[centre d'entraînement des troupes d'élite]], de l'autre côté d'un fossé, qui ne peut être traversé qu'en allumant un [[tonneau]] avec une torche enflammée. | Le nombre de [[Lums jaune]]s et de [[cage]]s à collecter dans les Collines aux Menhirs reste inchangé. Mais il est impossible de tout récupérer dès la première visite, à la différence de ''[[Rayman 2]]''. Il faut y retourner après avoir visité [[la Canopée]], où [[Rayman]] reçoit de [[Globox]] un [[Lums d'argent]], qui rend son [[poing magique]] plus puissant, et [[les Mines Pirates]], où le héros obtient le [[Masque de Pluie]]. Grâce à cet objet, [[Rayman]] peut récupérer des [[Lums jaune]]s qui étaient inaccessibles jusqu'alors dans la première section. Ils se trouvent dans l'[[école militaire]], dans la chaufferie, derrière une barrière de [[laser]]s qui ne peut être désactivée qu'avec le [[Masque de Pluie]]. Grâce à l'amélioration de son [[poing magique]], [[Rayman]] peut désormais allumer des torches avec ses [[Poing magique|boules d'énergie]]. Cette nouvelle capacité lui permet d'atteindre la [[cage]] qui se trouve dans la cave du [[centre d'entraînement des troupes d'élite]], de l'autre côté d'un fossé, qui ne peut être traversé qu'en allumant un [[tonneau]] avec une torche enflammée. | ||