« Oumbr » : différence entre les versions

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Anecdotes
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{{Personnage  
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| nom = Oumbr
| nom = Oumbr
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| image = [[Image:Umber model.png|200px|Oumbr]]
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Oumbr est l'un de ces gardiens. Il veille sur le [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]], qui se trouve dans [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]].
Oumbr est l'un de ces gardiens. Il veille sur le [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]], qui se trouve dans [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]].


Oumbr, contrairement à [[Aglagl]], [[Froutch]] et [[Grolem 13]] (présent uniquement dans ''[[Rayman Revolution]]''), est un immense colosse de pierre. Comme il s'agit d'une statue, ses mouvements sont très limités. Seuls ses bras, sa bouche et ses pieds sont capables de bouger. Aussi, lorsqu'il se déplace, il a une démarche très robotique.
Contrairement à [[Aglagl]], [[Froutch]] et [[Grolem 13]] (présent uniquement dans ''[[Rayman Revolution]]''), Oumbr ne ressemble pas à un golem mais à une statue de pierre. Ses mouvements sont très limités : seuls ses bras, sa bouche et ses pieds sont capables de bouger. Aussi, lorsqu'il se déplace, il a une démarche très robotique.


De tous les gardiens des [[masque]]s, Oumbr est le seul qui ne se montre pas hostile envers [[Rayman]]. Il l'aide au contraire à atteindre le [[masque]] qu'il protège.
De tous les gardiens des [[masque]]s, Oumbr est le seul qui ne se montre pas hostile envers [[Rayman]]. Il l'aide au contraire à atteindre le [[masque]] qu'il protège.
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La raison pour laquelle Oumbr sombre dans la lave reste inconnue. Peut-être voulait-il que [[Rayman]] survive à une ultime épreuve avant d'atteindre le [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]].  
La raison pour laquelle Oumbr sombre dans la lave reste inconnue. Peut-être voulait-il que [[Rayman]] survive à une ultime épreuve avant d'atteindre le [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]].  


Si [[Rayman]] revisite [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]], il retrouve Oumbr devant la rivière de lave. Ce qui prouve que le gardien n'a pas été détruit par la lave.
Si le joueur revisite [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]], il retrouve Oumbr devant la rivière de lave. Ce qui prouve que le gardien n'a pas été détruit par cette dernière. Oumbr est le seul gardien du jeu à réapparaître après avoir été "vaincu".
 
Oumbr est le seul gardien du jeu à réapparaître après avoir été "vaincu".


Dans ''[[Rayman Revolution]]'', un relief représentant Oumbr est caché au début de la dernière partie de [[la Clairière de la Fée]].
Dans ''[[Rayman Revolution]]'', un relief représentant Oumbr est caché au début de la dernière partie de [[la Clairière de la Fée]].
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Lorsque [[Rayman]] monte sur la tête d'Oumbr, le gardien traverse la rivière de lave sans s'y enfoncer, ce qui prouve une fois de plus ses bonnes intentions.  
Lorsque [[Rayman]] monte sur la tête d'Oumbr, le gardien traverse la rivière de lave sans s'y enfoncer, ce qui prouve une fois de plus ses bonnes intentions.  


Une fois sur l'autre rive, Oumbr dit être fier d'avoir aidé [[Rayman]] dans sa quête. Avant de le laisser aller plus loin, le gardien avertit le héros qu'il a détecté l'aura d'un groupe de tueurs que [[Barbe-Tranchante]] a envoyé pour l'éliminer : Les [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]]. Oumbr révèle leur unique point faible : Le poids de leur crochet, qu'ils n'arrivent pas à manier correctement. Ce conseil sera des plus utiles à [[Rayman]], puisqu'il lui permettra de vaincre, peu après cette discussion avec Oumbr, le chef des [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]], [[Ninjaws]], et, par la suite, les autres tueurs.
Une fois sur l'autre rive, Oumbr dit être fier d'avoir aidé [[Rayman]] dans sa quête. Avant de le laisser aller plus loin, le gardien avertit le héros qu'il a détecté l'aura d'un groupe de tueurs envoyé par [[Barbe-Tranchante]] pour l'éliminer : les [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]]. Oumbr révèle leur unique point faible : le poids de leur crochet, qu'ils n'arrivent pas à manier correctement. Ce conseil sera des plus utiles à [[Rayman]], puisqu'il lui permettra de vaincre, peu après cette discussion avec Oumbr, le chef des [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]], [[Ninjaws]], et, par la suite, les autres assassins.


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==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Le nom d'Oumbr est une anagramme de l'onomatopée "''broum''".
*Comme pour les autres gardiens, le nom d'Oumbr est dérivé d'une onomatopée, ici "''broum''".
*Une image datant du [[Rayman 2 (développement)|développement de ''Rayman 2'']], visible ci-dessous, indique qu'à l'origine, Oumbr figurait parmi les ennemis de ''[[Rayman 2]]''.
*Une image datant du [[Rayman 2 (développement)|développement de ''Rayman 2'']], visible ci-dessous, indique qu'à l'origine, Oumbr figurait parmi les ennemis de ''[[Rayman 2]]''.


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