« Oiseau » : différence entre les versions

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ZombieChicken-TMOA-R2PC-BlueEyes.png|Un [[poulet-zombie]] dans [[les Marais de l'Éveil]].
ZombieChicken-TMOA-R2PC-BlueEyes.png|Un [[poulet-zombie]] dans [[les Marais de l'Éveil]].
RR-PS2-Minisaurus.jpg|Un [[Oxigrus]] dans [[la Plaine des Oxigrus]].
RR-PS2-Minisaurus.jpg|Un [[Oxigrus]] dans [[la Plaine des Oxigrus]].
Bird R2Model.png|Vue détaillée d'un oiseau tropical bleu.
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Petit petit petit ! Yikikikiki ! Roudoudoudoudou ! Ha ha ha ! Ha ha ! Oh là là, c'qu'y ont l'air bêtes !|sign=[[Globox]]|source=''[[Rayman 3]]''}}
Petit petit petit ! Yikikikiki ! Roudoudoudoudou ! Ha ha ha ! Ha ha ! Oh là là, c'qu'y ont l'air bêtes !|sign=[[Globox]]|source=''[[Rayman 3]]''}}


Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], on retrouve les [[Poulet-zombie|poulets-zombies]], qui apparaissent dans les souterrains du [[Désert des Knaarens]], et les oiseaux tropicaux, que l'on peut voir dans le ciel de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] (après le combat contre [[Céloche]]) et à la fin du mini-jeu [[Special Invaders]].
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], on retrouve des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]], qui apparaissent dans les souterrains du [[Désert des Knaarens]], et des oiseaux tropicaux rouges, que l'on peut voir dans le ciel de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] (après le combat contre [[Céloche]]) et à la fin du mini-jeu [[Special Invaders]]. Contrairement à ''[[Rayman 2]]'', les yeux des oiseaux tropicaux sont visibles cette fois.  


Dans [[la Forêt de Claire-Feuille]], on peut voir deux têtes d'oiseau mécanique avec un œil rouge, un bec de vautour et une cagoule kaki. Celle de la première section, située au sommet d'un arbre, est inaccessible et inoffensive. Celle de la deuxième section, fixée contre une paroi dans une clairière, se montre plus dangereuse : si [[Rayman]] la frappe ou engage le combat avec les [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] présents dans la zone, elle se réveille et se met à piailler sans s'arrêter. Son cri est identique à celui des [[Deny]]s dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']]. Ces têtes d'oiseau se révèlent être des alarmes installées par les [[Hoodlum]]s pour les prévenir d'une attaque. La deuxième tête ne peut pas être détruite et blesse [[Rayman]] s'il la touche.  
Dans [[la Forêt de Claire-Feuille]], on peut voir deux têtes d'oiseau mécanique avec un œil rouge, un bec de vautour et une cagoule kaki. Celle de la première section, située au sommet d'un arbre, est inaccessible et inoffensive. Celle de la deuxième section, fixée contre une paroi dans une clairière, se montre plus dangereuse : si [[Rayman]] la frappe ou engage le combat avec les [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] présents dans la zone, elle se réveille et se met à piailler sans s'arrêter. Son cri est identique à celui des [[Deny]]s dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']]. Ces têtes d'oiseau se révèlent être des alarmes installées par les [[Hoodlum]]s pour les prévenir d'une attaque. La deuxième tête ne peut pas être détruite et blesse [[Rayman]] s'il la touche.  
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Bird Xowar.JPG|La [[Glute]] de [[la Tour du Leptys]].
Bird Xowar.JPG|La [[Glute]] de [[la Tour du Leptys]].
SpecialInvaders-Arcade-R3HH-PC-Lake.jpg|Une nuée d'oiseaux tropicaux à la fin de [[Special Invaders]].
SpecialInvaders-Arcade-R3HH-PC-Lake.jpg|Une nuée d'oiseaux tropicaux à la fin de [[Special Invaders]].
Bird R3Model.png|Vue détaillée d'un oiseau tropical rouge.
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