« Sssssam » : différence entre les versions

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Sssssam et [[Rayman]] se sont vraisemblablement rencontrés entre les évènements du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] et ''[[Rayman 2]]'', période durant laquelle le héros s'est fait de nouveaux amis après sa victoire sur [[Mr Dark]], comme on peut le lire dans le manuel du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]].
Sssssam et [[Rayman]] se sont vraisemblablement rencontrés entre les évènements du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] et ''[[Rayman 2]]'', période durant laquelle le héros s'est fait de nouveaux amis après sa victoire sur [[Mr Dark]], comme on peut le lire dans le manuel du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]].


Dans ''[[Rayman 2]]'', Sssssam a été capturé dans [[les Marais de l'Éveil]], par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de [[Barbe-Tranchante]] et enfermé dans une [[cage]].
Dans ''[[Rayman 2]]'', Sssssam a été capturé dans [[les Marais de l'Éveil]] par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de [[Barbe-Tranchante]], et enfermé dans une [[cage]].


Lorsque [[Rayman]] arrive dans ce monde, il libère son ami et lui demande s'il sait quelque chose à propose des [[quatre masques de Polokus]]. Sssssam dit ignorer tout sur ces objets, mais il dit avoir vu [[Globox]], le compagnon de [[Rayman]], se faire capturer par deux [[Robot-Pirate|Pirates]] qui l'ont emmené au-delà des [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]]. Sssssam propose au héros de l'aider à traverser les marécages en ski nautique, ce que le héros accepte.
Lorsque [[Rayman]] arrive dans ce monde, il libère son ami et lui demande s'il sait quelque chose à propose des [[quatre masques de Polokus]]. Sssssam répond qu'il ne sait rien sur ces objets, dont il n'a jamais entendu parler. Mais il apprend au héros qu'il a vu son meilleur ami, [[Globox]], se faire capturer par deux [[Robot-Pirate|Pirates]]. Ils l'ont emmené quelque part au-delà des [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]]. Pour que [[Rayman]] puisse suivre cette piste, Sssssam propose de lui faire traverser les marécages en ski nautique, ce que le héros accepte.


Après une traversée mouvementée des marais, Sssssam et [[Rayman]] séparent, à la grande tristesse du serpent d'eau qui s'éloigne seul dans les marais. [[Rayman]] promet qu'il reviendra le voir.  
Après un voyage mouvementé, Sssssam et [[Rayman]] séparent, à la grande tristesse du serpent d'eau qui s'éloigne seul dans les marais. [[Rayman]] promet qu'il reviendra le voir.  


Sssssam n'est pas revu par la suite dans le jeu. Mais il est néanmoins possible de refaire du ski nautique avec lui en revisitant [[les Marais de l'Éveil]].
Sssssam ne réapparait plus par la suite dans ''[[Rayman 2]]''. Il est, avec [[Carmen|Carmen la baleine]], le seul ami de [[Rayman]] à ne pas être présent lors de ses "funérailles" à la fin du jeu, une absence qui s'explique probablement de par son statut de créature aquatique. Mais le joueur peut refaire du ski nautique avec lui s'il décide de revisiter [[les Marais de l'Éveil]].


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Marshes of Awakening.jpg|Artwork de Sssssam et [[Rayman]] en train de faire du ski nautique dans [[les Marais de l'Éveil]], sous le regard du monstrueux [[Eig]].
Sssssam.png|Artwork de Sssssam avec une peau métallique, visible dans le manuel de ''[[Rayman 2]]''.
Sssssam.png|Artwork de Sssssam avec une peau métallique, visible dans le manuel de ''[[Rayman 2]]''.
R2_SSSSSam.jpg‎|Sssssam discutant avec [[Rayman]] après sa libération.  
R2_SSSSSam.jpg‎|Sssssam discutant avec [[Rayman]] après sa libération.  
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===''[[Rayman Revolution]]''===
===''[[Rayman Revolution]]''===
Dans le portage/remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2, [[Rayman]] libère également Sssssam dans [[les Marais de l'Éveil]], et a la même discussion avec lui. En revanche, le serpent d'eau le conduit à l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], situé à l'autre bout des marais dans cette version, et non au début.
Dans le portage/remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2, [[Rayman]] libère également Sssssam dans [[les Marais de l'Éveil]], et a la même discussion avec lui. En revanche, le serpent d'eau le conduit à l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], situé à l'autre bout des marais dans cette version et non au début.


Sssssam fait une apparition supplémentaire, dans le mini-jeu bonus intitulé [[Défi Ski Nautique]], accessible après avoir libéré 30 [[Familier]]s de [[Ly]]. Dans le mini-jeu, [[Rayman]], accroché au cou de Sssssam, doit récolter 25 [[Lums rouge]]s dans [[les Marais de l'Éveil]] avant la fin du temps imparti. S'il réussit, [[Ly]] augmente sa barre de vie.
Sssssam fait une apparition supplémentaire, dans un mini-jeu bonus intitulé [[Défi Ski Nautique]]. Il est accessible après avoir libéré 30 [[Familier]]s de [[Ly]]. Dans le mini-jeu, [[Rayman]], accroché au cou de Sssssam, doit récolter 25 [[Lums rouge]]s dans [[les Marais de l'Éveil]] avant la fin du temps imparti. S'il réussit, [[Ly]] augmente sa barre de vie.


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RR - Waterski Challenge.png|Sssssam dans le [[Défi Ski Nautique]].
RR - Waterski Challenge.png|Sssssam dans le [[Défi Ski Nautique]].
RR-PS2-Japanese-Sssssam.JPG|L'apparence de Sssssam est différente dans les versions japonaises de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]''.
RR-PS2-Japanese-Sssssam.JPG|L'apparence de Sssssam est différente dans les versions japonaises de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]''.
Bug Sssssam.jpg|Dans ''[[Rayman Revolution]]'', un bug fait apparaître Sssssam sur l'autre rive avant qu'il n'y ait emmené [[Rayman]].
Bug Sssssam.jpg|Dans ''[[Rayman Revolution]]'', un bug fait apparaître Sssssam sur l'autre rive avant qu'il y ait emmené [[Rayman]].
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Sssssam apparait sans être nommé à la fin de la première section des [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]]. [[Rayman]] monte sur sa tête pour traverser une partie des marécages, à défaut de s'accrocher à son cou.
Sssssam apparait sans être nommé à la fin de la première section des [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]]. [[Rayman]] monte sur sa tête pour traverser une partie des marécages, à défaut de s'accrocher à son cou.


Sssssam réapparait à la fin du jeu, parmi les personnages entourant [[Rayman]] pour célébrer sa victoire sur les [[Robot-Pirate|Pirates]].
Contrairement à la version originale, Sssssam réapparait à la fin du jeu, parmi les personnages entourant [[Rayman]] pour célébrer sa victoire sur les [[Robot-Pirate|Pirates]].


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==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Une image dans le manuel de ''[[Rayman 2]]'' et des textures inutilisées trouvées dans les fichiers du jeu indiquent qu'à l'origine, Sssssam devait avoir une peau métallique.
*Une image dans le manuel de ''[[Rayman 2]]'' et des textures inutilisées trouvées dans les fichiers du jeu indiquent qu'à l'origine, Sssssam devait avoir une peau métallique.
*Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend que Sssssam a failli ne pas apparaitre dans ''[[Rayman 2]]'', car la phase de ski nautique à laquelle il contribuait n'a pas immédiatement plu à [[Michel Ancel]].
*Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend que Sssssam a failli ne pas apparaitre dans ''[[Rayman 2]]'', car [[Michel Ancel]] n'a pas été immédiatement convaincu par la phase de ski nautique à laquelle contribue le personnage.


==Notes et références==
==Notes et références==
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