« Rainy Forest » : différence entre les versions

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Maps
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==Section 1==
==Section 1==
[[Rayman]] doit progresser dans des marécages en utilisant des [[nénuphar]]s, des [[liane]]s, des feuilles géantes et des plates-formes volantes. Les ennemis et obstacles rencontrés sont des [[piranha]]s, des [[Fruit piquant|fruits piquants]] installés sur des balanciers, un [[Antitoon]] volant et un [[Antitoon]] sauteur. Il y a deux [[cage]]s à trouver dans cette section. L'une d'elles ne peut être atteinte qu'avec les pouvoirs de l'[[hélico]] et du [[poing grappin]]. Un [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]] est également caché dans cette section.
[[Rayman]] doit progresser dans des marécages en utilisant des [[nénuphar]]s, des [[liane]]s, des feuilles géantes et des plates-formes volantes. Les ennemis et obstacles rencontrés sont des [[piranha]]s, des [[Fruit piquant|fruits piquants]] installés sur des balanciers, un [[Antitoon]] volant et un [[Antitoon]] sauteur. Il y a deux [[cage]]s à trouver dans cette section. L'une d'elles ne peut être atteinte qu'avec les pouvoirs de l'[[hélico]] et du [[poing grappin]]. Un [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]] est également caché dans cette section.
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RaymanGBC - 13.png|La map de la version Game Boy Color.
RaymanGBCPocketPC Landscape - 13.png|La map de la version Pocket PC.
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===[[Niveau bonus (Rayman 1)|Niveau bonus]]===
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RaymanGBC - 42.png|La map de la version Game Boy Color.
RaymanGBCPocketPC Landscape - 42.png|La map de la version Pocket PC.
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==Section 2==
==Section 2==
[[Rayman]] doit cette fois utiliser des [[nénuphar]]s, des [[liane]]s, des feuilles géantes, des rochers, des prunes, parfois installées sur des balancier et des plates-formes volantes ou tombantes. Les ennemis et obstacles rencontrés sont des [[piranha]]s, des [[Fruit piquant|fruits piquants]], parfois installés sur des balanciers et des [[Antitoon]]s volants. Il y a deux [[cage]]s à trouver dans cette section. L'une d'elles ne peut être atteinte qu'avec le [[poing grappin]].  
[[Rayman]] doit cette fois utiliser des [[nénuphar]]s, des [[liane]]s, des feuilles géantes, des rochers, des prunes, parfois installées sur des balancier et des plates-formes volantes ou tombantes. Les ennemis et obstacles rencontrés sont des [[piranha]]s, des [[Fruit piquant|fruits piquants]], parfois installés sur des balanciers et des [[Antitoon]]s volants. Il y a deux [[cage]]s à trouver dans cette section. L'une d'elles ne peut être atteinte qu'avec le [[poing grappin]].  
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RaymanGBC - 14.png|La map de la version Game Boy Color.
RaymanGBCPocketPC Landscape - 14.png|La map de la version Pocket PC.
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==Section 3==
==Section 3==
[[Rayman]] doit atteindre le [[panneau de sortie]] au sommet de cette section avant de se faire engloutir par l'eau qui monte. Cette phase rappelle celle des [[Les Marais de l'Oubli|Marais de l'Oubli]] de [[Rayman 1|la version originale du jeu]]. Il n'y a presque aucun ennemi, si ce n'est quelques [[Antitoon]]s marcheurs. Il y a une [[cage]] à briser dans cette section. Elle apparait lorsque [[Rayman]] arrive devant le [[panneau de sortie]].  
[[Rayman]] doit atteindre le [[panneau de sortie]] au sommet de cette section avant de se faire engloutir par l'eau qui monte. Cette phase rappelle celle des [[Les Marais de l'Oubli|Marais de l'Oubli]] de [[Rayman 1|la version originale du jeu]]. Il n'y a presque aucun ennemi, si ce n'est quelques [[Antitoon]]s marcheurs. Il y a une [[cage]] à briser dans cette section. Elle apparait lorsque [[Rayman]] arrive devant le [[panneau de sortie]].  
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RaymanGBC - 15.png|La map de la version Game Boy Color.
RaymanGBCPocketPC Landscape - 15.png|La map de la version Pocket PC.
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==Galerie==
==Galerie==