« Rayman 3 (Game Boy Advance) » : différence entre les versions
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'''''Rayman 3''''' est le portage de ''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' sorti sur Game Boy Advance en 2003. C'est aussi la suite de ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Color. | '''''Rayman 3''''' est le portage de ''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' sorti sur Game Boy Advance en 2003. C'est aussi la suite de ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Color. | ||
À l'origine, il devait s'agir d'un portage de ''[[Rayman 2]]''. Les éléments tirés de ''[[Rayman 3]]'' n'ont été ajoutés que tardivement au cours du développement, pour que ce jeu puisse être vendu comme la version Game Boy Advance du nouvel opus principal de [[Rayman (série)|la série]] qui s'apprêtait à sortir. Dans | À l'origine, il devait s'agir d'un portage de ''[[Rayman 2]]''. Les éléments tirés de ''[[Rayman 3]]'' n'ont été ajoutés que tardivement au cours du développement, pour que ce jeu puisse être vendu comme la version Game Boy Advance du nouvel opus principal de [[Rayman (série)|la série]] qui s'apprêtait à sortir. Dans [[Rayman 3 (Prototype Game Boy Advance)|le prototype du jeu]], des niveaux étaient nommés comme ceux de ''[[Rayman 2]]''. | ||
Le sous-titre ''Hoodlum Havoc'' n'a pas été conservé car les [[Hoodlums]] ne sont pas les principaux ennemis du jeu : ils n'apparaissent que dans trois niveaux ([[Le repaire des Hoodlums]], [[les Ruines]] et [[la cachette de Scaleman]]). | Le sous-titre ''Hoodlum Havoc'' n'a pas été conservé car les [[Hoodlums]] ne sont pas les principaux ennemis du jeu : ils n'apparaissent que dans trois niveaux ([[Le repaire des Hoodlums]], [[les Ruines]] et [[la cachette de Scaleman]]). | ||
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===Résumé=== | ===Résumé=== | ||
Une nuit, un [[Lums noir]] du nom d'[[André]] fait son apparition dans [[la Croisée des Rêves]]. Déterminé à conquérir le monde, [[André]] change d'autres [[Lums rouge]]s en [[Lums noir]]s et les envoie voler la laine des animaux des environs. Avec, ils se tissent des costumes pour pouvoir se battre convenablement. Ils deviennent ainsi des [[Hoodlums]]. Mais [[André]] a le malheur de tomber sur [[Globox]], qui l'avale malencontreusement. Lorsque [[Rayman]] s'en rend compte, il décide d'amener son ami chez quelqu'un capable de le soigner. Mais avant qu'ils partent, [[André]] prend le contrôle de [[Globox]] et lui fait prendre la fuite. [[Rayman]] part aussitôt à la recherche de son ami. Au même moment, l'amiral [[Barbe-Tranchante]], caché dans un coin reculé de [[la Croisée des Rêves]], apprend l'existence d'[[André]]. Il ordonne à ses [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de lui ramener [[Globox]]. Il compte se servir de l'énergie du [[Lums noir]] pour se venger de [[Rayman]]. Durant sa quête, [[Rayman]] est aidé par la [[fée]] [[Ly]], qui lui donne de nouveaux pouvoirs, et [[Murfy]], qui lui prodigue des conseils. Il élimine les [[Hoodlums]] et les [[Robot-Pirate|Pirates]] qui se dressent sur sa route et rassemble les fragments du [[Cœur du Monde]], qui a été une nouvelle fois détruit par les [[Robot-Pirate|Pirates]]. Au terme du périple, [[Rayman]] atteint [[le Repaire des Pirates]], où [[Globox]] est retenu prisonnier. [[Barbe-Tranchante]] affronte le héros à bord d'un robot de combat qu'il vient d'acquérir : le [[Grolgoth]]. Ce dernier finit par être détruit. Le sort de [[Barbe-Tranchante]] est incertain. Une fois libéré, [[Globox]] recrache [[André]] et repart avec [[Rayman]] pour retrouver sa famille. | Une nuit, un [[Lums noir]] du nom d'[[André]] fait son apparition dans [[la Croisée des Rêves]]. Déterminé à conquérir le monde, [[André]] change d'autres [[Lums rouge]]s en [[Lums noir]]s et les envoie voler la laine des animaux des environs. Avec, ils se tissent des costumes pour pouvoir se battre convenablement. Ils deviennent ainsi des [[Hoodlums]]. Mais [[André]] a le malheur de tomber sur [[Globox]], qui l'avale malencontreusement. Lorsque [[Rayman]] s'en rend compte, il décide d'amener son ami chez quelqu'un capable de le soigner. Mais avant qu'ils partent, [[André]] prend le contrôle de [[Globox]] et lui fait prendre la fuite. [[Rayman]] part aussitôt à la recherche de son ami. Au même moment, l'amiral [[Barbe-Tranchante]], caché dans un coin reculé de [[la Croisée des Rêves]], apprend l'existence d'[[André]]. Il ordonne à ses [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de lui ramener [[Globox]]. Il compte se servir de l'énergie du [[Lums noir]] pour se venger de [[Rayman]]. Durant sa quête, [[Rayman]] est aidé par la [[fée]] [[Ly]], qui lui donne de nouveaux pouvoirs, et [[Murfy]], qui lui prodigue des conseils. Il élimine les [[Hoodlums]] et les [[Robot-Pirate|Pirates]] qui se dressent sur sa route et rassemble les fragments du [[Cœur du Monde]], qui a été une nouvelle fois détruit par les [[Robot-Pirate|Pirates]]. Au terme du périple, [[Rayman]] atteint [[le Repaire des Pirates]], où [[Globox]] est retenu prisonnier. [[Barbe-Tranchante]] affronte le héros à bord d'un robot de combat qu'il vient d'acquérir : le [[Grolgoth]]. Ce dernier finit par être détruit. Le sort de [[Barbe-Tranchante]] est incertain. Une fois libéré, [[Globox]] recrache [[André]] et repart avec [[Rayman]] pour retrouver sa famille. | ||
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Barbe_Tranchante_GBA.PNG|L'amiral [[Barbe-Tranchante]] dans le diaporama d'introduction du jeu, préparant sa revanche sur [[Rayman]]. | |||
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===Place dans la continuité=== | ===Place dans la continuité=== | ||
Plusieurs éléments démontrent que la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'' ne peut pas être considérée comme une version alternative du [[Rayman 3|''Rayman 3'' originel]], et donc se dérouler après ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]''. Elle ne peut pas non plus se dérouler entre ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]'' et ''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''. En revanche, elle peut être considérée comme une suite de ''[[Rayman 2 Forever]]'', le portage du [[Rayman 2|''Rayman 2'' originel]] sur Game Boy Color. | Plusieurs éléments démontrent que la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'' ne peut pas être considérée comme une version alternative du [[Rayman 3|''Rayman 3'' originel]], et donc se dérouler après ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]''. Elle ne peut pas non plus se dérouler entre ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]'' et ''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''. En revanche, elle peut être considérée comme une suite de ''[[Rayman 2 Forever]]'', le portage du [[Rayman 2|''Rayman 2'' originel]] sur Game Boy Color. | ||
*Dans la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'', [[Barbe-Tranchante]] et de nombreux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] sont encore présents dans [[la Croisée des Rêves]], et le [[Grolgoth]] fait office de boss final. Hors, à la fin de ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]'', le [[Grolgoth]] a été détruit et [[Barbe-Tranchante]] est le seul [[Robot-Pirate|Pirate]] qui parvient à échapper à [[Rayman]] et [[Polokus]]. Et il ne reste pas dans [[la Croisée des Rêves]], mais s'enfuit dans l'espace. À la fin de ''[[Rayman 2 Forever]]'', | *Dans la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'', [[Barbe-Tranchante]] et de nombreux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] sont encore présents dans [[la Croisée des Rêves]], et le [[Grolgoth]] fait office de boss final. Hors, à la fin de ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]'', le [[Grolgoth]] a été détruit et [[Barbe-Tranchante]] est le seul [[Robot-Pirate|Pirate]] qui parvient à échapper à [[Rayman]] et [[Polokus]]. Et il ne reste pas dans [[la Croisée des Rêves]], mais s'enfuit dans l'espace. À la fin de ''[[Rayman 2 Forever]]'', [[Barbe-Tranchante]] ne commande pas le [[Grolgoth]] à [[Le Général|son créateur]] et [[Rayman]] ne va pas combattre l'amiral sur l'[[Écumeur]]. Son sort n'est pas éclairci, de même que celui des autres [[Robot-Pirate|Pirates]] présents à bord du vaisseau. Et comme on ne les voit pas quitter [[la Croisée des Rêves]], tout porte à croire qu'ils sont restés dans ce monde et sont allés se cacher en attendant une occasion de prendre leur revanche. | ||
*Le fait que [[Ly]] donne à [[Rayman]] le pouvoir du [[poing grappin]] permettant de s'accrocher aux [[Lums violet]]s et la capacité à escalader entre les parois dans la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'' prouve que ce jeu ne peut pas faire suite à ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]'', où le héros apprend à escalader entre les parois grâce aux conseils de [[Murfy]] et obtient le [[poing grappin]] des [[Lums violet]]s grâce à [[Ly]]. En revanche, dans ''[[Rayman 2 Forever]]'', [[Rayman]] n'apprend pas à escalader entre les parois et n'utilise que le [[poing grappin]] des [[Anneau volant|anneaux volants]]. | *Le fait que [[Ly]] donne à [[Rayman]] le pouvoir du [[poing grappin]] permettant de s'accrocher aux [[Lums violet]]s et la capacité à escalader entre les parois dans la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'' prouve que ce jeu ne peut pas faire suite à ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]'', où le héros apprend à escalader entre les parois grâce aux conseils de [[Murfy]] et obtient le [[poing grappin]] des [[Lums violet]]s grâce à [[Ly]]. En revanche, dans ''[[Rayman 2 Forever]]'', [[Rayman]] n'apprend pas à escalader entre les parois et n'utilise que le [[poing grappin]] des [[Anneau volant|anneaux volants]]. | ||
*Dans la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'', [[Rayman]] et [[Globox]] sont confrontés aux [[Lums noir]]s, [[Globox]] avale même l'un d'eux, et [[Rayman]] traverse [[les marais de Bégoniax]]. Ce jeu ne peut donc pas se dérouler avant ''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', car si cela avait déjà été le cas, [[Rayman]] et [[Globox]] y auraient fait référence aux évènements de la version Game Boy Advance, et [[Rayman]] n'aurait pas l'air d'avoir aucune idée de qui peut bien être [[Bégoniax]]. | *Dans la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'', [[Rayman]] et [[Globox]] sont confrontés aux [[Lums noir]]s, [[Globox]] avale même l'un d'eux, et [[Rayman]] traverse [[les marais de Bégoniax]]. Ce jeu ne peut donc pas se dérouler avant ''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', car si cela avait déjà été le cas, [[Rayman]] et [[Globox]] y auraient fait référence aux évènements de la version Game Boy Advance, et [[Rayman]] n'aurait pas l'air d'avoir aucune idée de qui peut bien être [[Bégoniax]]. | ||
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==Gameplay du mode Multijoueur== | ==Gameplay du mode Multijoueur== | ||
=== | ===Multijoueur entre plusieurs Game Boy Advance=== | ||
Jusqu'à quatre joueurs peuvent s'affronter dans le mode multijoueur de ce jeu, en reliant leurs Game Boy Advance avec un (deux joueurs) ou deux (plus de deux joueurs) Câbles Link. S'il y a plus de deux joueurs, chaque console doit être équipée d'une cartouche du jeu (Link multi-cartouches). S'il n'y a que deux joueurs, une seule cartouche est nécessaire (Link une cartouche). | Jusqu'à quatre joueurs peuvent s'affronter dans le mode multijoueur de ce jeu, en reliant leurs Game Boy Advance avec un (deux joueurs) ou deux (plus de deux joueurs) Câbles Link. S'il y a plus de deux joueurs, chaque console doit être équipée d'une cartouche du jeu (Link multi-cartouches). S'il n'y a que deux joueurs, une seule cartouche est nécessaire (Link une cartouche). | ||
Il existe cinq modes de jeux : | Il existe cinq modes de jeux : | ||
====Mode Tag==== | |||
Un joueur est marqué et doit s'arranger pour passer sa marque à un autre joueur. Pour cela, il doit récupérer un [[poing]] bleu, qui lui permet de tirer. Plus un joueur conserve la marque, plus le temps qui lui est imparti (une minute) diminue. Lorsqu'un joueur arrive à cours de temps, la partie est terminée pour lui. Le dernier joueur en lice remporte le match. | |||
<gallery widths="300px" heights="300px"> | |||
Rayman3GBAEU - 61.png|La map du premier niveau du Mode Tag (version Game Boy Advance). | |||
Rayman3NGage - 65.png|La map du premier niveau du Mode Tag (version N-Gage). | |||
Rayman3GBAEU - 62.png|La map du deuxième niveau du Mode Tag (version Game Boy). | |||
Rayman3NGage - 66.png|La map du deuxième niveau du Mode Tag (version N-Gage). | |||
</gallery> | |||
====Mode Burglar==== | |||
Un joueur est marqué et doit rester le plus loin possible des autres pour ne pas perdre sa marque. Pour tenter de récupérer la marque, les joueurs doivent récupérer un [[poing]] bleu, qui leur permet de tirer. Le premier joueur qui parvient à conserver la marque pendant une minute remporte la partie. Pour débloquer un nouveau niveau pour ce mode de jeu, il faut terminer le [[Challenge de Ly 2]]. | |||
<gallery widths="240px" heights="160px" class=sprite> | <gallery widths="240px" heights="160px" class=sprite> | ||
R3-2player.png| | R3-2player.png|Le premier niveau du Mode Burglar (version Game Boy Advance). | ||
</gallery> | |||
<gallery widths="300px" heights="300px"> | |||
Rayman3GBAEU - 63.png|La map du premier niveau du Mode Burglar (version Game Boy Advance). | |||
Rayman3NGage - 67.png|La map du premier niveau du Mode Burglar (version N-Gage). | |||
Rayman3GBAEU - 64.png|La map du deuxième niveau du Mode Burglar (version Game Boy Advance). | |||
Rayman3NGage - 68.png|La map du deuxième niveau du Mode Burglar (version N-Gage). | |||
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====Course d'autos tamponneuses==== | |||
Ce mode de jeu est exclusif à la version Game Boy Advance. Chaque joueur est au volant d'une auto-tamponneuse, sur un circuit. Le premier à effectuer trois tours remporte la partie. | |||
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Rayman3GBAEU - 59.png|La map de Course d'autos tamponneuses. | |||
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====Arène d'autos tamponneuses==== | |||
Ce mode de jeu est exclusif à la version Game Boy Advance. Chaque joueur est au volant d'une auto-tamponneuse, dans une arène, et doit se débarrasser de ses adversaires en les poussant vers la lave. Le dernier joueur en lice remporte la partie. Pour pouvoir y accéder, il faut avoir trouvé toutes les [[cage]]s du jeu. | |||
<gallery widths="300px" heights="300px"> | |||
Rayman3GBAEU - 60.png|La map d'Arène d'autos tamponneuses. | |||
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====Single-pak game==== | |||
Chaque joueur utilise le même vaisseau volant qui apparait dans [[l'Esprit des Anciens]]. Leur but est de détruire tous les adversaires. Ce mode rappelle le mini-jeu [[Dogfight]] dans ''[[Rayman Revolution]]''. | |||
===Multijoueur sur N-Gage=== | |||
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Rayman3NGage - 59.png|La map du premier niveau bonus exclusif à la version N-Gage. | |||
Rayman3NGage - 60.png|La map du deuxième niveau bonus exclusif à la version N-Gage. | |||
Rayman3NGage - 61.png|La map du troisième niveau bonus exclusif à la version N-Gage. | |||
Rayman3NGage - 62.png|La map du quatrième niveau bonus exclusif à la version N-Gage. | |||
Rayman3NGage - 63.png|La map du cinquième niveau bonus exclusif à la version N-Gage. | |||
Rayman3NGage - 64.png|La map du sixième niveau bonus exclusif à la version N-Gage. | |||
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=== | ===Multijoueur entre une ou deux Game Boy Advance et une GameCube=== | ||
Les joueurs qui possèdent les versions Game Boy Advance et GameCube de ''[[Rayman 3]]'' peuvent connecter leurs consoles avec un Câble Link. Cette connexion déverrouille du contenu spécial dans chaque version. | Les joueurs qui possèdent les versions Game Boy Advance et GameCube de ''[[Rayman 3]]'' peuvent connecter leurs consoles avec un Câble Link. Cette connexion déverrouille du contenu spécial dans chaque version. | ||
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*[[Wheelis]] : Il est destiné à quatre joueurs. Pour pouvoir l'essayer, deux Câbles Link, deux Game Boy Advance équipées d'une cartouche du jeu et deux manettes GameCube sont nécessaires. Deux équipes de deux joueurs s'affrontent. La première est composée de [[Rayman]] et [[Globox]], l'autre de [[Gumsi]] et [[Reflux]]. Un joueur est sur la GameCube au volant d'une [[Chaussure Flottante|chaussure]], un autre est sur une Game Boy Advance et construit une route pour son partenaire. | *[[Wheelis]] : Il est destiné à quatre joueurs. Pour pouvoir l'essayer, deux Câbles Link, deux Game Boy Advance équipées d'une cartouche du jeu et deux manettes GameCube sont nécessaires. Deux équipes de deux joueurs s'affrontent. La première est composée de [[Rayman]] et [[Globox]], l'autre de [[Gumsi]] et [[Reflux]]. Un joueur est sur la GameCube au volant d'une [[Chaussure Flottante|chaussure]], un autre est sur une Game Boy Advance et construit une route pour son partenaire. | ||
Sur Game Boy Advance, des niveaux bonus sans nom particulier et assez courts deviennent accessibles. Un nouveau se déverrouille tous les 100 [[Lums jaune]]s collectés, portant leur nombre total à 10. Il devait y | Sur Game Boy Advance, des niveaux bonus sans nom particulier et assez courts deviennent accessibles. Un nouveau se déverrouille tous les 100 [[Lums jaune]]s collectés, portant leur nombre total à 10. | ||
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Rayman3GBAEU - GCN 00.png | |||
Rayman3GBAEU - GCN 01.png | |||
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Rayman3GBAEU - GCN 07.png | |||
Rayman3GBAEU - GCN 08.png | |||
Rayman3GBAEU - GCN 09.png | |||
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Il devait y avoir à l'origine 11 niveaux bonus, le dernier se déverrouillant une fois la version GameCube terminée à 100%<ref>Gamecubicle.com, | |||
''Rayman 3 connectivity'', https://www.gamecubicle.com/news-nintendo_gamecube_rayman_3_connectivity_gba.htm</ref><ref>Gamespot.com, ''Ubi Soft details Rayman 3 Gamecube- GBA connectivity'', https://www.gamespot.com/articles/ubi-soft-details-rayman-3-gamecube-gba-connectivity/1100-2910011/</ref>. Il a été finalement retiré, pour des raisons inconnues. | ''Rayman 3 connectivity'', https://www.gamecubicle.com/news-nintendo_gamecube_rayman_3_connectivity_gba.htm</ref><ref>Gamespot.com, ''Ubi Soft details Rayman 3 Gamecube- GBA connectivity'', https://www.gamespot.com/articles/ubi-soft-details-rayman-3-gamecube-gba-connectivity/1100-2910011/</ref>. Il a été finalement retiré, pour des raisons inconnues. | ||
<gallery widths="97px" heights="596px"> | |||
Rayman3GBAEU - 47.png|La map du onzième niveau bonus retiré (version Game Boy Advance). | |||
Rayman3NGage - 47.png|La map du onzième niveau bonus retiré (version N-Gage). | |||
</gallery> | |||
==Pouvoirs et capacités de [[Rayman]] == | ==Pouvoirs et capacités de [[Rayman]] == | ||
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==Niveaux== | ==Niveaux== | ||
===[[Les Forêts Oubliées]]=== | ===[[Les Forêts Oubliées]]=== | ||
| Ligne 153 : | Ligne 217 : | ||
*[[L'Esprit des Anciens]] | *[[L'Esprit des Anciens]] | ||
*[[Challenge lums]] | *[[Challenge lums]] | ||
<gallery widths="464px" heights="160px"> | |||
Rayman3GBAEU - 58.png|La carte du monde de la version Game Boy Advance. | |||
Rayman3NGage - 58.png|La carte du monde de la version N-Gage. | |||
</gallery> | |||
==Bande-son== | ==Bande-son== | ||
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*Certains effets visuels ont été retirés, comme par exemple les rideaux qui encadrent l'écran quand on est dans un hub. | *Certains effets visuels ont été retirés, comme par exemple les rideaux qui encadrent l'écran quand on est dans un hub. | ||
*Les quatre niveaux en 3D ([[Les marais de Bégoniax]], [[Tonnerre de feu]], [[Les marais de Bégoniax 2]] et [[Tonnerre de feu 2]]) ont été retirés et remplacés par de nouveaux niveaux en 2D. L'un d'eux est un troisième Challenge de Ly. Le nombre de [[Lums jaune]]s qu'il faut récupérer dans ces niveaux pas changé. | *Les quatre niveaux en 3D ([[Les marais de Bégoniax]], [[Tonnerre de feu]], [[Les marais de Bégoniax 2]] et [[Tonnerre de feu 2]]) ont été retirés et remplacés par de nouveaux niveaux en 2D. L'un d'eux est un troisième Challenge de Ly. Le nombre de [[Lums jaune]]s qu'il faut récupérer dans ces niveaux pas changé. | ||
*De nouveaux modes multijoueur ont été ajoutés. | |||
Dans la ROM de la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'', il est possible de trouver le Challenge de Ly exclusif à la version N-Gage, dans une version parfaitement jouable<ref>YouTube, ''Rayman 3 GBA - Unused Ly Challenge (Challenge Ly GCN)'', https://www.youtube.com/watch?v=YQzxeOi0fQ0</ref>. | Dans la ROM de la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'', il est possible de trouver le Challenge de Ly exclusif à la version N-Gage, dans une version parfaitement jouable<ref>YouTube, ''Rayman 3 GBA - Unused Ly Challenge (Challenge Ly GCN)'', https://www.youtube.com/watch?v=YQzxeOi0fQ0</ref>. | ||
==Version DigiBLAST== | ==Version DigiBLAST== | ||
La version Game Boy Advance de ''Rayman 3'' a également été portée sur DigiBLAST. Les | La version Game Boy Advance de ''Rayman 3'' a également été portée sur DigiBLAST. Les niveaux sont identiques, mais les musiques ont une tonalité différente. | ||
==Assets inutilisés== | ==Assets inutilisés== | ||
| Ligne 183 : | Ligne 253 : | ||
==Prototype== | ==Prototype== | ||
''Voir l'article : [[Rayman 3 (Prototype Game Boy Advance)]]'' | |||
En août 2020, un prototype de la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'' a été découvert et dumpé. On peut y trouver un menu de débug, les anciens noms des niveaux ainsi que des codes de triche retirés de la version finale du jeu. | |||
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