« Chasseur » : différence entre les versions
Nouvelle image |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 21 : | Ligne 21 : | ||
Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', les Chasseurs sont des êtres démembrés, portant un habit violet, un foulard rouge, des gants blancs et de grosses chaussures marron. Leur tête a la forme d'une poire. Ils ont une grande moustache et deux cheveux sur leur crâne chauve. Ils portent une bandoulière garnie de cartouches vertes, dont ils se servent pour charger leur arme de prédilection : Un pistolet. Lorsqu'une balle part du canon, une trappe située sur le dessus s'ouvre. En sort un bras mécanique tenant un gros maillet, qui bat l'air en permanence. | Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', les Chasseurs sont des êtres démembrés, portant un habit violet, un foulard rouge, des gants blancs et de grosses chaussures marron. Leur tête a la forme d'une poire. Ils ont une grande moustache et deux cheveux sur leur crâne chauve. Ils portent une bandoulière garnie de cartouches vertes, dont ils se servent pour charger leur arme de prédilection : Un pistolet. Lorsqu'une balle part du canon, une trappe située sur le dessus s'ouvre. En sort un bras mécanique tenant un gros maillet, qui bat l'air en permanence. | ||
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], l'aspect des Chasseurs est bien différent que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Bien que toujours démembrés, les Chasseurs de ce jeu portent une imposante armure corporelle marron, des gants rouges et des bottes | Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], l'aspect des Chasseurs est bien différent que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Bien que toujours démembrés, les Chasseurs de ce jeu portent une imposante armure corporelle marron, des gants rouges et des bottes kaki. Leur visage est entièrement couvert par un gros casque colonial, qui rappellent ceux portés par les [[Explorateur]]s. Derrière la fente pratiquée dans la bosse du couvre-chef, on peut voir les yeux du Chasseur. A défaut d'être armés de pistolets à balles-maillet, les Chasseurs de ce jeu sont équipés d'un fusil à balles-maillet. Ils chargent ce dernier grâce à la bande de cartouches qu'ils portent en bandoulière. | ||
Dans ''[[Rayman Origins]]'', les Chasseurs ressemblent beaucoup aux Chasseurs du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']]. Mais désormais, ce ne sont plus des êtres démembrés, mais des Humains. Ils portent une chemise mauve, un pantalon violet (incorrectement décrits comme rose sur le site officiel), des chaussettes violettes et de petites chaussures marron. Leur foulard est désormais rouge à pois blancs. Ils ont désormais quelques cheveux bien peignés, un double menton, une moustache plus longue et un gros monocle sur un œil, qui ressemble à ceux des [[Clown arroseur|Clowns arroseurs]]. Bien que les Chasseurs paraissent distingués et prétentieux, ils semblent avoir une pauvre hygiène de vie, à en juger par les poils que l'on peut voir sur leurs bras, leur nuque et dans leurs oreilles ainsi que par leurs dents jaunâtres et pointues. Désormais, les cartouches de l'arme des Chasseurs sont accrochées à leur ceinture. Ils sont toujours équipés de pistolets, mais ceux-ci ne tirent plus des balles-maillet. Ils envoient des missiles décorés par des yeux inquiétants et un mauvais sourire. | Dans ''[[Rayman Origins]]'', les Chasseurs ressemblent beaucoup aux Chasseurs du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']]. Mais désormais, ce ne sont plus des êtres démembrés, mais des Humains. Ils portent une chemise mauve, un pantalon violet (incorrectement décrits comme rose sur le site officiel), des chaussettes violettes et de petites chaussures marron. Leur foulard est désormais rouge à pois blancs. Ils ont désormais quelques cheveux bien peignés, un double menton, une moustache plus longue et un gros monocle sur un œil, qui ressemble à ceux des [[Clown arroseur|Clowns arroseurs]]. Bien que les Chasseurs paraissent distingués et prétentieux, ils semblent avoir une pauvre hygiène de vie, à en juger par les poils que l'on peut voir sur leurs bras, leur nuque et dans leurs oreilles ainsi que par leurs dents jaunâtres et pointues. Désormais, les cartouches de l'arme des Chasseurs sont accrochées à leur ceinture. Ils sont toujours équipés de pistolets, mais ceux-ci ne tirent plus des balles-maillet. Ils envoient des missiles décorés par des yeux inquiétants et un mauvais sourire. | ||
| Ligne 57 : | Ligne 57 : | ||
Dans ''[[Rayman Origins]]'', les Chasseurs font partis des êtres malfaisants qui ont profité de l'invasion des Cauchemars de [[Polokus]] pour participer à la propagation du chaos dans [[la Croisée des Rêves]]. Accompagnés de leurs sbires, les [[Lividstone]]s, les Chasseurs sèment la terreur partout où ils passent et capturent de nombreux [[Électoon]]s. | Dans ''[[Rayman Origins]]'', les Chasseurs font partis des êtres malfaisants qui ont profité de l'invasion des Cauchemars de [[Polokus]] pour participer à la propagation du chaos dans [[la Croisée des Rêves]]. Accompagnés de leurs sbires, les [[Lividstone]]s, les Chasseurs sèment la terreur partout où ils passent et capturent de nombreux [[Électoon]]s. | ||
Le comportement des Chasseurs dans ce jeu, est similaire à celui qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Ce sont des ennemis statiques, qui ouvrent le feu dès qu'ils aperçoivent [[Rayman]]. A défaut de tirer des balles-maillet, ils tirent des missiles. Il existe deux types de missiles. Il y a les missiles animés, de couleur bleu, qui se déplacent toujours horizontalement et très lentement, bien plus que les | Le comportement des Chasseurs dans ce jeu, est similaire à celui qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Ce sont des ennemis statiques, qui ouvrent le feu dès qu'ils aperçoivent [[Rayman]]. A défaut de tirer des balles-maillet, ils tirent des missiles. Il existe deux types de missiles. Il y a les missiles animés, de couleur bleu, qui se déplacent toujours horizontalement et très lentement, bien plus que les balles-maillet. Le héros peut sauter dessus sans les faire exploser (comme un [[obus à pattes]]) et s'en servir comme plate-forme pour atteindre les Chasseurs, qui sont souvent postés sur des endroits élevés. Quelques Chasseurs tirent des missiles à tête chercheuse, de couleur rouge, très rapides et dangereux. Ils explosent au moindre contact avec [[Rayman]] ou un autre missile. Il est possible de faire en sorte qu'un missile à tête chercheuse se dirige vers le Chasseur qui l'a envoyé, ce qui permet de déverrouiller le succès [[Réplique mortelle !]] sur les versions Xbox 360 et PlayStation 3. Sur plusieurs artworks, on peut les voir des Chasseurs tirer des missiles animés verts, qui rappellent les balles-maillet qu'ils utilisaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Mais ces missiles verts n'apparaissent pas dans la version finale du jeu. | ||
Dans certains niveaux, on peut voir des iris métalliques qui envoient continuellement des missiles animés ou à tête chercheuse. Il est fort possible que ce soit les Chasseurs qui les aient installés. | Dans certains niveaux, on peut voir des iris métalliques qui envoient continuellement des missiles animés ou à tête chercheuse. Il est fort possible que ce soit les Chasseurs qui les aient installés. | ||
| Ligne 63 : | Ligne 63 : | ||
Les Chasseurs ne sont pas des ennemis courants, comme ils l'étaient dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Ils apparaissent uniquement dans les mondes forestiers, à savoir la [[Jungle à bafouilles]] et les [[Temples chatouilleux]]. Les [[Lividstone]]s, qui apparaissaient uniquement dans [[la Forêt des Songes]] de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', sont présents dans la quasi-totalité des mondes de ''[[Rayman Origins]]''. C'est comme si les rôles avaient été inversés. Les Chasseurs sont aussi bien moins résistants que dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]]. Une seule attaque suffit à les embuller. Mais quatre tirs de [[moustique]]s sont nécessaires pour les éliminer. | Les Chasseurs ne sont pas des ennemis courants, comme ils l'étaient dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Ils apparaissent uniquement dans les mondes forestiers, à savoir la [[Jungle à bafouilles]] et les [[Temples chatouilleux]]. Les [[Lividstone]]s, qui apparaissaient uniquement dans [[la Forêt des Songes]] de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', sont présents dans la quasi-totalité des mondes de ''[[Rayman Origins]]''. C'est comme si les rôles avaient été inversés. Les Chasseurs sont aussi bien moins résistants que dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]]. Une seule attaque suffit à les embuller. Mais quatre tirs de [[moustique]]s sont nécessaires pour les éliminer. | ||
Dans le niveau [[Décroche les étoiles]], un Chasseur est présent à bord du [[Vaisseau Pirate]] que [[le Magicien]] utilise pour prendre la fuite, avec quelques [[Lividstone]]s. Ce qui révèle une probable alliance avec les Chasseurs, les [[Lividstone]]s et [[le Magicien]]. Durant la poursuite du [[Vaisseau Pirate]] en [[moustique]], le Chasseur est posté dans la cabine de l'aéronef, d'où il tire des missiles à tête chercheuse qui sortent par la trappe située au-dessus de la cabine. Au bout d'un moment, le Chasseur sort par la trappe et continue de viser [[Rayman]] | Dans le niveau [[Décroche les étoiles]], un Chasseur est présent à bord du [[Vaisseau Pirate]] que [[le Magicien]] utilise pour prendre la fuite, avec quelques [[Lividstone]]s. Ce qui révèle une probable alliance avec les Chasseurs, les [[Lividstone]]s et [[le Magicien]]. Durant la poursuite du [[Vaisseau Pirate]] en [[moustique]], le Chasseur est posté dans la cabine de l'aéronef, d'où il tire des missiles à tête chercheuse qui sortent par la trappe située au-dessus de la cabine. Au bout d'un moment, le Chasseur sort par la trappe et continue de viser [[Rayman]]. Il est alors possible de lui tirer dessus et de l'éliminer. Si ce n'est pas fait, le Chasseur périra lorsque le [[Vaisseau Pirate]] s'écrasera contre le cœur énergétique d'un bâtiment des [[Cumulo-grincheux]], avec les autres passagers de l'aéronef. | ||
Dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], on peut voir des mausolées et des tombes en arrière-plan. Au sommet de certains se trouvent des sortes de statues, représentant des ennemis de ''[[Rayman Origins]]''. Il y a entre autre des têtes de Chasseur. Cela veut peut-être dire que ces sépultures contiennent des dépouilles de ces êtres malfaisants. | Dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], on peut voir des mausolées et des tombes en arrière-plan. Au sommet de certains se trouvent des sortes de statues, représentant des ennemis de ''[[Rayman Origins]]''. Il y a entre autre des têtes de Chasseur. Cela veut peut-être dire que ces sépultures contiennent des dépouilles de ces êtres malfaisants. | ||
Parmi les ennemis qui devaient apparaître dans ''[[Rayman Origins]]'', il y avait de petits oiseaux portant une longue moustache et un gros monocle. Sur une image de la [http://raymanorigins.fr.ubi.com/dailybubble/index.php?language=FR&editionNum=9 Daily Bubble 9], on peut voir qu'ils devaient notamment apparaître dans le niveau [[Hé-ho, Moskito !]] | Parmi les ennemis qui devaient apparaître dans ''[[Rayman Origins]]'', il y avait de petits oiseaux portant une longue moustache et un gros monocle. Sur une image de la [http://raymanorigins.fr.ubi.com/dailybubble/index.php?language=FR&editionNum=9 Daily Bubble 9], on peut voir qu'ils devaient notamment apparaître dans le niveau [[Hé-ho, Moskito !]] On ignore si ces oiseaux avaient un lien avec les Chasseurs. Toujours est-il qu'ils ont été supprimés de la version finale du jeu pour des raisons inconnues. Mais il est encore possible de voir un de ces mystérieux oiseaux parmi les nombreuses créatures présentes sur la jaquette de ''[[Rayman Origins]]''. | ||
[[en:Hunter]] | [[en:Hunter]] | ||