« Hoodlums » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
m Nettoyage, formatage et standardisation du code |
||
| Ligne 4 : | Ligne 4 : | ||
==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
{{ | {{Citation|text=Après un casting sévère, les développeurs ont réuni une armée d'ennemis, aussi dangereuse que stupide. Au total 24 spécimens dont le [[sniper]] est le représentant le plus courant. Outre leurs tenues de combat faites de tissus divers, ils présentent des caractéristiques communes héritées de leur chef : agressivité, flemme et bêtise sans fin.|sign=Dossier de presse<ref>[[Rayman Pirate-Community]], ''Dossier de presse sur Rayman 3'', https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf</ref>|source=''[[Rayman 3]]''}} | ||
{{ | {{Citation|text=Après un casting sévère, les développeurs ont réuni la pire armée qui soit, composée des ennemis les plus stupides. Habillés comme des sacs à patates, ils utilisent toutes les tactiques, les plus ridicules comme les plus dangereuses, pour arrêter [[Rayman]] et [[Globox]].|sign=Manuel|source=''[[Rayman 3]]''}} | ||
{{ | {{Citation|text=Les [[Lums noir]]s ont trouvé une technique imparable pour se transformer en ennemis redoutables : les Hoodlums. Chaque type de Hoodlums dispose de ses propres attaques qu'il faudra apprendre à reconnaître pour mieux les contrer.|sign=Description|source=''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}} | ||
Lors des évènements de ''[[Rayman 3]]'', un [[Lums noir]], "version maléfique" d'un [[Lums rouge]], fait son apparition dans [[la Croisée des Rêves]]. Son nom est [[André]]. Assoiffé de conquête et de pouvoir, son premier acte consiste à ériger sa propre armée en transformant d'autres [[Lums rouge]]s en [[Lums noir]]s. Cependant, il se rend vite compte que lui et ses semblables sont inaptes au combat, car ils sont petits, dépourvus de membres et chétifs. Pour remédier à ce problème, [[André]] décide de confectionner des costumes de combat à partir de la laine des animaux sur lesquels ils tombent, comme les [[Flabard]]s. | Lors des évènements de ''[[Rayman 3]]'', un [[Lums noir]], "version maléfique" d'un [[Lums rouge]], fait son apparition dans [[la Croisée des Rêves]]. Son nom est [[André]]. Assoiffé de conquête et de pouvoir, son premier acte consiste à ériger sa propre armée en transformant d'autres [[Lums rouge]]s en [[Lums noir]]s. Cependant, il se rend vite compte que lui et ses semblables sont inaptes au combat, car ils sont petits, dépourvus de membres et chétifs. Pour remédier à ce problème, [[André]] décide de confectionner des costumes de combat à partir de la laine des animaux sur lesquels ils tombent, comme les [[Flabard]]s. | ||
| Ligne 14 : | Ligne 14 : | ||
Chaque costume est composé d'un corps en forme de sac, d'une cagoule et de deux bras terminés par des moufles. Il peut être de couleurs variées ainsi que décoré de divers habits et couvre-chefs. Lorsqu'un [[Lums noir]] enfile un costume, il devient un Hoodlum. Ce mot anglais signifie "''voyou''", mais en le décomposant, cela donne littéralement "''[[Lums]] à cagoule/capuche''". | Chaque costume est composé d'un corps en forme de sac, d'une cagoule et de deux bras terminés par des moufles. Il peut être de couleurs variées ainsi que décoré de divers habits et couvre-chefs. Lorsqu'un [[Lums noir]] enfile un costume, il devient un Hoodlum. Ce mot anglais signifie "''voyou''", mais en le décomposant, cela donne littéralement "''[[Lums]] à cagoule/capuche''". | ||
Les costumes Hoodlums ressemblent à des êtres humanoïdes ou à des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Marionnette_%C3%A0_gaine marionnettes à gaine] géantes. Ils ont un aspect un peu ridicule, car les parties de leurs costumes et leurs habits sont grossièrement cousues entre elles, en plus d'être d'une couleur douteuse ou inappropriée pour le camouflage (notamment pour les [[Hallebaffier]]s et les [[Fantasnip Troufion|Fantasnips Troufions]]). Et leur armement, malgré son efficacité, n'est pas très perfectionné (le bouclier des [[Paragnon]]s est rafistolé, l'armure des [[Sulfator]]s a été fabriquée à partir de toilettes). | Les costumes Hoodlums ressemblent à des êtres humanoïdes ou à des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Marionnette_%C3%A0_gaine marionnettes à gaine] géantes. Ils ont un aspect un peu ridicule, car les parties de leurs costumes et leurs habits sont grossièrement cousues entre elles, en plus d'être d'une couleur douteuse ou inappropriée pour le camouflage (notamment pour les [[Hallebaffier]]s et les [[Fantasnip Troufion|Fantasnips Troufions]]). Et leur armement, malgré son efficacité, n'est pas très perfectionné (le bouclier des [[Paragnon]]s est rafistolé, l'armure des [[Sulfator]]s a été fabriquée à partir de toilettes). | ||
Avec leurs costumes, les [[Lums noir]]s ont plus confiance en eux, car ils sont protégés de la plupart des attaques, paraissent plus grands et peuvent manier des armes. Mais ils conservent leur comportement habituel : une fidélité aveugle envers [[André]], une certaine agressivité, une incroyable stupidité, une passion pour le [[jus de prune]] fermenté et un dégoût pour l'eau (ils n'en boivent pas et ne savent pas nager). Lorsqu'un [[Lums noir]] perd son costume, il perd également son assurance et prend la fuite en quatrième vitesse, car il est de nouveau vulnérable. | Avec leurs costumes, les [[Lums noir]]s ont plus confiance en eux, car ils sont protégés de la plupart des attaques, paraissent plus grands et peuvent manier des armes. Mais ils conservent leur comportement habituel : une fidélité aveugle envers [[André]], une certaine agressivité, une incroyable stupidité, une passion pour le [[jus de prune]] fermenté et un dégoût pour l'eau (ils n'en boivent pas et ne savent pas nager). Lorsqu'un [[Lums noir]] perd son costume, il perd également son assurance et prend la fuite en quatrième vitesse, car il est de nouveau vulnérable. | ||
| Ligne 24 : | Ligne 24 : | ||
Dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', suite de ''[[Rayman 3]]'', l'esprit d'[[André]], qui est resté dans le corps de [[Globox]], forme une nouvelle armée Hoodlum qui envahie [[la Croisée des Rêves]]. Une fois encore, en cas de défaite, les [[Lums noir]]s sont détruits en même que leurs costumes. | Dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', suite de ''[[Rayman 3]]'', l'esprit d'[[André]], qui est resté dans le corps de [[Globox]], forme une nouvelle armée Hoodlum qui envahie [[la Croisée des Rêves]]. Une fois encore, en cas de défaite, les [[Lums noir]]s sont détruits en même que leurs costumes. | ||
Dans ''[[Rayman Kart]]'', un jeu sur téléphone portable, un [[Fantasnip Caporal]] fait partie des personnages jouables. | Dans ''[[Rayman Kart]]'', un jeu sur téléphone portable, un [[Fantasnip Caporal]] fait partie des personnages jouables. | ||
Dans ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]'', on peut voir un [[épouvantail]] portant des habits de [[Fantasnip Caporal]] pendant la cinématique d'introduction ainsi que l'artwork parodiant ''Usual Suspects'' dans un cadre photo pendant les crédits. | Dans ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]'', on peut voir un [[épouvantail]] portant des habits de [[Fantasnip Caporal]] pendant la cinématique d'introduction ainsi que l'artwork parodiant ''Usual Suspects'' dans un cadre photo pendant les crédits. | ||
==Les différents types de Hoodlums== | ==Les différents types de Hoodlums== | ||
[[ | [[File:Charged.jpg|thumb|320px|Un [[Fantasnip Caporal]].]] | ||
*[[Fantasnip Caporal]] | *[[Fantasnip Caporal]] | ||
*[[Hallebaffier]] | *[[Hallebaffier]] | ||
*[[Fantasnip Troufion]] | *[[Fantasnip Troufion]] | ||
*[[Boomboleros]] | *[[Boomboleros]] | ||
*[[Jamboombeur]] | *[[Jamboombeur]] | ||
| Ligne 44 : | Ligne 44 : | ||
*[[Sulfator]] | *[[Sulfator]] | ||
*[[Lavomatrix]] | *[[Lavomatrix]] | ||
*[[Flapoteur]] | *[[Flapoteur]] | ||
*[[Cagoulette]] | *[[Cagoulette]] | ||
==Les Hoodlums uniques== | ==Les Hoodlums uniques== | ||
| Ligne 52 : | Ligne 52 : | ||
==Les véhicules et les machines des Hoodlums== | ==Les véhicules et les machines des Hoodlums== | ||
[[ | [[File:Weird Hoodlum thing R3 GBA.PNG|thumb|300px|class=sprite|Une [[bombe à hélice]] Hoodlum dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].]] | ||
*[[Zeppelin Hoodlum]] | *[[Zeppelin Hoodlum]] | ||
| Ligne 75 : | Ligne 75 : | ||
==Création== | ==Création== | ||
Lorsque les designers de ''[[Rayman 3]]'' ont commencé à travailler sur les ennemis du jeu, leurs premiers croquis représentaient des personnages ressemblant beaucoup à des êtres [[humain]]s. Mais le reste de l'équipe n'a pas été convaincu par cette idée : ils n'imaginaient pas [[Rayman]] affronter de tels adversaires. Ils le voyaient plus se battre contre des créatures ou des robots, comme les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de ''[[Rayman 2]]''. Les designers abandonnèrent donc ce concept et partirent sur des ennemis faits de matière<ref>YouTube, ''Rayman 3 Press Kit - Making of Rayman 3 (French)'', https://www.youtube.com/watch?v=l8ppIC7wXuw</ref><ref>''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]'', Rayman 3 : Le Making Of</ref> | Lorsque les designers de ''[[Rayman 3]]'' ont commencé à travailler sur les ennemis du jeu, leurs premiers croquis représentaient des personnages ressemblant beaucoup à des êtres [[humain]]s. Mais le reste de l'équipe n'a pas été convaincu par cette idée : ils n'imaginaient pas [[Rayman]] affronter de tels adversaires. Ils le voyaient plus se battre contre des créatures ou des robots, comme les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de ''[[Rayman 2]]''. Les designers abandonnèrent donc ce concept et partirent sur des ennemis faits de matière<ref>YouTube, ''Rayman 3 Press Kit - Making of Rayman 3 (French)'', https://www.youtube.com/watch?v=l8ppIC7wXuw</ref>.<ref>''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]'', Rayman 3 : Le Making Of</ref> | ||
{{ | {{Citation|text=On cherchait un principe assez simple qu'on puisse décliner facilement sur plusieurs personnages sans reproduire strictement la même chose. L'idée des hoodlums est venue d'un de mes dessins. C'était un genre de mexicain tenant un gros fusil, portant un grand sombrero et une espèce de poncho qui lui recouvrait entièrement le corps, un mélange du [[Mr Dark|darkman]] de [[Rayman 1]] (personnage mystérieux enroulé dans sa cape - pour ceux qui ne le connaissent pas) et du [[chasseur]] du même [[Rayman 1]]. De là est née l'idée de faire des personnages en tissu. C'était facilement reconnaissable pour le joueur et très facilement déclinable pour nous. En plus, rendre graphiquement la souplesse des tissus était un défi intéressant à relever... | ||
Après avoir trouvé le principe de base, nous avons travaillé sur des psychologies de base pour pouvoir créer tout un tas de personnages. Par exemple, avec un profil un peu maniéré et mystérieux, nous avons créé un sorcier tout en longueur, l'"[[Bracadabreur|Abracadabreur]]". Pour le "[[Hallebaffier]]", nous avions en tête de faire un gros crétin. On lui a donc mis une couleur fraise bien franche, un regard vide et un physique assez lourdaud.|sign=Interview du graphiste et character designer Stéphane Zinetti|source=[[RaymanZone]]}} | Après avoir trouvé le principe de base, nous avons travaillé sur des psychologies de base pour pouvoir créer tout un tas de personnages. Par exemple, avec un profil un peu maniéré et mystérieux, nous avons créé un sorcier tout en longueur, l'"[[Bracadabreur|Abracadabreur]]". Pour le "[[Hallebaffier]]", nous avions en tête de faire un gros crétin. On lui a donc mis une couleur fraise bien franche, un regard vide et un physique assez lourdaud.|sign=Interview du graphiste et character designer Stéphane Zinetti|source=[[RaymanZone]]}} | ||
{{ | {{Citation|text=Les Hoodlums sont des [[lums noir]]s ayant endossé leurs costumes de combat. Dans le jeu, les [[lums noir]]s capturent [[Flabard|de grandes créatures poilues]] et utilisent leur toison pour tisser ces costumes. | ||
Les Hoodlums constituent une grande armée, organisée en différents métiers spécialisés dans des domaines précis. [[Rayman]] doit ainsi affronter ces différents types de Hoodlums et ne sait jamais quels seront les prochains assaillants. Parmi eux, on peut aussi bien trouver un [[sniper]] - celui que vous voyez dans la vidéo et vise Rayman de très loin - qu'un [[Boomboleros|grenadier]], équipé de ses propres charges explosives concoctées à base de [[Jus de prune|liqueur de prune]], ou bien d'autres encore. | Les Hoodlums constituent une grande armée, organisée en différents métiers spécialisés dans des domaines précis. [[Rayman]] doit ainsi affronter ces différents types de Hoodlums et ne sait jamais quels seront les prochains assaillants. Parmi eux, on peut aussi bien trouver un [[sniper]] - celui que vous voyez dans la vidéo et vise Rayman de très loin - qu'un [[Boomboleros|grenadier]], équipé de ses propres charges explosives concoctées à base de [[Jus de prune|liqueur de prune]], ou bien d'autres encore. | ||
| Ligne 95 : | Ligne 95 : | ||
Concepthoodlums1.jpg|Ensemble de concept arts représentant des Hoodlums. En bas, de gauche à droite : le [[Hoodlum As de la gâchette]] (dont le vrai nom est inconnu), un [[Hallebaffier]], un [[Fantasnip Caporal]], un [[Bracadabreur]] et un [[Boomboleros]]. | Concepthoodlums1.jpg|Ensemble de concept arts représentant des Hoodlums. En bas, de gauche à droite : le [[Hoodlum As de la gâchette]] (dont le vrai nom est inconnu), un [[Hallebaffier]], un [[Fantasnip Caporal]], un [[Bracadabreur]] et un [[Boomboleros]]. | ||
Concepthoodlums2.jpg|Ensemble de concept arts représentant des Hoodlums. De haut en bas et de gauche à droite : un [[Bracadabreur]], un [[Toupignard]], un Hoodlum inconnu, un [[Boomboleros]], un [[Hallebaffier]], un [[Bracadabreur]], un Hoodlum inconnu et un [[Flapoteur]]. | Concepthoodlums2.jpg|Ensemble de concept arts représentant des Hoodlums. De haut en bas et de gauche à droite : un [[Bracadabreur]], un [[Toupignard]], un Hoodlum inconnu, un [[Boomboleros]], un [[Hallebaffier]], un [[Bracadabreur]], un Hoodlum inconnu et un [[Flapoteur]]. | ||
Concept Hoodlums Machines.jpg|Ensemble de concept arts représentant des machines Hoodlums. | |||
R3HH-FightingHoodmongers-ConceptArt.jpg|Concept art représentant deux [[Fantasnip]]s qui se disputent un fusil. | R3HH-FightingHoodmongers-ConceptArt.jpg|Concept art représentant deux [[Fantasnip]]s qui se disputent un fusil. | ||
Artwork Hoodlums.jpg|Artworks représentant le premier design de nombreux Hoodlums, réalisé par Manuel Hauss. De haut en bas et de gauche à droite : des [[Minignon]]s, un [[Flapoteur]], un [[Hallebaffier]], un [[Fantasnip Caporal]], un [[Aéroniflard]], un [[Paragnon]], un [[Bracadabreur]], un [[Boomboleros]], un [[Jamboombeur]], le [[Kagoubinôme]], un [[Lavomatrix]] et le [[Hoodlum Siamois]] (dont le vrai nom est inconnu). | |||
R3HH-BETADemo-PC-LoadingScreen.png|L'écran de chargement de [[Rayman 3 (développement)|la démo de ''Rayman 3'' sortie en 2002]] montre le premier design de plusieurs ennemis du jeu, parmi lesquels quatre Hoodlums. Il fait référence au film ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Usual_Suspects Usual Suspects]''. Au premier rang, de gauche à droite : un [[Fantasnip Caporal]], un [[Minignon]], un [[Knaaren]], un [[Boomboleros]], [[Razoff]], un [[Bouillaboue]] et un [[Hallebaffier]] Au deuxième rang : le [[Xowar]] (qui n'est pas un Hoodlum). | R3HH-BETADemo-PC-LoadingScreen.png|L'écran de chargement de [[Rayman 3 (développement)|la démo de ''Rayman 3'' sortie en 2002]] montre le premier design de plusieurs ennemis du jeu, parmi lesquels quatre Hoodlums. Il fait référence au film ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Usual_Suspects Usual Suspects]''. Au premier rang, de gauche à droite : un [[Fantasnip Caporal]], un [[Minignon]], un [[Knaaren]], un [[Boomboleros]], [[Razoff]], un [[Bouillaboue]] et un [[Hallebaffier]] Au deuxième rang : le [[Xowar]] (qui n'est pas un Hoodlum). | ||
Usual suspects 2.jpg|thumb|320px|Cet artwork montre un groupe de Hoodlums et fait aussi référence à ''Usual Suspects''. Au premier rang, de gauche à droite : un [[Boomboleros]], un [[Paragnon]], un [[Minignon]], un [[Fantasnip Caporal]] et un [[Bracadabreur]]. Dans les airs : un [[Aéroniflard]]. Au deuxième rang : le [[Xowar]]. | Usual suspects 2.jpg|thumb|320px|Cet artwork montre un groupe de Hoodlums et fait aussi référence à ''Usual Suspects''. Au premier rang, de gauche à droite : un [[Boomboleros]], un [[Paragnon]], un [[Minignon]], un [[Fantasnip Caporal]] et un [[Bracadabreur]]. Dans les airs : un [[Aéroniflard]]. Au deuxième rang : le [[Xowar]]. | ||