« La Baie des Baleines » : différence entre les versions
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|{{Template:R2GBCLevel | |{{Template:R2GBCLevel | ||
| nom = | | nom = Whale Bay | ||
| image = [[Image:gbc252.png|center|160px|'' | | image = [[Image:gbc252.png|center|160px|''Whale Bay'']] | ||
| précédé par = [[Les Marais de l'Éveil#Version Game Boy Color| | | précédé par = [[Les Marais de l'Éveil#Version Game Boy Color|Marshes of Awakening]] | ||
| suivi par = [[La Grotte des Mauvais Rêves#Version Game Boy Color| | | suivi par = [[La Grotte des Mauvais Rêves#Version Game Boy Color|Cave of Bad Dreams]] | ||
| lums = [[Image:Icon8GBC.png|8]][[Image:Icon0GBC.png|0]] | | lums = [[Image:Icon8GBC.png|8]][[Image:Icon0GBC.png|0]] | ||
| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]] | | cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]] | ||
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[[Image:Gbc2_26.PNG|thumb|left|[[Rayman]] tenant le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]]]] | [[Image:Gbc2_26.PNG|thumb|left|[[Rayman]] tenant le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]]]] | ||
Dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Color, la Baie des Baleines se trouve juste après [[les Marais de l'Éveil]]. C'est dans ce niveau que se trouve le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]]. | Dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Color, la Baie des Baleines (qui est désigné par son nom anglais) se trouve juste après [[les Marais de l'Éveil]]. C'est dans ce niveau que se trouve le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]]. | ||
Au cours des trois sections de ce niveau, [[Rayman]] doit progresser sur diverses plates-formes stables, volantes ou tombantes, ainsi que sur des palmiers, des galions, des coffres au trésor et des filets de corde. En chemin, il affronte des [[Bombe volante|bombes volantes]] ainsi que de nouveaux ennemis : Les [[crabe]]s. Au cours de son parcours, le héros doit trouver et frapper des [[interrupteur]]s pour désactiver des barrières électriques qui lui bloquent le chemin. Il n'y a aucune phase aquatique dans ce niveau. Ni Carmen, ni d'éventuels piranhas n'apparaissent. Les seuls éléments qui rappellent les fonds marins sont des coraux, qui peuvent tuer [[Rayman]] en un coup s'il les touchent et des pentes recouvertes d'algues sur lesquelles le héros peut glisser, à la manière des partitions musicales dans [[le Ciel Chromatique]], un monde du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. | Au cours des trois sections de ce niveau, [[Rayman]] doit progresser sur diverses plates-formes stables, volantes ou tombantes, ainsi que sur des palmiers, des galions, des coffres au trésor et des filets de corde. En chemin, il affronte des [[Bombe volante|bombes volantes]] ainsi que de nouveaux ennemis : Les [[crabe]]s. Au cours de son parcours, le héros doit trouver et frapper des [[interrupteur]]s pour désactiver des barrières électriques qui lui bloquent le chemin. Il n'y a aucune phase aquatique dans ce niveau. Ni Carmen, ni d'éventuels piranhas n'apparaissent. Les seuls éléments qui rappellent les fonds marins sont des coraux, qui peuvent tuer [[Rayman]] en un coup s'il les touchent et des pentes recouvertes d'algues sur lesquelles le héros peut glisser, à la manière des partitions musicales dans [[le Ciel Chromatique]], un monde du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. | ||