« Les Collines aux Menhirs » : différence entre les versions

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{{citation|text=L'endroit est gardé par un [[obus à pattes]] ! J'ai entendu dire qu'il était possible de le dompter...|sign=Le conseil de [[Murfy]] à [[Rayman]]|source=''[[Rayman 2: The Great Escape]]''}}
{{citation|text=L'endroit est gardé par un [[obus à pattes]] ! J'ai entendu dire qu'il était possible de le dompter...|sign=Le conseil de [[Murfy]] à [[Rayman]]|source=''[[Rayman 2: The Great Escape]]''}}


'''Les Collines aux Menhirs''' est un lieu de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. Il suit [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]] dans toutes les versions du jeu, sauf dans la version PlayStation, où il se trouve après [[la Baie des Baleines]] et dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Color, où il n'apparait pas. Les Collines aux Menhirs est un niveau caractérisé par la présence d'[[obus à pattes]], que [[Rayman]] doit utiliser pour progresser, et il fait partie des quelques niveaux de ''[[Rayman 2]]'' qui doivent être revisités pour le déroulement de l'aventure, avec [[la Clairière de la Fée]] et [[les Marais de l'Éveil]].
'''Les Collines aux Menhirs''' est un niveau de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. Il suit [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]] dans toutes les versions du jeu, sauf dans la version PlayStation, où il se trouve après [[la Baie des Baleines]] et dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Color, où il n'apparait pas. Les Collines aux Menhirs est un niveau caractérisé par la présence d'[[obus à pattes]], que [[Rayman]] doit utiliser pour progresser, et il fait partie des quelques niveaux de ''[[Rayman 2]]'' qui doivent être revisités pour le déroulement de l'aventure, avec [[la Clairière de la Fée]] et [[les Marais de l'Éveil]].


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