« Rainy Forest » : différence entre les versions

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| nom = Rainy Forest
| nom = Rainy Forest
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| précédé par = [[Airy Tunes]]
| précédé par = [[Airy Tunes]]
| suivi par = [[Rocky Peaks]]
| suivi par = [[Rocky Peaks]]
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| vies = [[Image:Icon5GBC.png|5]]
| vies = [[File:Icon5GBC.png|5]]
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==Section 1==
==Section 1==
[[Rayman]] doit progresser dans des marécages en utilisant des [[nénuphar]]s, des [[liane]]s, des feuilles géantes et des [[Plate-forme-tête|plates-formes-têtes]] volantes ou tombantes. Les ennemis et obstacles rencontrés sont des [[piranha]]s, des [[Fruit piquant|fruits piquants]] installés sur des balanciers, un [[Antitoon]] volant et un [[Antitoon]] sauteur.  
[[Rayman]] doit progresser dans des marécages en utilisant des [[nénuphar]]s, des [[liane]]s, des feuilles géantes et des [[Plate-forme-tête|plates-formes-têtes]] volantes ou tombantes. Les ennemis et obstacles rencontrés sont des [[piranha]]s, des [[Fruit piquant|fruits piquants]] installés sur des balanciers, un [[Antitoon]] volant et un [[Antitoon]] sauteur.


Il y a deux [[cage]]s à détruire et un [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]] à trouver dans cette section. Une des [[cage]]s ne peut être atteinte qu'avec les pouvoirs de l'[[hélico]] et du [[poing grappin]].
Il y a deux [[cage]]s à détruire et un [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]] à trouver dans cette section. Une des [[cage]]s ne peut être atteinte qu'avec les pouvoirs de l'[[hélico]] et du [[poing grappin]].
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==Section 2==
==Section 2==
[[Rayman]] doit cette fois utiliser des [[nénuphar]]s, des [[liane]]s, des feuilles géantes, des rochers, des [[prune]]s, parfois installées sur des balancier et des [[Plate-forme-tête|plates-formes-têtes]] volantes ou tombantes. Les ennemis et obstacles rencontrés sont des [[piranha]]s, des [[Fruit piquant|fruits piquants]], parfois installés sur des balanciers et des [[Antitoon]]s volants.  
[[Rayman]] doit cette fois utiliser des [[nénuphar]]s, des [[liane]]s, des feuilles géantes, des rochers, des [[prune]]s, parfois installées sur des balancier et des [[Plate-forme-tête|plates-formes-têtes]] volantes ou tombantes. Les ennemis et obstacles rencontrés sont des [[piranha]]s, des [[Fruit piquant|fruits piquants]], parfois installés sur des balanciers et des [[Antitoon]]s volants.


Il y a deux [[cage]]s à trouver dans cette section. L'une d'elles ne peut être atteinte qu'avec le [[poing grappin]].  
Il y a deux [[cage]]s à trouver dans cette section. L'une d'elles ne peut être atteinte qu'avec le [[poing grappin]].


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[[Rayman]] doit atteindre le [[panneau de sortie]] au sommet de cette section avant de se faire engloutir par l'eau qui monte. Cette phase rappelle celle des [[Les Marais de l'Oubli|Marais de l'Oubli]] de [[Rayman 1|la version originale du jeu]]. Il n'y a presque aucun ennemi, si ce n'est quelques [[Antitoon]]s marcheurs.
[[Rayman]] doit atteindre le [[panneau de sortie]] au sommet de cette section avant de se faire engloutir par l'eau qui monte. Cette phase rappelle celle des [[Les Marais de l'Oubli|Marais de l'Oubli]] de [[Rayman 1|la version originale du jeu]]. Il n'y a presque aucun ennemi, si ce n'est quelques [[Antitoon]]s marcheurs.


Il y a une [[cage]] à briser dans cette section. Elle apparait lorsque [[Rayman]] arrive devant le [[panneau de sortie]].  
Il y a une [[cage]] à briser dans cette section. Elle apparait lorsque [[Rayman]] arrive devant le [[panneau de sortie]].


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