« Panneau de sortie » : différence entre les versions
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Les '''panneaux de sortie''' sont des objets qui apparaissent principalement dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Ces pancartes en bois, fixées à un poteau, permettent à [[Rayman]] de se déplacer entre les différentes sections d'un niveau, ou de revenir à la carte de sélection des mondes. Dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'', les panneaux de sortie ont été remplacés par les [[porte magique|portes magiques]]. | Les '''panneaux de sortie''' sont des objets qui apparaissent principalement dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Ces pancartes en bois, fixées à un poteau, permettent à [[Rayman]] de se déplacer entre les différentes sections d'un niveau, ou de revenir à la carte de sélection des mondes. Dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'', les panneaux de sortie ont été remplacés par les [[porte magique|portes magiques]]. | ||
==Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''== | ==Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''== | ||
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[[Image:2DMadness-Arcade-R3HH-PC-Pic49.PNG|320px|thumb|right|Un panneau de sortie à la fin de [[2D Madness]]]] | [[Image:2DMadness-Arcade-R3HH-PC-Pic49.PNG|320px|thumb|right|Un panneau de sortie à la fin de [[2D Madness]]]] | ||
Dans ce remake de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' sur PlayStation 2, un panneau ressemblant à ceux de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' est visible dans [[le Bayou]], à l'entrée de la zone où [[Bzzit]] est retenu prisonnier par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Il est sur le côté gauche, près du bord de la falaise. | Dans ce remake de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'' sur PlayStation 2, un panneau ressemblant à ceux de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' est visible dans [[le Bayou]], à l'entrée de la zone où [[Bzzit]] est retenu prisonnier par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Il est sur le côté gauche, près du bord de la falaise. | ||
Toucher ce panneau ne provoque absolument rien. Il est juste là pour faire un clin d'œil aux panneaux de sortie du [[Rayman 1|premier opus]]. | Toucher ce panneau ne provoque absolument rien. Il est juste là pour faire un clin d'œil aux panneaux de sortie du [[Rayman 1|premier opus]]. | ||
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==Dans ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''== | ==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''== | ||
[[Image:Rayman 3 mobile Blue Lum.jpg|thumb|250px|right|Un panneau de sortie dans [[Rayman 3 (Symbian)|la version Symbian de ''Rayman 3'']]]] | [[Image:Rayman 3 mobile Blue Lum.jpg|thumb|250px|right|Un panneau de sortie dans [[Rayman 3 (Symbian)|la version Symbian de ''Rayman 3'']]]] | ||
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==Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]== | ==Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]== | ||
Dans | Dans ce jeu, des panneaux de sortie sont présents au début de chaque hub et au début de la première section de la plupart des niveaux. Ils ont une flèche peinte sur leur pancarte, comme les panneaux rectangulaires qui apparaissent dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', mais ils ont une forme différente de ces derniers. | ||
Comme dans [[Rayman 1|le premier opus]], toucher ces panneaux permet à [[Rayman]] de revenir dans un hub, ou à la carte de sélection des mondes, selon l'endroit où ils sont plantés. | Comme dans [[Rayman 1|le premier opus]], toucher ces panneaux permet à [[Rayman]] de revenir dans un hub, ou à la carte de sélection des mondes, selon l'endroit où ils sont plantés. | ||
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==Dans [[Rayman 3 (Symbian)|la version Symbian de ''Rayman 3'']]== | ==Dans [[Rayman 3 (Symbian)|la version Symbian de ''Rayman 3'']]== | ||
Dans | Dans ce jeu, on trouve des panneaux identiques aux panneaux de sortie de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. Ils peuvent avoir trois fonctions différentes. | ||
Au début de chaque niveau, il y a un panneau de sortie qui permet de revenir au hub du jeu. On n'en trouve pas à la fin en revanche. A la place, il y a un [[lampadaire magique]], qui permet de revenir au hub du jeu. | Au début de chaque niveau, il y a un panneau de sortie qui permet de revenir au hub du jeu. On n'en trouve pas à la fin en revanche. A la place, il y a un [[lampadaire magique]], qui permet de revenir au hub du jeu. | ||
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Dans le hub, il y a des panneaux qui servent à entrer dans les niveaux, tout comme les [[porte magique|portes magiques]] de ''[[Rayman 2]]'' ou les [[Rideau magique|rideaux magiques]] de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. D'autres panneaux donnent des conseils au joueur, tout comme les [[Pierre de pensée|pierres de pensée]] de ''[[Rayman 2]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. | Dans le hub, il y a des panneaux qui servent à entrer dans les niveaux, tout comme les [[porte magique|portes magiques]] de ''[[Rayman 2]]'' ou les [[Rideau magique|rideaux magiques]] de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. D'autres panneaux donnent des conseils au joueur, tout comme les [[Pierre de pensée|pierres de pensée]] de ''[[Rayman 2]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. | ||
==Dans ''[[Rayman: La Revanche des Hoodlums]]''== | ==Dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''== | ||
Dans cette suite de ''[[Rayman 3]]'' sur Game Boy Advance, les panneaux de sortie sont présents à la fin de la plupart de niveaux. | Dans cette suite de ''[[Rayman 3]]'' sur Game Boy Advance, les panneaux de sortie sont présents à la fin de la plupart de niveaux. | ||
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==Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]== | ==Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]== | ||
Dans | Dans ce jeu, les panneaux de sortie apparaissent au début et à la fin de chaque niveau. Tous permettent à [[Rayman]] de revenir à la carte de sélection des mondes. | ||
L'apparence des panneaux de sortie dans ce jeu dépend de l'environnement où ils se trouvent. Dans [[le monde des jeux]], ce sont des ardoises géantes. Dans [[le monde de la forêt]], ils sont en bois, et ressemblent beaucoup à ceux du [[Rayman 1|premier opus]]. Dans [[le monde organique]], ils semblent faits de chaire, et sont recouverts d'une substance gluante. Dans [[le monde des desserts]], ils sont en bois et ont un parasol en tranche de citron au-dessus d'eux. Dans [[le monde obscur]], ils sont en pierre. | L'apparence des panneaux de sortie dans ce jeu dépend de l'environnement où ils se trouvent. Dans [[le monde des jeux]], ce sont des ardoises géantes. Dans [[le monde de la forêt]], ils sont en bois, et ressemblent beaucoup à ceux du [[Rayman 1|premier opus]]. Dans [[le monde organique]], ils semblent faits de chaire, et sont recouverts d'une substance gluante. Dans [[le monde des desserts]], ils sont en bois et ont un parasol en tranche de citron au-dessus d'eux. Dans [[le monde obscur]], ils sont en pierre. | ||
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<td valign="top">[[Image:Exit_Sign_R3_GBA.PNG|thumb|frame|Un panneau de sortie dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]]] | <td valign="top">[[Image:Exit_Sign_R3_GBA.PNG|thumb|frame|Un panneau de sortie dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]]] | ||
<td valign="top">[[Image:Exit_Sign_RHR_FR.PNG|thumb|frame|Un panneau de sortie dans ''[[Rayman: La Revanche des Hoodlums]]'']] | <td valign="top">[[Image:Exit_Sign_RHR_FR.PNG|thumb|frame|Un panneau de sortie dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'']] | ||
<td valign="top">[[Image:Return_sign_Toy_world_RRR1_GBA.PNG|thumb|frame|Un panneau de sortie au début d'un niveau du [[Le monde des jeux|monde des jeux]]]]</td> | <td valign="top">[[Image:Return_sign_Toy_world_RRR1_GBA.PNG|thumb|frame|Un panneau de sortie au début d'un niveau du [[Le monde des jeux|monde des jeux]]]]</td> | ||
<td valign="top">[[Image:Exit_sign_Toy_world_RRR1_GBA.PNG|thumb|frame|Un panneau de sortie à la fin d'un niveau du [[Le monde des jeux|monde des jeux]]]]</td> | <td valign="top">[[Image:Exit_sign_Toy_world_RRR1_GBA.PNG|thumb|frame|Un panneau de sortie à la fin d'un niveau du [[Le monde des jeux|monde des jeux]]]]</td> | ||