« Grottes qui ballottent » : différence entre les versions

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'''Grottes qui ballottent''' est le sixième niveau de la [[Jungle à bafouilles]], le premier monde de ''[[Rayman Origins]]''. Il se déroule principalement dans des grottes forestières et se concentre sur le timing des sauts tout en évitant l'eau infestée de [[Tentacule (jeux UbiArt)|tentacules]].
Ce niveau fait partie de la [[Liste des démos Rayman|démo]] qui est sortie sur le PlayStation Network et Xbox Live le 9 novembre 2011. La version PlayStation Vita de ''[[Rayman Origins]]'' propose un [[mode fantôme]] de ce niveau, et il s'agit également du troisième niveau jouable de la [[Jungle à bafouilles]] dans le mode [[Retour aux Origines]] de ''[[Rayman Legends]]''.
Grottes qui ballottent est notable car il présente le lieu de naissance de [[Rayman]] tel que montré dans la bande-annonce de l'E3 2010 de ''[[Rayman Origins]]'', où il est créé par [[Bétilla]] la fée. Cette représentation contredit cependant d'autres récits de la naissance de [[Rayman]], comme celui du manuel de ''[[Rayman 2]]'' et celui du site web et du manuel de ''[[Rayman Origins]]''.
==Version originale==
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| nom = Grottes qui ballottent
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| suivi par = [[Air Electoons]]
| suivi par = [[Air Electoons]]
| monde = [[Jungle à bafouilles]]
| monde = [[Jungle à bafouilles]]
| emplacement médaillon 1 = {{ROIcon|Cage}}
| emplacement médaillon 1 = Cage
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'''Grottes qui ballottent''' est le sixième niveau de la [[Jungle à bafouilles]], le premier monde de ''[[Rayman Origins]]''. Il se déroule principalement dans des grottes forestières et se concentre sur le timing des sauts tout en évitant l'eau infestée de [[Tentacule (jeux UbiArt)|tentacules]].
===Zone 1===
 
Ce niveau fait partie de la [[Liste des démos Rayman|démo]] qui est sortie sur le PlayStation Network et Xbox Live le 9 novembre 2011. La version PlayStation Vita de ''[[Rayman Origins]]'' propose un [[mode fantôme]] de ce niveau, et il s'agit également du troisième niveau jouable de la [[Jungle à bafouilles]] dans le mode [[Retour aux Origines]] de ''[[Rayman Legends]]''.
 
Grottes qui ballottent est notable car il présente le lieu de naissance de [[Rayman]] tel que montré dans la bande-annonce de l'E3 2010 de ''[[Rayman Origins]]'', où il est créé par [[Bétilla]] la fée. Cette représentation contredit cependant d'autres récits de la naissance de [[Rayman]], comme celui du manuel de ''[[Rayman 2]]'' et celui du site web et du manuel de ''[[Rayman Origins]]''.
 
==Version originale==
==Zone 1==
Les héros atterrissent dans une clairière, entourée de cinq piliers mystérieux avec des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] au sommet. C'est le lieu de naissance de [[Rayman]] dans la bande-annonce de l'E3 2010 de ''[[Rayman Origins]]'', bien qu'il existe plusieurs récits contradictoires sur la création de [[Rayman]]. Un récit, que l'on trouve sur le site web et dans le manuel de ''[[Rayman Origins]]'', indique que ce sont les cinq [[nymphe]]s qui ont créé [[Rayman]], et pas seulement [[Bétilla]]. Les cinq piliers lumineux pourraient représenter les [[nymphe]]s. Il y a de nombreux [[nénuphar]]s devant, ainsi que deux [[Livingstone|Lividstones]]. Il y a deux [[Pièce de la mort|pièces de la mort]] près de la fin de la zone. Pour la première, les héros devront descendre prudemment, car il y a un gouffre en dessous, et le [[nénuphar]] sur lequel les héros doivent atterrir se déplace horizontalement. La deuxième [[pièce de la mort]] se trouve à l'extrême gauche de la première [[pièce de la mort]], cachée derrière des lianes en avant-plan ; le contact avec les lianes les fera disparaître, révélant la [[pièce de la mort]]. La sortie n'est pas loin d'ici ; les héros devront utiliser les [[nénuphar]]s restants et effectuer des sauts de mur pour l'atteindre.
Les héros atterrissent dans une clairière, entourée de cinq piliers mystérieux avec des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] au sommet. C'est le lieu de naissance de [[Rayman]] dans la bande-annonce de l'E3 2010 de ''[[Rayman Origins]]'', bien qu'il existe plusieurs récits contradictoires sur la création de [[Rayman]]. Un récit, que l'on trouve sur le site web et dans le manuel de ''[[Rayman Origins]]'', indique que ce sont les cinq [[nymphe]]s qui ont créé [[Rayman]], et pas seulement [[Bétilla]]. Les cinq piliers lumineux pourraient représenter les [[nymphe]]s. Il y a de nombreux [[nénuphar]]s devant, ainsi que deux [[Livingstone|Lividstones]]. Il y a deux [[Pièce de la mort|pièces de la mort]] près de la fin de la zone. Pour la première, les héros devront descendre prudemment, car il y a un gouffre en dessous, et le [[nénuphar]] sur lequel les héros doivent atterrir se déplace horizontalement. La deuxième [[pièce de la mort]] se trouve à l'extrême gauche de la première [[pièce de la mort]], cachée derrière des lianes en avant-plan ; le contact avec les lianes les fera disparaître, révélant la [[pièce de la mort]]. La sortie n'est pas loin d'ici ; les héros devront utiliser les [[nénuphar]]s restants et effectuer des sauts de mur pour l'atteindre.


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===Relique 1===
====Relique 1====
[[File:Swinging Caves first relic.png|thumb|320px|La première [[relique]] se trouve au premier plan.]]
 
La première [[relique]] se trouve au premier plan, directement sous un [[Livingstone|Lividstone]].
La première [[relique]] se trouve au premier plan, directement sous un [[Livingstone|Lividstone]].


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Swinging Caves first relic.png|La première [[relique]] se trouve au premier plan.
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==Zone 2==
===Zone 2===
Les héros doivent utiliser une [[balance]] pour traverser l'eau. La première zone secrète se trouve en haut à gauche d'une plateforme où se trouvent trois [[Livingstone|Lividstones]]. Ensuite, les héros peuvent se diriger vers une grande étendue d'eau infestée de [[Tentacule (jeux UbiArt)|tentacules]]. Pour continuer, ils devront sauter sur les [[nénuphar]]s mobiles. Prendre le chemin le plus haut nécessitera d'activer une [[fleur rebondissante]] ; son utilisation mènera à la troisième [[pièce de la mort]], située sous une plate-forme qui s'effondrera et menacera d'écraser les héros. La sortie se trouve à proximité, mais les héros devront esquiver un [[Tentacule (jeux UbiArt)|tentacule]] dans une autre étendue d'eau, puis grimper et vaincre deux [[Livingstone|Lividstones]] en chemin.
Les héros doivent utiliser une [[balance]] pour traverser l'eau. La première zone secrète se trouve en haut à gauche d'une plateforme où se trouvent trois [[Livingstone|Lividstones]]. Ensuite, les héros peuvent se diriger vers une grande étendue d'eau infestée de [[Tentacule (jeux UbiArt)|tentacules]]. Pour continuer, ils devront sauter sur les [[nénuphar]]s mobiles. Prendre le chemin le plus haut nécessitera d'activer une [[fleur rebondissante]] ; son utilisation mènera à la troisième [[pièce de la mort]], située sous une plate-forme qui s'effondrera et menacera d'écraser les héros. La sortie se trouve à proximité, mais les héros devront esquiver un [[Tentacule (jeux UbiArt)|tentacule]] dans une autre étendue d'eau, puis grimper et vaincre deux [[Livingstone|Lividstones]] en chemin.


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===Zone secrète 1===
====Zone secrète 1====
[[File:Swinging Caves 3.jpg|320px|thumb|La première zone secrète.]]
[[File:Swinging Caves 3.jpg|320px|thumb|La première zone secrète.]]


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===Relique 2===
====Relique 2====
[[File:Swinging Caves second relic.png|thumb|320px|La deuxième [[relique]] se trouve juste à droite de [[Rayman]].]]
[[File:Swinging Caves second relic.png|thumb|320px|La deuxième [[relique]] se trouve juste à droite de [[Rayman]].]]


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==Zone 3==
===Zone 3===
[[File:Swinging Caves 5.jpg|320px|thumb|La troisième zone du niveau.]]
[[File:Swinging Caves 5.jpg|320px|thumb|La troisième zone du niveau.]]


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===Zone secrète 2===
====Zone secrète 2====
[[File:Swinging Caves 6.jpg|320px|thumb|La deuxième zone secrète.]]
[[File:Swinging Caves 6.jpg|320px|thumb|La deuxième zone secrète.]]


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==Zone 4==
===Zone 4===
[[File:Swinging Caves 7.jpg|320px|thumb|La quatrième zone.]]
[[File:Swinging Caves 7.jpg|320px|thumb|La quatrième zone.]]


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==Zone 5==
===Zone 5===
Les héros doivent combattre plusieurs [[Livingstone|Lividstones]] dispersés dans la zone. Une fois qu'ils sont vaincus, la [[cage]] peut être brisée, mettant ainsi fin au niveau. [[Le Magicien]] attendra ensuite que le nombre total de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] collectés tout au long du niveau soit compté, pendant que les héros prennent la pose sur un [[Le Photographe|photoboard]].
Les héros doivent combattre plusieurs [[Livingstone|Lividstones]] dispersés dans la zone. Une fois qu'ils sont vaincus, la [[cage]] peut être brisée, mettant ainsi fin au niveau. [[Le Magicien]] attendra ensuite que le nombre total de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] collectés tout au long du niveau soit compté, pendant que les héros prennent la pose sur un [[Le Photographe|photoboard]].


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| nom = Grottes qui ballottent
| nom = Grottes qui ballottent
| image = [[File:Swinging Caves - Back to Origins.png|center|320px|Grottes qui ballottent]]
| image = [[File:Swinging Caves - Back to Origins.png|center|320px|Grottes qui ballottent]]
| difficulté = [[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]]
| difficulté = 1
| précédé par = [[Hé-ho, Moskito !#Retour aux Origines|Hé-ho, Moskito !]]
| précédé par = [[Hé-ho, Moskito !#Retour aux Origines|Hé-ho, Moskito !]]
| suivi par = [[Jeux d'ombres#Retour aux Origines|Jeux d'ombres]]
| suivi par = [[Jeux d'ombres#Retour aux Origines|Jeux d'ombres]]
| monde = [[Jungle à bafouilles]]
| monde = [[Jungle à bafouilles]]
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| ptizêtres = 10
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| coupe de bronze = 150
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| coupe d'argent = 300
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| ticket surprise = 450
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| coupe d'or = 600
| formater nombres = oui
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