Grottes qui ballottent
Grottes qui ballottent est le sixième niveau de la Jungle à bafouilles, le premier monde de Rayman Origins. Il se déroule principalement dans des grottes forestières et se concentre sur le timing des sauts tout en évitant l'eau infestée de tentacules.
Ce niveau fait partie de la démo qui est sortie sur le PlayStation Network et Xbox Live le 9 novembre 2011. La version PlayStation Vita de Rayman Origins propose un mode fantôme de ce niveau, et il s'agit également du troisième niveau jouable de la Jungle à bafouilles dans le mode Retour aux Origines de Rayman Legends.
Grottes qui ballottent est notable car il présente le lieu de naissance de Rayman tel que montré dans la bande-annonce de l'E3 2010 de Rayman Origins, où il est créé par Bétilla la fée. Cette représentation contredit cependant d'autres récits de la naissance de Rayman, comme celui du manuel de Rayman 2 et celui du site web et du manuel de Rayman Origins.
Version originale
| Grottes qui ballottent | |||||
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| ← Sur la vague | Air Electoons → | ||||
| Jungle à bafouilles | |||||
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Zone 1
Les héros atterrissent dans une clairière, entourée de cinq piliers mystérieux avec des Lums au sommet. C'est le lieu de naissance de Rayman dans la bande-annonce de l'E3 2010 de Rayman Origins, bien qu'il existe plusieurs récits contradictoires sur la création de Rayman. Un récit, que l'on trouve sur le site web et dans le manuel de Rayman Origins, indique que ce sont les cinq nymphes qui ont créé Rayman, et pas seulement Bétilla. Les cinq piliers lumineux pourraient représenter les nymphes. Il y a de nombreux nénuphars devant, ainsi que deux Lividstones. Il y a deux pièces de la mort près de la fin de la zone. Pour la première, les héros devront descendre prudemment, car il y a un gouffre en dessous, et le nénuphar sur lequel les héros doivent atterrir se déplace horizontalement. La deuxième pièce de la mort se trouve à l'extrême gauche de la première pièce de la mort, cachée derrière des lianes en avant-plan ; le contact avec les lianes les fera disparaître, révélant la pièce de la mort. La sortie n'est pas loin d'ici ; les héros devront utiliser les nénuphars restants et effectuer des sauts de mur pour l'atteindre.
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La première zone.
Relique 1
La première relique se trouve au premier plan, directement sous un Lividstone.
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La première relique se trouve au premier plan.
Zone 2
Les héros doivent utiliser une balance pour traverser l'eau. La première zone secrète se trouve en haut à gauche d'une plateforme où se trouvent trois Lividstones. Ensuite, les héros peuvent se diriger vers une grande étendue d'eau infestée de tentacules. Pour continuer, ils devront sauter sur les nénuphars mobiles. Prendre le chemin le plus haut nécessitera d'activer une fleur rebondissante ; son utilisation mènera à la troisième pièce de la mort, située sous une plate-forme qui s'effondrera et menacera d'écraser les héros. La sortie se trouve à proximité, mais les héros devront esquiver un tentacule dans une autre étendue d'eau, puis grimper et vaincre deux Lividstones en chemin.
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Un groupe de Lividstones dans la deuxième zone.
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La troisième pièce de la mort, gardée par un tentacule.
Zone secrète 1
Il y a sept Lividstones dans cette zone, tous debout entre des barrières en bois. Les héros doivent effectuer une attaque à tout casser sur une grande fleur rebondissante pour atteindre le sommet et détruire les Lividstones. La cage d'Électoons se trouve en bas à gauche de la zone. Cette zone est probablement une référence au jeu mobile Angry Birds.
Relique 2
La deuxième relique se trouve à l'arrière-plan, juste au-dessus d'un étang. Elle est camouflée, il peut donc être difficile de la repérer.
Zone 3
En entrant dans cette zone très courte, les héros rencontreront des courants d'eau et descendront finalement vers une liane. Une fois que les héros se seront agrippés à la liane et seront descendus sur un nénuphar, ils devront être prudents, car il y a un gouffre en dessous. La quatrième pièce de la mort se trouve dans cette zone, en bas à gauche d'un mur ; les héros devront sauter du mur dès qu'ils l'auront récupérée. La deuxième zone secrète se trouve à la droite du nénuphar, et comme la première zone secrète, des lianes en avant-plan cachent la porte. Une fois la zone terminée, les héros peuvent utiliser une balance pour avancer jusqu'à la sortie, qui est gardée par un Lividstone.
Zone secrète 2
Dans cet endroit relativement sombre, les héros devront détruire trois Lividstones et un chasseur. Une fois tous vaincus, la cage à l'extrême gauche de la zone peut être brisée.
Zone 4
Dans cette dernière zone avant d'atteindre la cage, les héros devront monter pour atteindre la sortie. Tout d'abord, une balance les aidera à atteindre une fleur rebondissante, puis ils seront conduits vers une autre balance. Après l'avoir utilisée pour monter jusqu'à une liane, les héros continuent après quelques plateformes ; la deuxième plateforme a un geyser à la fin, qui poussera les héros vers la sortie.
Zone 5
Les héros doivent combattre plusieurs Lividstones dispersés dans la zone. Une fois qu'ils sont vaincus, la cage peut être brisée, mettant ainsi fin au niveau. Le Magicien attendra ensuite que le nombre total de Lums collectés tout au long du niveau soit compté, pendant que les héros prennent la pose sur un photoboard.
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La zone finale.
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La cage dans la zone finale.
Retour aux Origines
| Grottes qui ballottent | ||||||||
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| ← Hé-ho, Moskito ! | Jeux d'ombres → | |||||||
| Jungle à bafouilles | ||||||||
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Dans la version de Retour aux Origines, les seules différences notables sont certains des éléments de Rayman Legends qui remplacent certains éléments du jeu original.
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Plus de Lums ont été ajoutés au niveau.
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Un Psyclope a été ajouté à cet endroit.
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La taille de la plateforme nécessaire pour atteindre la pièce de la mort a été augmentée, ce qui la rend plus facile à atteindre.
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Des Ptizêtres ont remplacé de nombreuses pièces de la mort.
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L'éclairage a été amélioré dans plusieurs zones.
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Des navets ont été ajoutés.
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Il n'y a pas de nénuphars piquants dans Retour aux Origines.
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De nombreux éléments de premier plan ont été supprimés ou repositionnés pour montrer davantage le niveau.
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La dernière zone du niveau.
Anecdotes
- Si le joueur récupère tous les Électoons de ce niveau et des niveaux précédents, le compteur sera à 27. C'est suffisant pour débloquer Cours toujours !, le premier niveau de coffrapatte.
Noms dans d'autres langues
| Langue | Nom |
|---|---|
| Anglais | Swinging Caves |
| Arabe | كهوف متأرجحة |
| Chinois simplifié | 摇曳洞穴 |
| Tchèque | Houpající jeskyně |
| Danois | De svingende huler |
| Néerlandais | Slingerende grotten |
| Finnois | Keinuvat luolat |
| Français | Grottes qui ballottent |
| Allemand | Haltlose Höhlen |
| Hongrois | Táncoló barlangok |
| Italien | Caverne del ritmo |
| Japonais | ぶらぶら どうくつ (Rayman Origins)
「水たまりの洞くつ」 (Rayman Legends) |
| Norvégien | Svingende huler |
| Polonais | Bujalne Jaskinie (Rayman Origins)
Bujalne jaskinie (Rayman Legends) |
| Portugais | Cavernas melodiosas (Rayman Origins)
Cavernas vai e vem (Rayman Legends) |
| Russe | Шаткие Пещеры (Rayman Origins)
Шаткие пещеры (Rayman Legends) |
| Espagnol | Cavernas de ida y vuelta |
| Suédois | Svingiga grottorna |
Liens externes
- Solution complète du niveau Grottes qui ballottent sur YouTube (version PC) (solution normale + médaille de Lums)
- Solution complète du niveau Grottes qui ballottent sur YouTube (version PC) (Trophée de vitesse)
- Solution complète du niveau Grottes qui ballottent sur YouTube (version démo de la PlayStation 3 de Sony) (solution normale + médaille de Lums)
- Solution complète du niveau Grottes qui ballottent sur YouTube (version démo de la PlayStation 3 de Sony) (Trophée de vitesse)
- Solution complète du niveau Grottes qui ballottent dans Rayman Legends sur YouTube (version PC)