« Moskito Presto ! » : différence entre les versions
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Alors que les héros entrent dans le niveau au milieu de vents violents, ils rencontrent rapidement des [[moustique]]s. En volant à travers le niveau, ils doivent affronter des [[Oiseau casqué|oiseaux casqués]], de nombreux groupes de [[Petit oiseau|petits oiseaux]] et d'[[Oiseau rouge|oiseaux rouges]], tout en évitant les grands [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]]. Ils doivent également éviter les didgeridoos écraseurs auxquels sont attachés des [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]]. Parfois, les [[moustique]]s doivent tirer sur des [[Tambour (jeux UbiArt)|tambours]] pour faire ricocher leurs tirs sur d'autres éléments, comme des [[interrupteur]]s, ce qui désactivera les courants d'air qui leur bloquent le passage. Finalement, il y a des essaims de [[Créature volante|créatures volantes]] à affronter. Les [[moustique]]s doivent tirer sur les [[Gong (jeux UbiArt)|gongs]] pour les effrayer et ouvrir un chemin aux héros. | Alors que les héros entrent dans le niveau au milieu de vents violents, ils rencontrent rapidement des [[moustique]]s. En volant à travers le niveau, ils doivent affronter des [[Oiseau casqué|oiseaux casqués]], de nombreux groupes de [[Petit oiseau|petits oiseaux]] et d'[[Oiseau rouge|oiseaux rouges]], tout en évitant les grands [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]]. Ils doivent également éviter les didgeridoos écraseurs auxquels sont attachés des [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]]. Parfois, les [[moustique]]s doivent tirer sur des [[Tambour (jeux UbiArt)|tambours]] pour faire ricocher leurs tirs sur d'autres éléments, comme des [[interrupteur]]s, ce qui désactivera les courants d'air qui leur bloquent le passage. Finalement, il y a des essaims de [[Créature volante|créatures volantes]] à affronter. Les [[moustique]]s doivent tirer sur les [[Gong (jeux UbiArt)|gongs]] pour les effrayer et ouvrir un chemin aux héros. | ||
Ensuite, les héros atteignent une zone qui semble être la fin de la transition entre les deux mondes. Au début, il n'y a que des nuages, mais ceux-ci se dissipent pour laisser apparaître l'océan en arrière-plan avec des icebergs et d'autres formations de glace. Ici, les héros doivent éviter de nombreuses [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] qui explosent lorsqu'on leur tire dessus, puis ils doivent traverser des passages de glace tout en évitant des [[Orange piquante|oranges piquantes]]. Après avoir esquivé les [[Orange piquante|oranges piquantes]], les [[moustique]]s commencent à se déplacer plus vite à mesure que le sol et le plafond se rapprochent l'un de l'autre ; les [[moustique]]s doivent se déplacer rapidement pour éviter d'être écrasés. Ensuite, les héros peuvent se séparer de leur [[moustique]]. Après avoir franchi la porte, les héros peuvent briser la [[cage]] d'[[Électoon]]s pour terminer le niveau ; les héros posent pour [[le Photographe]] tandis que [[le Magicien]] attend de voir combien de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] ont été collectés tout au long du niveau. | Ensuite, les héros atteignent une zone qui semble être la fin de la transition entre les deux mondes. Au début, il n'y a que des nuages, mais ceux-ci se dissipent pour laisser apparaître l'océan en arrière-plan avec des icebergs et d'autres formations de glace. Ici, les héros doivent éviter de nombreuses [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] qui explosent lorsqu'on leur tire dessus, puis ils doivent traverser des passages de glace tout en évitant des [[Orange piquante|oranges piquantes]]. Après avoir esquivé les [[Orange piquante|oranges piquantes]], les [[moustique]]s commencent à se déplacer plus vite à mesure que le sol et le plafond se rapprochent l'un de l'autre ; les [[moustique]]s doivent se déplacer rapidement pour éviter d'être écrasés. Ensuite, les héros peuvent se séparer de leur [[moustique]]. Après avoir franchi la porte, les héros peuvent briser la [[cage]] d'[[Électoon]]s pour terminer le niveau ; les héros posent pour [[le Photographe]] tandis que [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]] attend de voir combien de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] ont été collectés tout au long du niveau. | ||
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