« Moskito Presto ! » : différence entre les versions

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Alors que les héros entrent dans le niveau au milieu de vents violents, ils rencontrent rapidement des [[moustique]]s. En volant à travers le niveau, ils doivent affronter des [[Oiseau casqué|oiseaux casqués]], de nombreux groupes de [[Petit oiseau|petits oiseaux]] et d'[[Oiseau rouge|oiseaux rouges]], tout en évitant les grands [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]]. Ils doivent également éviter les didgeridoos écraseurs auxquels sont attachés des [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]]. Parfois, les [[moustique]]s doivent tirer sur des [[Tambour (jeux UbiArt)|tambours]] pour faire ricocher leurs tirs sur d'autres éléments, comme des [[interrupteur]]s, ce qui désactivera les courants d'air qui leur bloquent le passage. Finalement, il y a des essaims de [[Créature volante|créatures volantes]] à affronter. Les [[moustique]]s doivent tirer sur les [[Gong (jeux UbiArt)|gongs]] pour les effrayer et ouvrir un chemin aux héros.
Alors que les héros entrent dans le niveau au milieu de vents violents, ils rencontrent rapidement des [[moustique]]s. En volant à travers le niveau, ils doivent affronter des [[Oiseau casqué|oiseaux casqués]], de nombreux groupes de [[Petit oiseau|petits oiseaux]] et d'[[Oiseau rouge|oiseaux rouges]], tout en évitant les grands [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]]. Ils doivent également éviter les didgeridoos écraseurs auxquels sont attachés des [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]]. Parfois, les [[moustique]]s doivent tirer sur des [[Tambour (jeux UbiArt)|tambours]] pour faire ricocher leurs tirs sur d'autres éléments, comme des [[interrupteur]]s, ce qui désactivera les courants d'air qui leur bloquent le passage. Finalement, il y a des essaims de [[Créature volante|créatures volantes]] à affronter. Les [[moustique]]s doivent tirer sur les [[Gong (jeux UbiArt)|gongs]] pour les effrayer et ouvrir un chemin aux héros.


Ensuite, les héros atteignent une zone qui semble être la fin de la transition entre les deux mondes. Au début, il n'y a que des nuages, mais ceux-ci se dissipent pour laisser apparaître l'océan en arrière-plan avec des icebergs et d'autres formations de glace. Ici, les héros doivent éviter de nombreuses [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] qui explosent lorsqu'on leur tire dessus, puis ils doivent traverser des passages de glace tout en évitant des [[Orange piquante|oranges piquantes]]. Après avoir esquivé les [[Orange piquante|oranges piquantes]], les [[moustique]]s commencent à se déplacer plus vite à mesure que le sol et le plafond se rapprochent l'un de l'autre ; les [[moustique]]s doivent se déplacer rapidement pour éviter d'être écrasés. Ensuite, les héros peuvent se séparer de leur [[moustique]]. Après avoir franchi la porte, les héros peuvent briser la [[cage]] d'[[Électoon]]s pour terminer le niveau ; les héros posent pour [[le Photographe]] tandis que [[le Magicien]] attend de voir combien de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] ont été collectés tout au long du niveau.
Ensuite, les héros atteignent une zone qui semble être la fin de la transition entre les deux mondes. Au début, il n'y a que des nuages, mais ceux-ci se dissipent pour laisser apparaître l'océan en arrière-plan avec des icebergs et d'autres formations de glace. Ici, les héros doivent éviter de nombreuses [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] qui explosent lorsqu'on leur tire dessus, puis ils doivent traverser des passages de glace tout en évitant des [[Orange piquante|oranges piquantes]]. Après avoir esquivé les [[Orange piquante|oranges piquantes]], les [[moustique]]s commencent à se déplacer plus vite à mesure que le sol et le plafond se rapprochent l'un de l'autre ; les [[moustique]]s doivent se déplacer rapidement pour éviter d'être écrasés. Ensuite, les héros peuvent se séparer de leur [[moustique]]. Après avoir franchi la porte, les héros peuvent briser la [[cage]] d'[[Électoon]]s pour terminer le niveau ; les héros posent pour [[le Photographe]] tandis que [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]] attend de voir combien de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] ont été collectés tout au long du niveau.


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