« 2D Madness » : différence entre les versions
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Ce mini jeu est un hommage au [[Rayman 1|premier ''Rayman'']] et semble avoir lieu dans l'esprit de [[Rayman]], tel qu'il se souvient de ses aventures passées. L'apparence de [[Rayman]] reste toujours la même que dans ''[[Rayman 3]]'', il ne reprend pas celle qu'il avait dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Le joueur doit contrôler [[Rayman]] à travers un niveau de side-scrolling inédit. [[Rayman]] peut courir, marcher, sauter, donner des coups de poings et des coups de pieds. Mais ce niveau a tout de même été créé avec le moteur physique de ''[[Rayman 3]]''. Ce qui rend plus compliqué la chose qu'elle l'est dans le jeu original, par exemple, [[Rayman]] accélère chaque fois qu'il saute et ne peut pas faire de mouvements subtils. Un effet de pseudo 3D est présent dans ce niveau, [[Rayman]] a une très petite quantité de mouvement de l'axe Z; les [[pick-up]]s sont plus difficiles à récupérer quand [[Rayman]] ne marche pas "dans l'écran" pour les obtenir. | Ce mini jeu est un hommage au [[Rayman 1|premier ''Rayman'']] et semble avoir lieu dans l'esprit de [[Rayman]], tel qu'il se souvient de ses aventures passées. L'apparence de [[Rayman]] reste toujours la même que dans ''[[Rayman 3]]'', il ne reprend pas celle qu'il avait dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Le joueur doit contrôler [[Rayman]] à travers un niveau de side-scrolling inédit. [[Rayman]] peut courir, marcher, sauter, donner des coups de poings et des coups de pieds. Mais ce niveau a tout de même été créé avec le moteur physique de ''[[Rayman 3]]''. Ce qui rend plus compliqué la chose qu'elle l'est dans le jeu original, par exemple, [[Rayman]] accélère chaque fois qu'il saute et ne peut pas faire de mouvements subtils. Un effet de pseudo 3D est présent dans ce niveau, [[Rayman]] a une très petite quantité de mouvement de l'axe Z; les [[pick-up]]s sont plus difficiles à récupérer quand [[Rayman]] ne marche pas "dans l'écran" pour les obtenir. | ||
L'environnement de ce niveau est clairement identique à celui de [[la Forêt des Songes]], le premier monde visité dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Tout au long du niveau, [[Rayman]] doit éviter des obstacles tels que les [[Fruit piquant|fruits piquants]], les [[ | L'environnement de ce niveau est clairement identique à celui de [[la Forêt des Songes]], le premier monde visité dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Tout au long du niveau, [[Rayman]] doit éviter des obstacles tels que les [[Fruit piquant|fruits piquants]], les [[Moustique géant|moustiques géants]] qui portent des [[Fruit piquant|fruits piquants]] ainsi que les [[Hallebaffier]]s, le seul ennemi de ''[[Rayman 3]]'' apparaissant dans le mini-jeu. Des [[nuage]]s apparaissent dans le mini-jeu, mais ils sont plus gros que dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]] où ils apparaissent. Quand [[Rayman]] rebondit dessus, ils émettent un son différent que ceux apparaissant dans le [[Rayman 1|premier ''Rayman'']]. De nombreux éléments du décor de [[la Forêt des Songes]] apparaissent dans ce mini-jeu, tel que les [[champignon]]s, les [[prune]]s, les [[liane]]s ainsi que les arbres, qui semblent presque exactement comme dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Durant le long du niveau, [[Rayman]] doit collecter le plus possible de [[pick-up]]s afin d'épuiser la jauge jaune, mais il faut faire vite, la jauge rouge s'épuise au fil du temps. Des [[papillon]]s volent autour de [[Rayman]] durant le long du niveau. À la fin du niveau, [[Rayman]] tombe dans une pièce qui semble être un studio de cinéma rempli de souvenirs de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', y compris le panneau en bois du [[Le Photographe|photographe]], plusieurs nuages suspendus au mur, une enseigne de sortie et plusieurs affiches ou planches peintes des images du jeu original, y compris une image de [[Rayman]] le montrant tel qu'il est apparu sur la couverture du jeu, une autre de [[Mr Dark|Mister Dark]] observant [[Rayman]] à travers ses jumelles, et la scène de la fin du jeu où tous les personnages sont présentés ensemble. | ||
Un mini-jeu similaire intitulé [[2D Nightmare]] a été ajouté à la version GameCube de ''[[Rayman 3]]'', qui prend place dans [[la Cité des Images]], un autre monde du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']]. La méthode par laquelle [[2D Nightmare]] est destiné à être déverrouillé n'est pas encore connue; toutefois, l'existence du mini-jeu a été prouvée en hackant le jeu. | Un mini-jeu similaire intitulé [[2D Nightmare]] a été ajouté à la version GameCube de ''[[Rayman 3]]'', qui prend place dans [[la Cité des Images]], un autre monde du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']]. La méthode par laquelle [[2D Nightmare]] est destiné à être déverrouillé n'est pas encore connue; toutefois, l'existence du mini-jeu a été prouvée en hackant le jeu. | ||