« Bateau Pirate » : différence entre les versions
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'''Bateau Pirate''' est un niveau de Course de ''[[Rayman M]]'' et ''[[Rayman Arena]]''. | '''Bateau Pirate''' est un niveau de Course de ''[[Rayman M]]'' et ''[[Rayman Arena]]''. | ||
==Description ('' | ==Description (''Rayman M'')== | ||
Dans | Dans ''[[Rayman M]]'', Bateau Pirate est le dernier des trois niveaux de Course de la Ligue Expert. Il est disponible une fois que le niveau [[Mille Cascades]] de la Ligue Avancée est terminé en mode Course. | ||
Au début du parcours, les concurrents sont dans ce qui semble être la cale du navire. Pour la traverser, ils peuvent utiliser des boosters, des [[tremplin]]s, des [[Lums violet]]s et des chemins glissants parcourus par de l'eau, fixés au mur. Pour les révéler, il faut tirer sur des [[interrupteur]]s. Deux ouvertures se trouvent au bout de la cale. Elles mènent toutes au même endroit : Une salle obscure, encombrée de quelques [[ | Au début du parcours, les concurrents sont dans ce qui semble être la cale du navire. Pour la traverser, ils peuvent utiliser des boosters, des [[tremplin]]s, des [[Lums violet]]s et des chemins glissants parcourus par de l'eau, fixés au mur. Pour les révéler, il faut tirer sur des [[interrupteur]]s. Deux ouvertures se trouvent au bout de la cale. Elles mènent toutes au même endroit : Une salle obscure, encombrée de quelques [[Tonneau explosif|tonneaux explosifs]] et dont le sol est balayé par des [[Rayon électrique|rayons électriques]]. Des boosters et des pentes glissantes permettent de passer ces obstacles. Au bout de la salle, il y a plusieurs grilles entre lesquelles il faut slalomer et deux ouvertures. Elles mènent toutes au même endroit. En tirant sur un [[interrupteur]], les grilles se déplacent, et interdisent l'accès à une des ouvertures. Après chaque ouverture, il y a des plates-formes à lever ou abaisser à l'aide d'[[interrupteur]]s. Elles mènent à un couloir dont le sol est recouvert d'un tapis rouge, et balayé par des [[Rayon électrique|rayons électriques]]. Des [[interrupteur]]s permettent de les déplacer. Au bout du couloir, une succession de [[tremplin]]s permet d'atteindre une nouvelle salle. | ||
Au début de cette dernière salle, quelques [[Rayon électrique|rayons électriques]] et barrières mobiles sont à éviter à l'aide de boosters. Ensuite, une grande étendue d'eau polluée et collante est à franchir. Pour cela, les concurrents peuvent sauter sur les trois grandes hélices métalliques qui tournent au-dessus de l'étendue, ou emprunter des chemins en hauteur. On y trouve plusieurs plates-formes, certaines étant mobiles, des boosters et des [[ | Au début de cette dernière salle, quelques [[Rayon électrique|rayons électriques]] et barrières mobiles sont à éviter à l'aide de boosters. Ensuite, une grande étendue d'eau polluée et collante est à franchir. Pour cela, les concurrents peuvent sauter sur les trois grandes hélices métalliques qui tournent au-dessus de l'étendue, ou emprunter des chemins en hauteur. On y trouve plusieurs plates-formes, certaines étant mobiles, des boosters et des [[Tonneau explosif|tonneaux explosifs]]. Au bout de la salle, les concurrents doivent se jeter dans un puits qui les ramène au début du parcours. | ||
Sur les côtés du parcours, on voit du matériel [[Robot-Pirate|Pirate]], comme des [[cage]]s, des [[boulet]]s de [[canon]], des caisses et des [[tonneau]]x. Des amas de pièces d'or sont également visibles. | Sur les côtés du parcours, on voit du matériel [[Robot-Pirate|Pirate]], comme des [[cage]]s, des [[boulet]]s de [[canon]], des caisses et des [[tonneau]]x. Des amas de pièces d'or sont également visibles. | ||
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TreasureShipPC.jpg|La ligne de départ. | TreasureShipPC.jpg|La ligne de départ. | ||
RM-PC-TreasureShip-MiniMap.png|La mini-carte du niveau. | |||
RM PS2 Demo Lvl Icon - pirate3.png|L'image représentant Bateau Pirate dans le menu de sélection des niveaux de ''[[Rayman M]]'', pendant [[Rayman M (développement)|le développement du jeu]]. | |||
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==Description ('' | ==Description (''Rayman Arena'')== | ||
Dans les versions GameCube et Xbox de | Dans les versions GameCube et Xbox de ''[[Rayman Arena]]'', en mode Course, Bateau Pirate est le dernier des trois niveaux de la Coupe 3 de la Ligue Débutant et le dernier des trois niveaux de la Coupe 7 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications : | ||
*Des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours. | *Des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours. | ||
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*Certains objets sur les côtés, comme les [[cage]]s, bougent. | *Certains objets sur les côtés, comme les [[cage]]s, bougent. | ||
*Les [[Rayon électrique|rayons électriques]] ont un aspect différent. | *Les [[Rayon électrique|rayons électriques]] ont un aspect différent. | ||
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RA-GC-TreasureShip-Icon.png|L'image représentant Bateau Pirate dans le menu de sélection des niveaux de ''[[Rayman Arena]]''. | |||
RA-GC-TreasureShip-ObstacleRacing-Start.jpg|La ligne de départ. | |||
RA-GC-TreasureShip-ObstacleRacing-Checkpoint1.jpg|La première ligne faisant office de point de contrôle. | |||
RA-GC-TreasureShip-ObstacleRacing-Checkpoint2.jpg|La deuxième ligne faisant office de point de contrôle. | |||
RA-GC-TreasureShip-ObstacleRacing-View1.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course. | |||
RA-GC-TreasureShip-ObstacleRacing-View2.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course. | |||
RA-GC-TreasureShip-ObstacleRacing-View3.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course. | |||
RA-GC-TreasureShip-ObstacleRacing-View4.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course. | |||
RA-GC-TreasureShip-ObstacleRacing-View5.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course. | |||
RA-GC-TreasureShip-MiniMap.png|La mini-carte du niveau. | |||
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==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||