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La '''Cyclotorgnole''' est un pouvoir temporaire qui apparaît pour la première fois dans ''[[Rayman 3]]'', et plus tard dans ''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]'', le troisième DLC de ''[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]''.
La '''Cyclotorgnole''', également appelée '''Vortex''', est un pouvoir temporaire qui apparaît pour la première fois dans ''[[Rayman 3]]'', et plus tard dans ''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]'', le troisième DLC de ''[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]''.


==Dans ''Rayman 3''==
==Dans ''Rayman 3''==
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{{Citation|Le costume Vortex de [[Rayman]] peut repousser les ennemis avec son [[Blaster-Vortex]] et sa [[Sentinelle Vortex]], ou les attirer grâce à son [[Aspiration Vortex|pouvoir Vortex]].|Description|''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]''}}
{{Citation|Le costume Vortex de [[Rayman]] peut repousser les ennemis avec son [[Blaster-Vortex]] et sa [[Sentinelle Vortex]], ou les attirer grâce à son [[Aspiration Vortex|pouvoir Vortex]].|Description|''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]''}}


La Cyclotorgnole revient dans ''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]'', le troisième DLC de ''[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]'', où elle s'appelle désormais '''Vortex'''. Lorsque ce pouvoir est équipé, [[Rayman]] subit passivement 30 % de dégâts en moins, et il améliore son [[Blaster]] et sa [[Sentinelle Blaster]], désormais appelés [[Blaster-Vortex]] et [[Sentinelle Vortex]], pour faire rebondir les ennemis lorsqu'ils sont touchés. [[Rayman]] gagne également une nouvelle capacité, l'[[Aspiration Vortex]], qui attire les ennemis à portée vers lui, leur infligeant des dégâts mineurs. Il peut également être amélioré pour appliquer le super effet Éclaboussure lorsqu'il est utilisé. Le costume dure 1 tour lorsqu'il est activé, et a un temps de recharge de 3 tours.
La Cyclotorgnole revient dans ''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]'', le troisième DLC de ''[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]'', où elle s'appelle désormais Vortex. Lorsque ce pouvoir est équipé, [[Rayman]] subit passivement 30 % de dégâts en moins, et il améliore son [[Blaster]] et sa [[Sentinelle Blaster]], désormais appelés [[Blaster-Vortex]] et [[Sentinelle Vortex]], pour faire rebondir les ennemis lorsqu'ils sont touchés. [[Rayman]] gagne également une nouvelle capacité, l'[[Aspiration Vortex]], qui attire les ennemis à portée vers lui, leur infligeant des dégâts mineurs. Il peut également être amélioré pour appliquer le super effet Éclaboussure lorsqu'il est utilisé. Le costume dure 1 tour lorsqu'il est activé, et a un temps de recharge de 3 tours.


Dans ce jeu, le costume Vortex ressemble au premier design présenté dans un concept art de ''[[Rayman 3]]''.
Dans ce jeu, le costume Vortex ressemble au premier design présenté dans un concept art de ''[[Rayman 3]]''.