« La Baie des Baleines » : différence entre les versions
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À la sortie du bâtiment [[Robot-Pirate|Pirate]], [[Rayman]] arrive sur une plage, face à la fameuse Baie des Baleines. Lorsqu'il s'approche de la [[pierre de pensée]] qui dépasse du sable, [[Murfy]] apparait et lui apprend que la baleine [[Carmen]], une amie du héros, a été capturée par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Ils projettent de lui prendre sa graisse pour huiler les moteurs de leur [[Écumeur|Vaisseau-Prison]]. [[Rayman]] doit la libérer au plus vite. [[Carmen]] est retenue prisonnière dans la baie, dans une caverne sous-marine fermée par des [[Rayon électrique|rayons électriques]]. Le héros doit entrer dans une grotte sur la gauche (quand il est face à la prison de [[Carmen]]). Elle mène à l'intérieur d'un bâtiment [[Robot-Pirate|Pirate]]. Sur la droite (quand le héros sort de l'eau), le héros découvre une grande salle où se trouve un [[interrupteur]]. En l'activant, [[Rayman]] libère [[Carmen]] de sa captivité et, en même temps, il active un générateur d'[[obus à pattes]] dans la grande salle. Le héros doit se servir d'un de ces [[Obus à pattes|obus]] atteindre la sortie du bâtiment. En chemin, il trouvera des [[Lums jaune]]s et une [[cage]]. Une fois à l'air libre, [[Rayman]] n'a plus qu'à plonger et à nager jusqu'à [[Carmen]]. La baleine le conduit jusqu'à la sortie de la section, en produisant des [[Bulle d'air|bulles d'air]] qui alimentent le héros en oxygène. | À la sortie du bâtiment [[Robot-Pirate|Pirate]], [[Rayman]] arrive sur une plage, face à la fameuse Baie des Baleines. Lorsqu'il s'approche de la [[pierre de pensée]] qui dépasse du sable, [[Murfy]] apparait et lui apprend que la baleine [[Carmen]], une amie du héros, a été capturée par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Ils projettent de lui prendre sa graisse pour huiler les moteurs de leur [[Écumeur|Vaisseau-Prison]]. [[Rayman]] doit la libérer au plus vite. [[Carmen]] est retenue prisonnière dans la baie, dans une caverne sous-marine fermée par des [[Rayon électrique|rayons électriques]]. Le héros doit entrer dans une grotte sur la gauche (quand il est face à la prison de [[Carmen]]). Elle mène à l'intérieur d'un bâtiment [[Robot-Pirate|Pirate]]. Sur la droite (quand le héros sort de l'eau), le héros découvre une grande salle où se trouve un [[interrupteur]]. En l'activant, [[Rayman]] libère [[Carmen]] de sa captivité et, en même temps, il active un générateur d'[[obus à pattes]] dans la grande salle. Le héros doit se servir d'un de ces [[Obus à pattes|obus]] atteindre la sortie du bâtiment. En chemin, il trouvera des [[Lums jaune]]s et une [[cage]]. Une fois à l'air libre, [[Rayman]] n'a plus qu'à plonger et à [[Natation|nager]] jusqu'à [[Carmen]]. La baleine le conduit jusqu'à la sortie de la section, en produisant des [[Bulle d'air|bulles d'air]] qui alimentent le héros en oxygène. | ||
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Carmen the Whale.jpg|Artwork montrant [[Rayman]] en train de nager avec [[Carmen|Carmen la baleine]]. | Carmen the Whale.jpg|Artwork montrant [[Rayman]] en train de [[Natation|nager]] avec [[Carmen|Carmen la baleine]]. | ||
Whale Bay.jpg|Artwork montrant [[Rayman]] attaqué par des [[piranha]]s. | Whale Bay.jpg|Artwork montrant [[Rayman]] attaqué par des [[piranha]]s. | ||
R2 PC LaBaiedesBaleines.jpg|La [[porte magique]] menant à la Baie des Baleines dans [[la Voie des Portes]]. | R2 PC LaBaiedesBaleines.jpg|La [[porte magique]] menant à la Baie des Baleines dans [[la Voie des Portes]]. | ||
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Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], la Baie des Baleines ne se trouve plus après [[la Canopée]], comme dans la version originale, mais juste après [[le Bayou]]. La structure du niveau a été en partie réorganisée. Il y a aussi moins de [[Lums jaune]]s à récolter (35 au lieu de 50). | Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], la Baie des Baleines ne se trouve plus après [[la Canopée]], comme dans la version originale, mais juste après [[le Bayou]]. La structure du niveau a été en partie réorganisée. Il y a aussi moins de [[Lums jaune]]s à récolter (35 au lieu de 50). | ||