« Lums rouge » : différence entre les versions

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==Apparitions==
==Apparitions==
===''[[Rayman 2]]''===
===''Rayman 2''===
{{Citation|text=Les Lums rouges sont bourrés d'énergie vitale concentrée. Ils ont le pouvoir d'allonger la vie... Les [[Robot-Pirate|Pirates]] en raffolent. Détruis-les, et tu pourras récupérer les Lums rouges qu'ils ont volés.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=''[[Rayman 2]]''}}
{{Citation|text=Les Lums rouges sont bourrés d'énergie vitale concentrée. Ils ont le pouvoir d'allonger la vie... Les [[Robot-Pirate|Pirates]] en raffolent. Détruis-les, et tu pourras récupérer les Lums rouges qu'ils ont volés.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=''[[Rayman 2]]''}}


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===''[[Rayman 2 Forever]]''===
===''Rayman 2 Forever''===
Dans la version Game Boy Color de ''[[Rayman 2]]'', les Lums rouges restaurent complètement la barre de vie de [[Rayman]] s'ils sont ramassés. Il existe aussi des [[super Lums rouge]]s, qui donnent une vie supplémentaire à [[Rayman]].
Dans [[Rayman 2 Forever|la version Game Boy Color de ''Rayman 2'']], les Lums rouges restaurent complètement la barre de vie de [[Rayman]] s'ils sont ramassés. Il existe aussi des [[super Lums rouge]]s, qui donnent une vie supplémentaire à [[Rayman]].


===''[[Rayman 3]]''===
===''Rayman 3''===
{{Citation|text=Ces petites fées sont la principale source d'énergie de [[Rayman]] . En cas de baisse de régime, trouvez des [[Lums]] pour vous refaire une santé !|sign=Description|source=''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}}
{{Citation|text=Ces petites fées sont la principale source d'énergie de [[Rayman]] . En cas de baisse de régime, trouvez des [[Lums]] pour vous refaire une santé !|sign=Description|source=''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}}


Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], il est révélé que lorsqu'on fait peur à un Lums rouge, il se transforme en [[Lums noir]] maléfique, qui peut contaminer les autres Lums rouges pour créer des semblables. Au cours du jeu, [[Rayman]] obtient, grâce au dieu [[Leptys]], le pouvoir de changer les [[Lums noir]]s en Lums rouge avec une simple [[grimace]].
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], il est révélé que lorsqu'on fait peur à un Lums rouge, il se transforme en [[Lums noir]] maléfique, qui peut contaminer les autres Lums rouges pour créer des semblables. Au cours du jeu, [[Rayman]] obtient, grâce au dieu [[Leptys]], le pouvoir de changer les [[Lums noir]]s en Lums rouge avec une simple [[grimace]].


Les Lums rouges apparaissent sous deux aspects dans le jeu : Ceux que [[Rayman]] ramasse dans les niveaux sont des boules lumineuses sans ailes, avec de petits orbes qui gravitent autour. Ils rappellent les [[Power]]s et les [[Double Power]]s du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Les Lums rouges que [[Rayman]] obtient en transformant un [[Lums noir]] et ceux qui apparaissent dans les cinématiques ont le même aspect que dans ''[[Rayman 2]]''.
Les Lums rouges apparaissent sous deux aspects dans le jeu : ceux que [[Rayman]] ramasse dans les niveaux sont des boules lumineuses sans ailes, avec de petits orbes qui gravitent autour. Ils rappellent les [[Power]]s et les [[Double Power]]s du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Les Lums rouges que [[Rayman]] obtient en transformant un [[Lums noir]] et ceux qui apparaissent dans les cinématiques ont le même aspect que dans ''[[Rayman 2]]''.


Dans [[:en:File:R3 Beta-main.pdf|un des scripts de la beta du jeu]], on apprend qu'à l'origine, les Lums rouges devaient s'appeler Lums d'énergie.
Dans [[:en:File:R3 Beta-main.pdf|un des scripts de la beta du jeu]], on apprend qu'à l'origine, les Lums rouges devaient s'appeler Lums d'énergie.
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===''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''===
===''Rayman : La Revanche des Hoodlums''===
Dans la suite de ''[[Rayman 3]]'' sur Game Boy Advance, les Lums rouges ressemblent à ceux qui apparaissent dans ''[[Rayman 2]]'', et ont la même fonction.
Dans [[Rayman : La Revanche des Hoodlums|la suite de ''Rayman 3'' sur Game Boy Advance]], les Lums rouges ressemblent à ceux qui apparaissent dans ''[[Rayman 2]]'', et ont la même fonction.


Si [[Rayman]] veut avoir une chance de terminer le jeu à 100%, il doit récupérer tous les [[Lums]] dans chaque niveau, qu'ils soient rouges, [[Lums jaune|jaunes]], [[Lums vert|verts]] ou [[Lums bleu|bleus]].
Si [[Rayman]] veut avoir une chance de terminer le jeu à 100%, il doit récupérer tous les [[Lums]] dans chaque niveau, qu'ils soient rouges, [[Lums jaune|jaunes]], [[Lums vert|verts]] ou [[Lums bleu|bleus]].
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===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|La version Nintendo DS de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]===
===La version Nintendo DS de ''Rayman contre les Lapins Crétins''===
Dans ce jeu, les Lums rouges sont de petits cœurs pourvus d'ailes ressemblant à celles d'un insecte. Ils sont rassemblés au-dessus de dalles, et [[Rayman]] peut les échanger contre des [[Lums jaune]]s.
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], les Lums rouges sont de petits cœurs pourvus d'ailes ressemblant à celles d'un insecte. Ils sont rassemblés au-dessus de dalles, et [[Rayman]] peut les échanger contre des [[Lums jaune]]s.


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