« Mouche (Rayman M) » : différence entre les versions
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Dans ce mode de jeu, les joueurs | Dans ce mode de jeu, les joueurs doivent récupérer la mouche et la conserver le plus longtemps possible pour marquer des points. Pour voler la mouche à un autre joueur, il suffit de le toucher en lui tirant dessus. Celui qui détient la mouche ne peut pas tirer, mais sa vitesse devient de plus en plus grande au fur et à mesure qu'il garde la mouche en sa possession. | ||
Au début de la partie, la mouche est située à un endroit précis du niveau, attendant qu'un joueur vienne la récupérer. Elle est à ce moment-là rose. Sa couleur change en fonction du joueur qui la possède. | Au début de la partie, la mouche est située à un endroit précis du niveau, attendant qu'un joueur vienne la récupérer. Elle est à ce moment-là rose. Sa couleur change en fonction du joueur qui la possède. | ||
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Les mouches sont de grosses boules lumineuses ailées, avec des yeux et une bouche souriante. Cet aspect est très proche de celui des [[super Lums jaune]]s de ''[[Rayman 2]]''. D'ailleurs, les mouches sont quasiment identiques à ceux-ci lorsqu'elles sont jaunes, couleur qui symbolise le troisième joueur. | Les mouches sont de grosses boules lumineuses ailées, avec des yeux et une bouche souriante. Cet aspect est très proche de celui des [[super Lums jaune]]s de ''[[Rayman 2]]''. D'ailleurs, les mouches sont quasiment identiques à ceux-ci lorsqu'elles sont jaunes, couleur qui symbolise le troisième joueur. | ||
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RM PC-IdleLight-Fly.jpg|316px|Une mouche rose, dont la couleur indique qu'aucun joueur ne la possède. | RM PC-IdleLight-Fly.jpg|316px|Une mouche rose, dont la couleur indique qu'aucun joueur ne la possède. | ||
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Dernière version du 10 juin 2026 à 22:04
Les mouches sont des créatures qui apparaissent uniquement dans le mode de Combat Capture the Fly de Rayman M, "fly" voulant dire "mouche" en anglais.
Dans ce mode de jeu, les joueurs doivent récupérer la mouche et la conserver le plus longtemps possible pour marquer des points. Pour voler la mouche à un autre joueur, il suffit de le toucher en lui tirant dessus. Celui qui détient la mouche ne peut pas tirer, mais sa vitesse devient de plus en plus grande au fur et à mesure qu'il garde la mouche en sa possession.
Au début de la partie, la mouche est située à un endroit précis du niveau, attendant qu'un joueur vienne la récupérer. Elle est à ce moment-là rose. Sa couleur change en fonction du joueur qui la possède.
Les mouches sont de grosses boules lumineuses ailées, avec des yeux et une bouche souriante. Cet aspect est très proche de celui des super Lums jaunes de Rayman 2. D'ailleurs, les mouches sont quasiment identiques à ceux-ci lorsqu'elles sont jaunes, couleur qui symbolise le troisième joueur.
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Une mouche rose, dont la couleur indique qu'aucun joueur ne la possède.
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Une mouche bleue, dont la couleur représente le Joueur 1.
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Une mouche rouge, dont la couleur représente le Joueur 2.
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Une mouche jaune, dont la couleur représente le Joueur 3.
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Une mouche verte, dont la couleur représente le Joueur 4.