« Quatre Rois » : différence entre les versions
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Ils se nomment [[Carnivora]], l'[[Oiseau moqueur]], [[El Stomacho]] et [[Creveton]]. Bien que leur groupe soit toujours appelé "les quatre Rois", [[Carnivora]] et l'[[Oiseau moqueur]] sont des reines. | Ils se nomment [[Carnivora]], l'[[Oiseau moqueur]], [[El Stomacho]] et [[Creveton]]. Bien que leur groupe soit toujours appelé "les quatre Rois", [[Carnivora]] et l'[[Oiseau moqueur]] sont des reines. | ||
Chaque Roi gouverne un environnement et une espèce animale ou végétale de [[ | Chaque Roi gouverne un environnement et une espèce animale ou végétale de la [[Croisée des Rêves]]. Il est aussi lié à une [[nymphe]] en charge du même environnement que lui : | ||
*[[Carnivora]] est souveraine des mondes forestiers et des [[plante]]s. Elle est liée à [[Bétilla]] | *[[Carnivora]] est souveraine des mondes forestiers et des [[plante]]s. Elle est liée à [[Bétilla]] | ||
*L'[[Oiseau moqueur]] est souveraine des mondes musicaux et des [[oiseau]]x. Elle est liée à [[Aline Louïa]] | *L'[[Oiseau moqueur]] est souveraine des mondes musicaux et des [[oiseau]]x. Elle est liée à [[Aline Louïa]] | ||
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==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
{{Citation|text=Les Rois de toutes les Terres de [[ | {{Citation|text=Les Rois de toutes les Terres de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] ont disparu, et la communauté magique craint qu'ils ne subissent l'influence des forces cauchemardesques qui sévissent dans leur univers. [[Rayman]] et ses amis vont devoir découvrir ce qui leur est arrivé. Et tu peux me croire... ça va pas être joli-joli !|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}} | ||
{{Citation|text=Il faut que les quatre Rois soient libérés pour que la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur de rêves]] s'ouvre !|sign=[[Ambre Écueil]]|source=''[[Rayman Origins]]''}} | {{Citation|text=Il faut que les quatre Rois soient libérés pour que la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur de rêves]] s'ouvre !|sign=[[Ambre Écueil]]|source=''[[Rayman Origins]]''}} | ||
Dans ''[[Rayman Origins]]'', les quatre Rois sont corrompus par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent [[ | Dans ''[[Rayman Origins]]'', les quatre Rois sont corrompus par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent la [[Croisée des Rêves]]. Ils subissent une mutation qui leur fait perdre la raison et les changent en monstres géants et agressifs. [[Rayman]] et ses amis doivent les trouver et les affronter pour qu'ils retrouvent leurs esprits et leur forme originelle. En plus de ces missions de sauvetage, les héros ont un but supplémentaire : à chaque fois qu'un roi est secouru, il transmet ses pouvoirs à la [[nymphe]] à laquelle il est lié. Toutes les [[nymphe]]s se trouvent au sommet du [[Pic mystique]], près de la [[Porte du Bulleur de Rêves]]. Une fois les pouvoirs des quatre Rois transmis, la Porte s'active, permettant aux héros d'accéder au monde des [[Cumulo-grincheux]]. | ||
Dans le niveau [[Révélation]], les héros doivent affronter deux reproductions mécaniques des formes mutées de [[Carnivora]] et l'[[Oiseau moqueur]] créées par [[le Magicien]]. Ces copies ne sont cependant pas aussi résistantes que leurs modèles. | Dans le niveau [[Révélation]], les héros doivent affronter deux reproductions mécaniques des formes mutées de [[Carnivora]] et l'[[Oiseau moqueur]] créées par [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien Ptizêtre]]. Ces copies ne sont cependant pas aussi résistantes que leurs modèles. | ||
Au [[Pic mystique]], les héros sont confrontés au [[Golem]], une énorme statue de pierre corrompue par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Malgré les apparences, il ne s'agit pas d'un roi de [[ | Au [[Pic mystique]], les héros sont confrontés au [[Golem]], une énorme statue de pierre corrompue par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Malgré les apparences, il ne s'agit pas d'un roi de la [[Croisée des Rêves]]. Une fois vaincu, il redevient inerte. Il n'aide pas à l'ouverture de la [[Porte du Bulleur de Rêves]] et n'est pas lié à la [[nymphe]] de la montagne, [[Ambre Écueil]]. | ||
Les quatre Rois rappellent les boss du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], qui correspondaient beaucoup au monde où ils apparaissaient et redevenaient pacifiques une fois vaincus. Aussi, il est fort probable que les boss de [[Rayman 1|''Rayman'']] ont été corrompus par les quelques [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui sont apparus dans [[ | Les quatre Rois rappellent les boss du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], qui correspondaient beaucoup au monde où ils apparaissaient et redevenaient pacifiques une fois vaincus. Aussi, il est fort probable que les boss de [[Rayman 1|''Rayman'']] ont été corrompus par les quelques [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui sont apparus dans la [[Croisée des Rêves]] lorsque [[Mr Dark]] a dérobé le [[Grand Protoon]] et rompu l'équilibre du monde. Les quatre Rois rappellent aussi les gardiens des [[quatre masques de Polokus]] dans ''[[Rayman 2]]'', qui étaient au nombre de quatre (en comptant [[Grolem 13]]). Enfin, les quatre Rois sont beaucoup plus petits que la plupart des animaux qu'ils gouvernent. Ils rappellent ainsi [[Gumsi]], le petit roi des [[Knaaren]]s qui apparait dans ''[[Rayman 3]]''. | ||
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