« Rayman Maternelle » : différence entre les versions

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Dans le menu principal de chaque CD-ROM se trouvent [[Rayman]], installé dans une [[montgolfière]], et son ami [[le clown amoureux et gourmand]], debout sur un [[nuage]]. Le héros propose au joueur d'écrire son nom sur un autre [[nuage]] avec le clavier. Les parties déjà enregistrées s'affichent sur le ballon de la [[montgolfière]]. Il peut y en avoir 30 au maximum. Lorsqu'on commence une nouvelle partie, [[Rayman]] reprend la parole pour présenter au joueur les personnages qui apparaitront dans les différentes activités du jeu. Lorsqu'on sélectionne une partie déjà enregistrée, c'est [[le clown]] qui s'occupe de son lancement.
Dans le menu principal de chaque CD-ROM se trouvent [[Rayman]], installé dans une [[montgolfière]], et son ami [[le clown amoureux et gourmand]], debout sur un [[nuage]]. Le héros propose au joueur d'écrire son nom sur un autre [[nuage]] avec le clavier. Les parties déjà enregistrées s'affichent sur le ballon de la [[montgolfière]]. Il peut y en avoir 30 au maximum. Lorsqu'on commence une nouvelle partie, [[Rayman]] reprend la parole pour présenter au joueur les personnages qui apparaitront dans les différentes activités du jeu. Lorsqu'on sélectionne une partie déjà enregistrée, c'est [[le clown]] qui s'occupe de son lancement.


Dans les deux CD-ROM, le monde qui accueille le joueur est un jardin merveilleux, où est construit une grande maison appartenant à [[Bétilla]] ou au [[Magicien]]. [[Rayman]] présente le lieu et son propriétaire, avant de laisser le joueur continuer seul. Dans le jardin, on peut accéder aux activités pédagogiques en cliquant sur les objets qui y sont dispersés. Cliquer sur la maison permet d'accéder aux activités de créativité et de détente.
Dans les deux CD-ROM, le monde qui accueille le joueur est un jardin merveilleux, où est construit une grande maison appartenant à [[Bétilla]] ou au [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]]. [[Rayman]] présente le lieu et son propriétaire, avant de laisser le joueur continuer seul. Dans le jardin, on peut accéder aux activités pédagogiques en cliquant sur les objets qui y sont dispersés. Cliquer sur la maison permet d'accéder aux activités de créativité et de détente.


En bas de l'écran se trouve une barre de navigation comportant de nombreux icônes :
En bas de l'écran se trouve une barre de navigation comportant de nombreux icônes :
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*'''[[Rayman]]''' : Héros vif et astucieux, il apparait dans plusieurs activités. Il encourage le joueur dans ses progrès, et le motive avec des récompenses et des chansons amusantes.
*'''[[Rayman]]''' : Héros vif et astucieux, il apparait dans plusieurs activités. Il encourage le joueur dans ses progrès, et le motive avec des récompenses et des chansons amusantes.
*'''[[Bétilla]]''' : [[Fée]] aux pouvoirs extraordinaires, elle guide le joueur dans les activités liées à la lecture.
*'''[[Bétilla]]''' : [[Fée]] aux pouvoirs extraordinaires, elle guide le joueur dans les activités liées à la lecture.
*'''[[Le Magicien]]''' : Grand savant, il guide le joueur dans les activités liées au calcul.
*'''[[Le Magicien (Rayman 1)|Le Magicien]]''' : Grand savant, il guide le joueur dans les activités liées au calcul.
*'''[[Le clown amoureux et gourmand]]''' : Un [[clown frappeur]] amical et grand ami de [[Rayman]]. Dans les activités où il apparait, il partage ses recettes de cuisine avec le joueur et chante des chansons.
*'''[[Le clown amoureux et gourmand]]''' : Un [[clown frappeur]] amical et grand ami de [[Rayman]]. Dans les activités où il apparait, il partage ses recettes de cuisine avec le joueur et chante des chansons.
*'''[[Le criquet anglais]]''' : Un [[Mite|criquet]] amical qui apparait dans les activités liées à l'apprentissage de l'anglais.
*'''[[Le criquet anglais]]''' : Un [[Mite|criquet]] amical qui apparait dans les activités liées à l'apprentissage de l'anglais.
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==Contenu du CD-ROM Lecture==
==Contenu du CD-ROM Lecture==
===Les activités du [[Le jardin de Bétilla (Rayman Éveil et Maternelle)|jardin de Bétilla]]===
===Les activités du jardin de Bétilla===
Les activités du jardin sont classées dans l'ordre conseillé par le parcours pédagogique du manuel du jeu et de l'écran du bilan.
Les activités du jardin sont classées dans l'ordre conseillé par le parcours pédagogique du manuel du jeu et de l'écran du bilan.


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*[[Les histoires]]
*[[Les histoires]]


===Les activités de [[la maison de Bétilla]]===
===Les activités de la maison de Bétilla===
*[[L'atelier de cinéma]]
*[[L'atelier de cinéma]]
*[[L'atelier de dessin]]
*[[L'atelier de dessin]]
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==Contenu du CD-ROM Calcul==
==Contenu du CD-ROM Calcul==
===Les activités du [[Le jardin du Magicien|jardin du Magicien]]===
===Les activités du jardin du Magicien===
Les activités du jardin sont classées dans l'ordre conseillé par le parcours pédagogique du manuel du jeu et de l'écran du bilan.
Les activités du jardin sont classées dans l'ordre conseillé par le parcours pédagogique du manuel du jeu et de l'écran du bilan.


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*[[Les glaces aux fruits]]
*[[Les glaces aux fruits]]


===Les activités de [[la maison du Magicien]]===
===Les activités de la maison du Magicien===
*[[L'atelier de musique]]
*[[L'atelier de musique]]
*[[Les poissons voraces]]
*[[Les poissons voraces]]