« Murfy » : différence entre les versions

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| sexe = Masculin
| sexe = Masculin
| espèce = [[Mouche verte]]
| espèce = [[Mouche verte]]
| situation = Habitant de [[la Croisée des Rêves]]
| situation = Habitant de la [[Croisée des Rêves]]
| proches = [[Polokus]] (créateur)
| proches = [[Polokus]] (créateur)
| statut = Vivant
| statut = Vivant
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===Personnalité et voix===
===Personnalité et voix===
Dans ''[[Rayman 2]]'', on apprend que Murfy, comme [[Mouche verte|les autres membres de son espèce]], a une grande soif de connaissances. Elle le pousse à collecter le plus d'informations possible sur l'environnement et les habitants de [[la Croisée des Rêves]], ainsi qu'à être au courant de tous les évènements qui se déroulent dans ce monde. Loin de vouloir garder son immense savoir pour lui, Murfy le partage volontiers avec ceux qui en ont besoin pour enrichir leurs propres connaissances ou, dans le cas de [[Rayman]], défendre [[la Croisée]] contre les envahisseurs. C'est le seul trait de la personnalité de Murfy qui transparaît.
Dans ''[[Rayman 2]]'', on apprend que Murfy, comme [[Mouche verte|les autres membres de son espèce]], a une grande soif de connaissances. Elle le pousse à collecter le plus d'informations possible sur l'environnement et les habitants de la [[Croisée des Rêves]], ainsi qu'à être au courant de tous les évènements qui se déroulent dans ce monde. Loin de vouloir garder son immense savoir pour lui, Murfy le partage volontiers avec ceux qui en ont besoin pour enrichir leurs propres connaissances ou, dans le cas de [[Rayman]], défendre la [[Croisée des Rêves|Croisée]] contre les envahisseurs. C'est le seul trait de la personnalité de Murfy qui transparaît.


Dans la plupart des versions de ''[[Rayman 2]]'', Murfy s'exprime avec une succession de chuchotements issue d'une banque de sons,<ref>[[Rayman Pirate-Community]], ''Rayman 2'', https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1453065#p1453065</ref> qui retranscrit bien le caractère du personnage, avide de transmettre son savoir et ses secrets, à voix basse et à l'abri des regards indiscrets.
Dans la plupart des versions de ''[[Rayman 2]]'', Murfy s'exprime avec une succession de chuchotements issue d'une banque de sons,<ref>[[Rayman Pirate-Community]], ''Rayman 2'', https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1453065#p1453065</ref> qui retranscrit bien le caractère du personnage, avide de transmettre son savoir et ses secrets, à voix basse et à l'abri des regards indiscrets.
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Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de ''Rayman Arena'']], Murfy apparait en tant que paparazzi, ce qui est raccord pour un passionné d'informations comme lui. Mais il a tendance à aller les chercher là où il ne faut pas, comme dans les vestiaires de compétiteurs qui n'aiment pas être dérangés et filmés. Murfy n'en a cependant que faire et commente tout ce qu'il voit devant sa caméra... jusqu'à ce que les compétiteurs ferment la porte du vestiaire pour lui donner une leçon.
Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de ''Rayman Arena'']], Murfy apparait en tant que paparazzi, ce qui est raccord pour un passionné d'informations comme lui. Mais il a tendance à aller les chercher là où il ne faut pas, comme dans les vestiaires de compétiteurs qui n'aiment pas être dérangés et filmés. Murfy n'en a cependant que faire et commente tout ce qu'il voit devant sa caméra... jusqu'à ce que les compétiteurs ferment la porte du vestiaire pour lui donner une leçon.


Dans ''[[Rayman 3]]'', Murfy se montre plus proche de [[Rayman]] que dans ''[[Rayman 2]]'', puisqu'il est désormais un ami de longue date, ainsi que son coach personnel. Murfy utilise encore ses connaissances pour transmettre au héros diverses informations, notamment le comportement des [[Lums noir]]s et des [[fée]]s. Mais pour apprendre à [[Rayman]] les bases du jeu, il se sert surtout de son [[manuel]]. La personnalité de Murfy est plus détaillée que dans les jeux précédents. Notamment son côté farceur et moqueur, plus mis en avant que dans ''[[Rayman Revolution]]''. Il fait de Murfy l'un des trois personnages générant le plus de scènes humoristiques dans ''[[Rayman 3]]'', avec [[Globox]] et [[André]]. Certaines de ses répliques ont la particularité de briser le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Quatri%C3%A8me_mur quatrième mur], quand il parle de ''[[Rayman 2]]'', de ''[[Rayman 4]]'' ou d'[[Ubisoft|Ubi Soft]] par exemple. Plus que moqueur, Murfy se montre très sarcastique, puisqu'il n'hésite pas à critiquer ouvertement les conseils du [[manuel]], ceux qui l'ont rédigé (à savoir les développeurs du jeu) et même son ami [[Rayman]]. Il sait aussi se montrer vulgaire, quand il veut insulter [[Globox]] ou le [[manuel]]. Il se plaint également à plusieurs reprises de son rôle auprès de [[Rayman]]. Il se voit comment étant le faire-valoir du héros, et ne veut plus l'être désormais. Pour le montrer, il n'hésite pas à parler d'une façon très exagérée, limite théâtrale, pour inciter [[Rayman]] à poursuivre son avancée, à se montrer blasé des actions du héros ou à dire ouvertement qu'il souhaiterait tenir un autre rôle.
Dans ''[[Rayman 3]]'', Murfy se montre plus proche de [[Rayman]] que dans ''[[Rayman 2]]'', puisqu'il est désormais un ami de longue date, ainsi que son coach personnel. Murfy utilise encore ses connaissances pour transmettre au héros diverses informations, notamment le comportement des [[Lums noir]]s et des [[fée]]s. Mais pour apprendre à [[Rayman]] les bases du jeu, il se sert surtout de son [[manuel]]. La personnalité de Murfy est plus détaillée que dans les jeux précédents. Notamment son côté farceur et moqueur, plus mis en avant que dans ''[[Rayman Revolution]]''. Il fait de Murfy l'un des trois personnages générant le plus de scènes humoristiques dans ''[[Rayman 3]]'', avec [[Globox]] et [[André]]. Certaines de ses répliques ont la particularité de briser le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Quatri%C3%A8me_mur quatrième mur], quand il parle de ''[[Rayman 2]]'', de ''[[Rayman 4 (homonymie)|Rayman 4]]'' ou d'[[Ubisoft|Ubi Soft]] par exemple. Plus que moqueur, Murfy se montre très sarcastique, puisqu'il n'hésite pas à critiquer ouvertement les conseils du [[manuel]], ceux qui l'ont rédigé (à savoir les développeurs du jeu) et même son ami [[Rayman]]. Il sait aussi se montrer vulgaire, quand il veut insulter [[Globox]] ou le [[manuel]]. Il se plaint également à plusieurs reprises de son rôle auprès de [[Rayman]]. Il se voit comment étant le faire-valoir du héros, et ne veut plus l'être désormais. Pour le montrer, il n'hésite pas à parler d'une façon très exagérée, limite théâtrale, pour inciter [[Rayman]] à poursuivre son avancée, à se montrer blasé des actions du héros ou à dire ouvertement qu'il souhaiterait tenir un autre rôle.


Dans ''[[Rayman Arena]]'' et ''[[Rayman 3]]'', Murfy est interprété par le comédien [[Martial Le Minoux]], qui lui donne le ​même ton haut-perché.
Dans ''[[Rayman Arena]]'' et ''[[Rayman 3]]'', Murfy est interprété par le comédien [[Martial Le Minoux]], qui lui donne le ​même ton haut-perché.


Dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]'', Murfy ne sert plus de guide à [[Rayman]]. Peut-être que ses plaintes dans ''[[Rayman 3]]'' ont finalement portées leurs fruits ? Désormais, il est un des compagnons de route du héros. Ces deux jeux révèlent que Murfy entretient de bonnes relations avec [[Polokus]] : dans ''[[Rayman Origins]]'', il reste la plupart du temps sous [[l'Arbre Ronfleur]], où réside [[Polokus|le Bulleur de Rêves]]. C'est lui qui vient dire à [[Rayman]] comment remettre [[Polokus]] d'aplomb après l'attaque des [[Cauchemar]]s. Dans ''[[Rayman Legends]]'', [[Polokus]] charge Murfy d'aller réveiller [[Rayman]] et les autres héros de [[la Croisée des Rêves]].
Dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]'', Murfy ne sert plus de guide à [[Rayman]]. Peut-être que ses plaintes dans ''[[Rayman 3]]'' ont finalement portées leurs fruits ? Désormais, il est un des compagnons de route du héros. Ces deux jeux révèlent que Murfy entretient de bonnes relations avec [[Polokus]] : dans ''[[Rayman Origins]]'', il reste la plupart du temps sous [[l'Arbre Ronfleur]], où réside [[Polokus|le Bulleur de Rêves]]. C'est lui qui vient dire à [[Rayman]] comment remettre [[Polokus]] d'aplomb après l'attaque des [[Cauchemar]]s. Dans ''[[Rayman Legends]]'', [[Polokus]] charge Murfy d'aller réveiller [[Rayman]] et les autres héros de la [[Croisée des Rêves]].


Depuis ''[[Rayman Origins]]'', Murfy est interprété par [[Douglas Rand]]. Sa prestation dans les jeux réalisés avec l'[[UbiArt Framework]] tranche énormément avec les précédentes apparitions du personnage. Murfy était très bavard dans ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman 3]]'', mais désormais, il ne prend presque jamais la parole. Ses deux plus grandes interventions ont lieu après les cinématiques d'introduction de ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]'', où il s'exprime avec une petite voix aigüe et très rapide, en phase avec son caractère. Il parle en [https://fr.wikipedia.org/wiki/Pig_latin_(linguistique) pig latin] dans le premier jeu, et en [[Raymanien]] dans le deuxième.
Depuis ''[[Rayman Origins]]'', Murfy est interprété par [[Douglas Rand]]. Sa prestation dans les jeux réalisés avec l'[[UbiArt Framework]] tranche énormément avec les précédentes apparitions du personnage. Murfy était très bavard dans ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman 3]]'', mais désormais, il ne prend presque jamais la parole. Ses deux plus grandes interventions ont lieu après les cinématiques d'introduction de ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]'', où il s'exprime avec une petite voix aigüe et très rapide, en phase avec son caractère. Il parle en [https://fr.wikipedia.org/wiki/Pig_latin_(linguistique) pig latin] dans le premier jeu, et en [[Raymanien]] dans le deuxième.
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==Apparitions==
==Apparitions==
===''Rayman 2''===
===''Rayman 2''===
{{Citation|text=Surnommé "l'encyclopédie volante", Murfy aide [[Rayman]] en lui donnant plein d'astuces et de conseils. Pour avoir un rappel succinct des principales explications de Murfy, il suffit d'approcher [[Rayman]] d'une des nombreuses [[Pierre de pensée|pierres de pensée]] disséminées un peu partout dans [[La Croisée des Rêves|le monde]].<br>Si vous préférez que Murfy vienne en personne vous redonner l'explication détaillée, arrêtez-vous près d'une [[pierre de pensée]] et laissez la touche <F2> enfoncée.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]''}}
{{Citation|text=Surnommé "l'encyclopédie volante", Murfy aide [[Rayman]] en lui donnant plein d'astuces et de conseils. Pour avoir un rappel succinct des principales explications de Murfy, il suffit d'approcher [[Rayman]] d'une des nombreuses [[Pierre de pensée|pierres de pensée]] disséminées un peu partout dans [[Croisée des Rêves|le monde]].<br>Si vous préférez que Murfy vienne en personne vous redonner l'explication détaillée, arrêtez-vous près d'une [[pierre de pensée]] et laissez la touche <F2> enfoncée.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]''}}


{{Citation|text=Arborant toujours un large sourire, les Murfys sont des hédonistes cultives mais farceurs. Plus d'une [[Ludiv]] a été victime de leurs facéties en étant dépouillée de sa paire de lunettes.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]'' ([[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]])}}
{{Citation|text=Arborant toujours un large sourire, les Murfys sont des hédonistes cultives mais farceurs. Plus d'une [[Ludiv]] a été victime de leurs facéties en étant dépouillée de sa paire de lunettes.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]'' ([[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]])}}
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{{Citation|text=Les Murfys sont de petits êtres volants, uniquement motivés par le désir d'engranger toutes sortes d'informations. Pour eux, chaque évènement mérite d'être classifié, aussi anodin soit-il. Présents aux quatre coins du monde, ils ont constitué, au fil des ans, un réseau d'informations hors pair. Et même si une minorité d'entre eux sont captifs des [[Robot-Pirate|pirates]], les autres font tout ce qui est en leur pouvoir pour aider les habitants dans leur lutte, et plus particulièrement [[Rayman]]. D'ailleurs, lorsqu'il est en passe de rencontrer un piège, ennemi ou problème nouveau, un Murfy apparaît pour lui dispenser des conseils. De même, grâce aux [[Pierre de pensée|pierres de pensée]] disséminées un peu partout, [[Rayman]] peut collecter des conseils des Murfys.|sign=Description|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}
{{Citation|text=Les Murfys sont de petits êtres volants, uniquement motivés par le désir d'engranger toutes sortes d'informations. Pour eux, chaque évènement mérite d'être classifié, aussi anodin soit-il. Présents aux quatre coins du monde, ils ont constitué, au fil des ans, un réseau d'informations hors pair. Et même si une minorité d'entre eux sont captifs des [[Robot-Pirate|pirates]], les autres font tout ce qui est en leur pouvoir pour aider les habitants dans leur lutte, et plus particulièrement [[Rayman]]. D'ailleurs, lorsqu'il est en passe de rencontrer un piège, ennemi ou problème nouveau, un Murfy apparaît pour lui dispenser des conseils. De même, grâce aux [[Pierre de pensée|pierres de pensée]] disséminées un peu partout, [[Rayman]] peut collecter des conseils des Murfys.|sign=Description|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}


Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], Murfy fait partie des rares habitants de [[la Croisée des Rêves]] qui n'ont pas été capturés par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. C'est dans ce jeu qu'il fait la connaissance de [[Rayman]]. Il vient à sa rencontre dans la [[Sylve Fraîche]], juste après son évasion de l'[[Écumeur]]. Murfy se propose d'assister [[Rayman]] dans sa lutte contre l'amiral [[Barbe-Tranchante]] en lui apportant conseils et informations.
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], Murfy fait partie des rares habitants de la [[Croisée des Rêves]] qui n'ont pas été capturés par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. C'est dans ce jeu qu'il fait la connaissance de [[Rayman]]. Il vient à sa rencontre dans la [[Sylve Fraîche]], juste après son évasion de l'[[Écumeur]]. Murfy se propose d'assister [[Rayman]] dans sa lutte contre l'amiral [[Barbe-Tranchante]] en lui apportant conseils et informations.


Pour obtenir l'aide de Murfy, le héros doit se servir des [[Pierre de pensée|pierres de pensée]], dont Murfy explique le fonctionnement au cours de sa première apparition. Dès que [[Rayman]] s'approche d'elles, Murfy apparait dans son esprit pour lui parler. Pour réentendre les explications, il lui suffit d'appuyer sur la touche F2 près d'une [[pierre de pensée]] pour faire revenir Murfy.
Pour obtenir l'aide de Murfy, le héros doit se servir des [[Pierre de pensée|pierres de pensée]], dont Murfy explique le fonctionnement au cours de sa première apparition. Dès que [[Rayman]] s'approche d'elles, Murfy apparait dans son esprit pour lui parler. Pour réentendre les explications, il lui suffit d'appuyer sur la touche F2 près d'une [[pierre de pensée]] pour faire revenir Murfy.
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===''Rayman 3''===
===''Rayman 3''===
{{Citation|text=[[Mouche verte]] hystérique, Murfy n'a d'autre occupation que de s'occuper des affaires des autres. Il est au courant des derniers potins et histoires de coeur de toute [[La Croisée des Rêves|la Contrée]] et passe d'ailleurs la moitié de son temps à espionner [[Rayman]]. Ayant réussi à décrocher le rôle d’entraîneur dans [[Rayman 3]], il distille les conseils à tour de bras !|sign=Dossier de presse<ref>[[Rayman Pirate-Community]], ''Dossier de presse sur Rayman 3'', https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf</ref>|source=''[[Rayman 3]]''}}
{{Citation|text=[[Mouche verte]] hystérique, Murfy n'a d'autre occupation que de s'occuper des affaires des autres. Il est au courant des derniers potins et histoires de cœur de toute la [[Croisée des Rêves|Contrée]] et passe d'ailleurs la moitié de son temps à espionner [[Rayman]]. Ayant réussi à décrocher le rôle d’entraîneur dans [[Rayman 3]], il distille les conseils à tour de bras !|sign=Dossier de presse<ref>[[Rayman Pirate-Community]], ''Dossier de presse sur Rayman 3'', https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf</ref>|source=''[[Rayman 3]]''}}


{{Citation|text=[[Mouche verte]], ridicule et prétentieuse. Ce parvenu a réussi malgré son idiotie à décrocher le rôle d'entraîneur. Une fonction qui ne peut évidemment s'expliquer que par un honnête coup de piston.*
{{Citation|text=[[Mouche verte]], ridicule et prétentieuse. Ce parvenu a réussi malgré son idiotie à décrocher le rôle d'entraîneur. Une fonction qui ne peut évidemment s'expliquer que par un honnête coup de piston.*
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Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], Murfy apparait d'abord dans la cinématique d'introduction. Il arpente une forêt en compagnie de quelques [[Feuillu]]s et d'un [[Flabard]]. Lorsque le groupe est attaqué par une nuée de [[Lums noir]]s, dirigée par [[André]], les [[Feuillu]]s s'enfuient et Murfy se cache derrière un [[champignon]]. Après qu'[[André]] ait revêtu son costume d'[[Hoodlum]], créé à partir de la laine du [[Flabard]], il repère Murfy et le prend en chasse. Au terme de sa fuite, Murfy tombe par hasard sur [[Rayman]] et [[Globox]], endormis sous un arbre. [[Globox]] se réveille et aperçoit [[André]]. Il s'enfuit en emportant les mains de [[Rayman]]. Celui-ci ne s'étant pas réveillé, Murfy le prend par les cheveux et l'emporte dans les airs, juste avant qu'[[André]] n'arrive.
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], Murfy apparait d'abord dans la cinématique d'introduction. Il arpente une forêt en compagnie de quelques [[Feuillu]]s et d'un [[Flabard]]. Lorsque le groupe est attaqué par une nuée de [[Lums noir]]s, dirigée par [[André]], les [[Feuillu]]s s'enfuient et Murfy se cache derrière un [[champignon]]. Après qu'[[André]] ait revêtu son costume d'[[Hoodlum]], créé à partir de la laine du [[Flabard]], il repère Murfy et le prend en chasse. Au terme de sa fuite, Murfy tombe par hasard sur [[Rayman]] et [[Globox]], endormis sous un arbre. [[Globox]] se réveille et aperçoit [[André]]. Il s'enfuit en emportant les mains de [[Rayman]]. Celui-ci ne s'étant pas réveillé, Murfy le prend par les cheveux et l'emporte dans les airs, juste avant qu'[[André]] n'arrive.


Dans le jeu en lui-même, Murfy n'est présent que dans le premier niveau, [[le Concile des Fées]]. Il y joue le rôle d'élément comique et de tutoriel. Dans la première section, qui fait suite à la cinématique d'introduction, Murfy, qui transporte toujours [[Rayman]], survole une forêt qui est envahie par les [[Hoodlums]]. Dans la deuxième section, les deux amis continuent leur route à pied. Une fois arrivés devant [[le Concile des Fées]], ils retrouvent [[Globox]], qui rend les mains de [[Rayman]]. Lorsque [[le Concile des Fées]] est attaqué par [[André]] et un groupe de [[Hoodlums]], Murfy accompagne [[Rayman]] à l'intérieur. Il vient en aide au héros lors de sa première confrontation avec [[André]], en retenant l'arme du chef des [[Lums noir]]s. Une fois les deux amis arrivés dans la salle du [[Cœur du Monde]], Murfy laisse [[Rayman]] partir à l'aventure avec [[Globox]]. Il lui dit qu'ils se reverront ''[[Rayman 4]]''. Aucun jeu portant ce nom ne verra finalement jamais le jour. [[Rayman]] ne reverra pas Murfy avant ''[[Rayman Origins]]''.
Dans le jeu en lui-même, Murfy n'est présent que dans le premier niveau, [[le Concile des Fées]]. Il y joue le rôle d'élément comique et de tutoriel. Dans la première section, qui fait suite à la cinématique d'introduction, Murfy, qui transporte toujours [[Rayman]], survole une forêt qui est envahie par les [[Hoodlums]]. Dans la deuxième section, les deux amis continuent leur route à pied. Une fois arrivés devant [[le Concile des Fées]], ils retrouvent [[Globox]], qui rend les mains de [[Rayman]]. Lorsque [[le Concile des Fées]] est attaqué par [[André]] et un groupe de [[Hoodlums]], Murfy accompagne [[Rayman]] à l'intérieur. Il vient en aide au héros lors de sa première confrontation avec [[André]], en retenant l'arme du chef des [[Lums noir]]s. Une fois les deux amis arrivés dans la salle du [[Cœur du Monde]], Murfy laisse [[Rayman]] partir à l'aventure avec [[Globox]]. Il lui dit qu'ils se reverront ''[[Rayman 4 (homonymie)|Rayman 4]]''. Aucun jeu portant ce nom ne verra finalement le jour. [[Rayman]] ne reverra pas Murfy avant ''[[Rayman Origins]]''.


Chacune des "fiches" qui présentent les niveaux du jeu, visibles dans l'écran de pause, sont décorée d'un [[tampon Murfy]], qui peut être triste ou souriant en fonction du score qu'a effectué le joueur.
Chacune des "fiches" qui présentent les niveaux du jeu, visibles dans l'écran de pause, sont décorée d'un [[tampon Murfy]], qui peut être triste ou souriant en fonction du score qu'a effectué le joueur.
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===''Rayman Legends''===
===''Rayman Legends''===
Dans ''[[Rayman Legends]]'', Murfy apparait pour la première fois dans la cinématique d'introduction. Il discute avec [[Polokus]], qui lui explique que pendant un siècle, [[Rayman]] et ses amis n'ont cessé de dormir. Mais pendant leur sommeil, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] se sont multipliés dans [[la Croisée des Rêves]], où ils ont semé un chaos encore plus important que dans ''[[Rayman Origins]]''. Comme ils ont eu le champ libre pendant des années, ils sont même parvenus à créer leurs propres mondes au sein de [[la Croisée]]. [[Polokus]] décide qu'il est temps de mettre un terme aux agissements de ses [[Cauchemar]]s. Il envoie Murfy réveiller [[Rayman]] et ses amis, pour qu'ils sauvent [[la Croisée des Rêves]].
Dans ''[[Rayman Legends]]'', Murfy apparait pour la première fois dans la cinématique d'introduction. Il discute avec [[Polokus]], qui lui explique que pendant un siècle, [[Rayman]] et ses amis n'ont cessé de dormir. Mais pendant leur sommeil, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] se sont multipliés dans la [[Croisée des Rêves]], où ils ont semé un chaos encore plus important que dans ''[[Rayman Origins]]''. Comme ils ont eu le champ libre pendant des années, ils sont même parvenus à créer leurs propres mondes au sein de la [[Croisée des Rêves|Croisée]]. [[Polokus]] décide qu'il est temps de mettre un terme aux agissements de ses [[Cauchemar]]s. Il envoie Murfy réveiller [[Rayman]] et ses amis, pour qu'ils sauvent la [[Croisée des Rêves]].


C'est dans ''[[Rayman Legends]]'' que Murfy apparait pour la première fois en tant que personnage jouable. Dans plusieurs niveaux du jeu, il vient assister [[Rayman]] et ses amis en interagissant avec l'environnement. Il peut par exemple déplacer des plates-formes, activer des [[interrupteur]]s, couper des cordes ou neutraliser des pièges. Dans la [[Fiesta de los Muertos]], il peut créer un chemin dans des gâteaux géants et étaler du [[guacamole]] sur certains murs. Murfy peut aussi interagir avec certains ennemis. Il peut chatouiller les ennemis massifs ([[Francky]]s, [[ogre]]s, [[Minotaure géant|minotaures géants]]...) de façon à les faire rire et les rendre incapable de se défendre, tuer les [[fantôme]]s rouges, neutraliser temporairement les [[Tentacule (jeux UbiArt)|tentacules]] et les [[Fleur piquante|fleurs piquantes]] ou faire en sorte que les héros ne soient pas repérés par la lumière d'une [[sentinelle]].
C'est dans ''[[Rayman Legends]]'' que Murfy apparait pour la première fois en tant que personnage jouable. Dans plusieurs niveaux du jeu, il vient assister [[Rayman]] et ses amis en interagissant avec l'environnement. Il peut par exemple déplacer des plates-formes, activer des [[interrupteur]]s, couper des cordes ou neutraliser des pièges. Dans la [[Fiesta de los Muertos]], il peut créer un chemin dans des gâteaux géants et étaler du [[guacamole]] sur certains murs. Murfy peut aussi interagir avec certains ennemis. Il peut chatouiller les ennemis massifs ([[Francky]]s, [[ogre]]s, [[Minotaure géant|minotaures géants]]...) de façon à les faire rire et les rendre incapable de se défendre, tuer les [[fantôme]]s rouges, neutraliser temporairement les [[Tentacule (jeux UbiArt)|tentacules]] et les [[Fleur piquante|fleurs piquantes]] ou faire en sorte que les héros ne soient pas repérés par la lumière d'une [[sentinelle]].
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